Кобольды — трусливые рептилиеподобные гуманоиды, которые поклоняются злым драконам как полубогам и служат им в качестве приспешников и подхалимов. Кобольды обитают в логовах драконов, когда могут, но обычно заселяют подземелья, собирая сокровища и безделушки, чтобы добавить к их собственным крошечным кладам.
Бестиарий — Статьи D&D 5
Когда дела у них идут плохо, они похищают детей, до каких могут дотянуться, и приносят их в жертву своему трусливому богу. Хмм, похоже что в конце концов они не слишком то отличаются от большинства людей.
– Воло
Если произнести имя Раксиворт трижды, глядя на свое отражение в зеркале, то ксварты придут к тебе во тьме ночной и украдут заветную безделушку.
– Воло
Если вы верите в то, что говорит вам Воло, то вы этого заслуживаете.
– Эльминстер
Ксварты – жестокие, трусливые гуманоиды, порожденные трусливым полубогом–ренегатом. У них синяя кожа, яркие оранжевые глаза, реденькие волосы, всё это подражает внешности их создателя. Их рост примерно 3 фута.
«Они придумывают своих собственных богов... Это по определению безумие».
— Сабал Миззрим из Мензоберранзана
Куо-тоа это выродившиеся рыбоподобные гуманоиды, которые когда то населяли побережья и острова. Давним давно люди и их род изгнали куо-тоа под землю, где те и обитают в безумии и вечной темноте. Отныне куо-тоа не переносят дневной свет.
«Содружество Чёрной Луны — когда-то они были искателями приключений, преданными своей стране. Теперь они бродят по лесу как стая вервольфов. Король пообещал землю, титулы и золото любому, кто сможет снять с них проклятье. меня, к примеру, Не интересует такая награда».
— Торнстаф, эльф друид
Одно из самых древних и пугающих проклятий, ликантропия, может превратить даже самых цивилизованных гуманоидов в хищных зверей. В своей естественной гуманоидной форме существо, пораженное ликантропией, выглядит как обычно. С течением времени, однако, многие ликантропы приобретают черты своих звериных тел. В зверином теле ликантроп походит на усиленную версию нормального животного. При ближайшем рассмотрении можно заметить слабую искру неживотного интеллекта в его глазах, светящихся красным в темноте.
«Во время всех моих встреч с людоящерами я никогда не мог сказать, о чем они думают. Глаза этих рептилий никак не выказывают намерений. В обмен на свои припасы я получил лишь нервную дрожь по телу».
— записи торговца после встречи с племенем людоящеров на болоте ящеров
Людоящеры — примитивные рептилоидные гуманоиды, обитающие в болотах и джунглях. Их деревушки из хижин процветают в неприступных гротах, полузатонувших руинах и в залитых водою пещерах.
Мефиты — своенравные, похожие на бесов существа, родом со стихийных планов. Есть шесть разновидностей мефитов, каждая из которых представляет собой смесь двух стихий.
Микониды — это разумные, прямоходящие грибы, живущие в Подземье, ищущие просветления и порицающие насилие. Если обратиться к ним с миром, микониды с радостью предоставят укрытие и позволят безопасно пройти сквозь свою колонию.
«Каждые 289 лет вся мультивселенная сходит с ума. Как по расписанию».
— Квинт Стормбеллоу, скальный гном, искатель приключений
Модроны — создания абсолютного порядка, поддерживающие в своем обществе иерархию как в пчелином улье. Они обитают на плане Механус, и следят за его вечно вращающимися шестернями, ведя идеально упорядоченное существование механических аппаратов.
«Перед тем как открыть саркофаг — зажги факел».
— седьмое правило выживания в подземельях Мистика Х
Поднятые темными погребальными ритуалами мумии ковыляя выходят из мертвенно-неподвижного храма или гробницы. Пробуждённая от своего покоя мумия карает пришельцев нечестивым проклятьем.
«Если даже ты уничтожишь меня, я все равно вернусь, и все твои близкие поплатятся».
— Экспликтика Дефайлус, духовная нага
Наги — разумные змеевидные создания, населяющие древние руины и собирающие волшебные сокровища и знания.
Чертовы угре–пауки хотят сделать всех нас рабами! И нет, они не вкусные.
– Воло
Неоги – это злобные работорговцы, которые считают большинство остальных существ, даже более слабых неоги, слугами и добычей. Неоги выглядят как очень крупные пауки с шеей и головой угря. Они могут отравить тело и разум своей цели, и способны подчинять себе других существ, которые превосходят их по физической силе.
Битва для них – всегда насмерть, так что и для тебя с ними тоже.
– Эльминстер
В регионах, где есть горячие источники вулканическая активность или иные влажные и жаркие условия, встречаются огненные тритоны. Эти гуманоидные амфибии живут в милитаристской теократии, почитающей элементальный огонь в его худшей инкарнации.
«Худшие. Танцоры. В мире».
— Сатир Риддлфиддл об ограх
Огры слабы умом, но зато сильны телом. Они живут, грабя, собирая отбросы и убивая ради пропитания и удовольствия. Средняя взрослая особь бывает ростом от 9 до10 футов и весом около тысячи фунтов.
«Он орудовал своим длинным зазубренным ножом варварски, разрывая горло короля под одобрительные вопли своего легиона. Свирепый орк не остановился на достигнутом, неумолимо водя нож вперед и назад до тех пор, пока голова короля дварфов не отделилась от плеч».
— отчет о жестокости боевого вождя Хартуска после битвы при хладной долине
Жизнь орков – это жизнь, посвященная богам. Лютик при рождении, Лютик при смерти и стремление показать себя перед Груумшем между ними.
– Эльминстер
Орки — дикие грабители и налетчики; у них сутулая осанка, низкий лоб и свиноподобные лица с выступающими нижними клыками, напоминающими бивни.
Рои — это не просто обычные скопления крошечных существ. Они формируются в результате какого-то зловещего или нездорового воздействия. Вампир может призывать рои летучих мышей или крыс из темнейших уголков ночи, а одно лишь присутствие лорд-мумии может заставить скарабеев массово выкопаться из песчаных глубин ее гробницы.
Саламандры живут в Море Пепла на Стихийном Плане Огня. У них гибкое тело и острые чешуйки. Невероятная жара омывает их тела, а их желтые глаза светятся словно свечи в глубоких глазницах на их ястребиных головах.
«Деревня была пуста, а чайки необычайно тихими, и шум моря — единственное, что мы здесь услышали».
— отчет о последствиях нападения сахуагинов
Раздающийся над туманными побережьями и волнами бесконечного океана угрожающий гул раковины холодит кровь всех, кто его слышит. Так звучит охотничий рог сахуагинов, призывающий к нападению. Жители побережья называют сахуагинов «морскими дьяволами» за то, что они не ведают жалости, топя корабли и истребляя прибрежные деревни.
Скелеты восстают из мёртвых после воздействия темной магии. Они восстают либо после призыва заклинателя, который воззвал к тем, кто лежит в древних гробницах и на забытых полях сражений, либо возвращаются из могил по своему собственному желанию в местах, пропитанных смертью. Их пробуждает некротическая энергия или присутствие разлагающего зла.
Есть много видов крупного рогатого скота, от обыкновенных волов до более необычных, магических разновидностей.
В мозгу слаада покоится магический камень. Завладейте им, и слаад окажется полностью в вашем распоряжении.
В вечно бурлящем хаосе Лимбо куски лесов и лугов, руин замков и изолированных островов плывут через мешанину огня, воды, земли и ветра. Главные обитатели этого негостеприимного плана — слаады. У них нет дисциплины, и нет формальной иерархии, хотя более слабые слаады повинуются более сильным из страха уничтожения.
«Полы подземелья были чистыми. Это должно было стать для нас первой подсказкой».
— из дневника Джастера Холлоуквилла о своем первом исследовании подгорья
Слизь хорошо чувствует себя в темноте, избегая солнечных областей и экстремальных температур. Она течет по влажным подземельям, питаясь всем, что можно растворить, крадется по земле, капает со стен и потолков, собирается у краев подземных бассейнов и просачивается через щели. Первым предупреждением для искателя приключений о присутствия слизи является жгучая боль от ее кислотного касания.
Круглая, но плоская
Алтарь собачьих владык
Самоцвет на чёрном бархате
Жемчужина в темном море
Переменчивая, но вечно неизменная
— загадка гиносфинкса из горы белый шлейф
В священной изоляции сфинксы охраняют секреты и сокровища богов. Спокойствие и уважение, с которым они принимают новых посетителей, не вяжется с разбросанными по логову костями прошлых гостей и искателей приключений, которые не смогли пройти их испытания. Огромные крылья простираются с обеих сторон их рыжевато-бурого львиного тела, на котором поигрывают мускулы. Передние лапы их настолько мощные, что могут разорвать человека пополам.
Они выглядят как пауки, но их колония ведет себя как муравейник, подчиняющийся королеве, а ее королева – Лолт. А Лолт – та ещё вспыльчивая и жестокая штучка.
– Эльминстер
Хитины – это многорукие гуманоиды со свойствами арахнидов, которые служат Лолт. Они живут в хорошо организованных колониях и показали себя эффективными бойцами в войне с врагами Демонической Королевы Пауков. Иногда, Лолт натравливает хитинов на темных эльфов – несмотря на то, что и те и другие поклоняются ей – чтобы наказать дроу, которые создали хитинов, но разгневали этим свою богиню.
Они падут перед нашими щитами,
Они падут от ударов наших мечей;
Их дом будет захвачен нами,
Иих дети станут нашими рабами.
Ахерон!
Ахерон!
Победа за нами!
— перевод боевой песни хобгоблинов
Звук боевого рога, камни, летящие из катапульт, и звук тысячи обутых ног, маршем пересекающих поле, будут предвещать приход хобгоблинов. Они нападают на границы цивилизованных земель, вынуждая поселенцев тех далеких мест быть всегда наготове к битве. Жажда завоевания хобгоблинов будет удовлетворена лишь тогда, когда захватывать будет уже нечего.
Элементали — это воплощения стихий, которые составляют вселенную: воздух, земля, огонь и вода. Являясь чуть более, чем живой энергией на своих родных планах существования, они могут быть призваны заклинателями и могущественными существами, чтобы принять определённую форму и исполнять поручения.
«Юань-ти отбросили человечность давным-давно, а вместе с ним и свое здравомыслие».
— из книги «Владыки Запретного города» Кодо Видака
Юань-ти — хитрый змеиный народ, лишенный сострадания. В далеких храмах, построенных в джунглях, болотах и пустынях, юань-ти строят планы о том, как будут господствовать над остальными расами, а самих себя сделают богами.
«Власть. Мы все ее жаждем, но лишь единицы из нас заслуживают ее».
— Шемешка Мародер, арканалот из сигила
Юголоты — вероломные исчадия, населяющие планы Ахерон, Геенна, Гадес и Карцери. Они служат в качестве наемников и печально известны тем, что часто меняют сторону. Они — воплощение алчности. Перед тем, как встать под чье-либо знамя, юголот обязательно задаст один-единственной вопрос: что мне лично это даст?