- 5 уровень, преобразование
- Время накладывания: 1 час
- Дистанция: Касание
- Компоненты: В, С, М (редкие масла и мази, стоящие как минимум 1 000 зм, расходуемые заклинанием)
- Длительность: Мгновенная
- Классы: друид
Вы касаетесь мёртвого Гуманоида или части мёртвого Гуманоида. Если это существо мертво не более 10 дней, заклинание формирует для него новое взрослое тело и зовёт душу занять его. Если душа цели не свободна или не хочет новое тело, заклинание проваливается.
Новое тело для существа создаёт магия, и раса существа может измениться. Мастер бросает к100 и сверяется с таблицей, чтобы определить, в каком теле будет жить существо, либо же выбирает тело самостоятельно.
к100 Раса 01-04 Драконорождённый 05-13 Дварф, холмовой 14-21 Дварф, горный 22-25 Эльф, тёмный 26-34 Эльф, высший 35-42 Эльф, лесной 43-46 Гном, лесной 47-52 Гном, скальный 53-56 Полуэльф 57-60 Полуорк 61-68 Полурослик, легконогий 69-76 Полурослик, коренастый 77-96 Человек 97-00 Тифлинг Реинкарнировавшее существо помнит свою прошлую жизнь и переживания. Оно сохраняет все способности, бывшие в прежнем теле, но раса меняется на новую, изменяя расовые особенности.
Заклинания, возвращающие к жизни: возрождение • оживление • реинкарнация • воскрешение • истинное воскрешение
Реинкарнация — Заклинания
Реинкарнация [Reincarnate]PH14 PH24
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Голиаф 1-3
Полурослик 4-12
- Коренастый 1-50
- Легконогий 51-100
Калаштар 13-15
Фирболг 16-18
Чейнджлинг 19
Шифтер 20-22
Аасимар 23-25
(Если вы выкинули 100 на определение этой подрасы, то вас благословил бог. Вы можете выбрать любую расу и подрасу из списка.)
- Падший 1-33
- Защитник 34-66
- Каратель 67-99
Кенку 26
Гоблин 27
Хобгоблин 28
Дженази 29-31
- Огня 1-25
- Воды 26-50
- Воздуха 51-75
- Земли 76-100
Зайцегон 32
Сатир 33
Гит 34
- Гитъянки 1-50
- Гитцерай 51-100
Кобольд 35-39
Полуорк 40-43
Табакси 44-47
Юань-ти 48-53
Человек 54-68
- Первичный 1-20
- Обычный 21-100
Эльф 69-79
- Высокий 1-25
- Темный 26-50
- Лесной 51-100
Полуэльф 80-86
Гном 87-92
- Лесной 1-50
- Скальный 51-100
Тифлинг 93-95
Дварф 96-100
- Холмовой 1-50
- Скальный 51-100
А что происходит с его возрастом? "заклинание формирует для него новое взрослое тело" — значит ли это, что новое тело всегда примерно на середине жизненного цикла?
Возраст - от решения мастера или игрока, "взрослый" растяжимое понятие, просто предполагающее что за ребёнка или очень старого играть будет тяжело и далеко не всем захочется.
Только надо чтобы заранее сохранилась целая часть тела.
По идее, ментальные характеристики (интеллект, мудрость и харизма) сохраняются, а что с остальными?
Черта с требованием расы тоже сохраняется или заменяется на подобную другой расы?
По RAW сохранятся приколы от предыстории, класса и других источников(прочитанная книга «фолиант чистых мыслей» как пример), НО языки, черта альт человека и т п по RAW рассовые особенности, так что нет, не сохранится(но есть опция умолять мастера разрешить оставить)
А по поводу рассовых черт есть ответ в пхб
Для получения черты вы должны выполнять
её требования. Если вы перестали выполнять требования черты, вы не можете её использовать, пока снова не начнёте выполнять требования.
Например, черта Борец требует наличия Силы 13 или выше. Если ваша Сила по каким-то причинам опустится ниже 13 (например, из-за проклятья) вы не получаете преимуществ от этой черты, пока не восстановите Силу.
Раса в таких чертах - требование и чтоб получить возможность снова использовать её - надо снова реинкарнировать и попасть на подходящую расу
Такое существо можно вернуть к жизни только посредством заклинания истинное воскрешение [true resurrection] или исполнение желаний [wish].
Так что нет, не выйдет, нужно использовать одно из указанных заклинаний