Онлайн-справочник

Новые комментарии

Хочется вставить свои 5 копеек.
Многие удивляются, что заклинание действует на всю мультивселенную и даже предполагают, что оно на самом деле действует только на существ в пределах 1000 футов. На мой взгляд всё проще - время относительно, и заклинание воздействует не на других существ, а на заклинателя, позволяя лично ему двигаться вне нормального времени. При этом эффект исчезает когда заклинатель пытается вовлечь в свою временную линию других существ или покинуть пределы радиуса действия заклинания (заклинание действует на заклинателя, но только в пределах 1000 футовой сферы). Заклинатель может стрелять из лука и выпущенные им стрелы будут лететь как обычно, но валун, который последние 3 хода катился с горы на заклинателя, катиться во время остановки времени скорее всего не будет - иначе это плохо бьётся с формулировкой "для всех остальных существ время перестаёт течь": время не течёт, а валуны их давят?

Применения этого заклинания ситуативны и разумно ограничены, но по факту оно позволяет получать тактическоие преимущества, перенастраивая поле боя и своё положение в нём под свои нужды. Ну и очевидное: стырить ключевой квестовый предмет (или весь лут), обезвредить бомбу, подложить банановую кожуру под ногу боссу.
Мне интересно, а чем отличаеться покровители из архетипа нежити и бессмертного? Типо в описании в нежить входит ацецерак, а в бессмертных векна, а какая разница, если они оба личи? Типо ты полконяешься векне, и сам думаешь, за кого ты его больше держишь, за бессмертного или за нежить?
что с временем накладывания заклинания?
То есть, теоретически, эта залупа с 1 уровнем опасности, может сделать настолько фатальную штуку с проклятием, что даже 20 левельным персам чтобы воскресить бедолагу который каким то невероятным образом от проклятия умер, придется делать какие нибудь танцы с бубнами и договором с высшими существами дабы вернуть бедолагу в прежнюю форму.
Сильно.
Я так понимаю что перчатки сап тут имеются ввиду как "перчатка" ибо нету свойства двуручное.
А вот для чего межконтинентальная баллистическая ракета
Кратко из того что я понаписал:

1.Просто попробуйте обсудить это со своими игроками, и предти к компромиссу..
2. Какова причина ослаблять не HB, легального, честно сделанного персонажа?
То есть другие игроки спокойно живут, делают персов, и вы кого то конкретно ослабляете?
А это "Ограничьте источники генерации." вы по сути запрещаете что то конкретному игроку... И неважно завуалированно или напрямую...
(Никакого негатива нет, если вам показалось что есть- вам просто показалось, всем приятных игр)))
Единственное что мне не нравится, это что кое-кто пытается пофиксить полностью не хоумбршный, легальный по всем правилам билд.
Который изначально, означает, что ячеек становится больше, но они как минимум на уровень меньше, чем имел бы игрок без мультикласса..
Это даже не ХБ классы, здесь всё классическое!
ХБ фикся так как это же ХБ, а тут какая причина ослаблять игрока, создавшего полностью PHB мультикласс?
Это просто нечестно по сравнению с другими игроками.
Arcann
10 часов назад
Они Пора мне обновить до последней версии магуса тут не актуальная версия как думаете обновление вообще планируется
Типичные советы для мастера: урезайте магические классы пока они не станут слабее обывателя👍👍👍
Начнём с того что любой отдых это ВЫБОР самого игрока ДЕЙСТВИЕ СОВЕРШАЕМОЕ ИМ, ограничить количество коротких отдыхов?
Отлично более двух сражений в день станет смертельной опасностью, ибо игроки уже совершив два коротких отдых встретив третье толпу врагов могут додуматься сбежать, т.к. после третей битвы за сегодня им уже не восстановиться, а значит если их застанут в расплох до длинного отдых, запахнет ТаПКом.
Попробуй договориться с игроком!
Может мастерам и не нравятся слишком мощные персонажи игроков, но нет мастера который не разу не делал бой где игроки не имели бы и одного шанса, и неважно важно это для сюжета, или мастер хотел этим привести к какой либо ситуации которую он хочет показать, или к этому привело "неправильное" решение игоркок, зачастую заключающееся в отклонении от подготовленных мастером рельс..
Если сложить все ослабления на все заклинания классы, подклассы, билды и рассы, то 15 обывателей легко разделаются с заклинателем 10 уровня, просто подождав нужного момента и имея минимальный план, знание части способок (а мастер то знает их все), и вилы/серпы!
А про сборки ближнего боя, как варвар пути тотемного воина медведя или пути двуликого, шифтер-охотник (просто первое что вспомнилось) который вероятно равен или сильнее сорлока, спокойно живёт без намёков на ослабление, в то время как персонажа Варвара можно сделать и полностью расписать и посчитать от характеристик и атак-до предистории за минут 40 максимум, в то время как построить билд Колдун 2 + Чародей 3, выбрать подходящие заклинание, и довести до играбильного состояния, это дня 3минимум!
(Да я делал своего Чаро-Колдуна не по советам или билдам, а с нуля>)
У меня просто вопрос, почему это существо 7 опасности? По ощущениям оно наголову выше по опасности чем другие звери 7ого уровня оп, да чего там. По статам он будто опаснее Тиранозавра и Гигантозавра которые выше по уровню оп или из-за своей травоядности он более миролюбив и шансов вступить с ним в бой меньше и оттого оп падает?
"Если вы приземляетесь в труднопроходимую местность, вы должны успешно пройти проверку Ловкости (Акробатика) Сл 10, чтобы приземлиться на ноги. В противном случае вы падаете ничком."
Это ОТДЕЛЬНЫЙ обзац из описания прыжков в длину, работает ли это правило касательно падения в труднопроходимую поверхность если к примеру ты падаешь с крыши или скалы, или тебя кинули в кусты?
!!! Срочна надо ответ!!!
В черте нечего не сказано про материальные компоненты, значит ли это что я могу создавать свитки заклинаний, которые должны требовать материальные компоненты для своего наложения без них самих?
Почему это опасность 0?
На недавней игре столкнулся с осознанием, что стена никак не блокирует проход и не наказывает существ за попытку через стену пройти. Вы все еще блокируете снаряды, летающих существ, значит все еще можно поставить ее, позволив противников не магов пойти в ближний бой на более удобных вам условиях. И надеятся, что у врага нет заклинаний, которые с легкостью будут проходить через стену
Видимо тому кто так тщательно описал стоимость ее украшений чем то очень насолила настюха
Вопрос, а если я возьму класс паладина, и со мной будет тифлинг в отряде (а у меня будет условно раса полуорка), не приведет ли это к конфликту? Или в целом паладину пофиг на то, к каким расам будут относиться его компаньоны?
Такой вопрос возник. Представим, я чародей с метамагиец на ускоренный заклинания. Основным действием я использую свиток с заклинанием "Удержание личности". Когда цель попытается пройти спасбросок, я кидаю на него реакцией "Искусную остроту". После этого я могу кастануть заклинание за бонусное действие?
Суть вопроса в том, что использование свитка - это не каст заклинания, а "использование предмета", но ведь я уже использовал заклинание "Искусная острота". Можно ли будет использовать бонусом ещё одно уровневое заклинание? Реакция - это ведь не часть хода. Так можно делать?
бОб
Рвать жопу ради 10 опыта? Газ
без концентрации неплохо, а так фигово
Довольно странно, можно было и дать бы возможность использовать лег действия учитывая что это легендарный предмет
Как-будто бы Изобретатель Артиллерист мог бы пользоваться этим заговором под свой огнемёт (со всеми особенностями этого вида пушки). С 5-го уровня можно добавлять к8 к урону. Правда с ростом по уровням подкласс теряет в своей боеспособности, но тут уже зависит от отношения к мультиклассам, достигаемых уровней и желаемого опыта.
Черта "Пронзатель" (https://dnd.su/feats/167-piercer/) влияет на урон, т.к. наносится колющий и магический.
Черта "Боевой заклинатель" (https://dnd.su/feats/104-war-caster/) позволяет реакцией катать противника, пытающегося отойти от вас в каком-то определённом направлении. А если у вас каким-то образом оказалась ещё и черта "Страж" (https://dnd.su/feats/138-sentinel/), то вы "совершаете провоцированную рукопашную атаку", пусть и заклинанием, уменьшая его скорость перемещения до 0. Не слишком полезно, при наличии того же "Громового клинка" или "Электрошока", но может быть альтернативой.
При желании, вы можете использовать этот заговор, будучи Мистическим Рыцарем, используя Интеллект, с помощью черты "Посвящённый в изобретательство" (https://dnd.su/feats/166-artificer-initiate/), безусловно есть более сильные связки, но в ситуации, когда вы гоняетесь за противником со скоростью перемещения 40 фт., а у вас лишь 30, может помочь (а может и не помочь, ведь Интеллект у вас вряд ли будет высоким без магических предметов).
Если захочется двигать существ размером до Большого ещё чуть дальше "Телекинетик" (https://dnd.su/feats/169-telekinetic/) позволяет бонусным действием попытаться ещё немного переместить существо.
При наличии у вашего персонажа большой скорости перемещения и грамотного позиционирования, этот заговор помогает чуть удобнее пользоваться Пылающим шаром или, например, Молнией. Так же это может стать тем вариантом контроля, когда Облако кинжалов будет хоть иногда, но наносить урон (наверное тут стоит иметь черту "Телекинетик"), хотя дистанция перемещения всё же довольно скромная.
Если вы ставите себе задачу двигать противников на полную скорость стандартного перемещения в 30 фт., можно попробовать использовать для этого Следопыта Хранителя роя с "Посвящённым в магию" (https://dnd.su/feats/133-magic-initiate/) и "Телекинетиком" (10 фт. Терновый кнут, 5 фт. Телекинез и 15 фт. Рой). Но тут вы должны попасть Терновым кнутом, а затем противник должен провалить 2 проверки Силы.
Жрец Домена природы может стать довольно сильной альтернативой Друиду.
Кулачник как по мне довольно неплох.
И было бы прикольно, если бы на Хэллоуин вылетала бы раса скелета из UA или что-то в этом роде.
Если я возьму разновидность восьминогого терратекта, то я смогу катать на себе союзников, как это делает голеаф?
Это что крестьянин с копьëм?!
Считается ли жрец способный кастовать 8 круг заклинаний святым для материального компонента? Да, все еще нужна коробочка за 1000 зм, но было бы забавно
Возник вопрос.
Ведьмин снаряд, который требует бросок атаки. У него есть эффект, что при попадании на следующих ходах есть возможность наносить урон действием.

Вопрос в том, что у эффекта будет удваиваться расстояние или нет?
Напарник маг имеет больше хп чем маг на первом уровне 💀
Сынище кантрипа(заговора) *Рояль в кустах [Piano in the bushes]*
Я бы как мастер, за стиль добавил преимущество на выступление, или возможно на убеждение.
Вот они... обитатели Флориды.
Он может фармить ауру и напрягать даже без легендарных сопротивлений.
Если взять Изобретателя Бронника

Модель Доспеха: Страж:
"Страж. Вы настраиваете свой доспех таким образом, чтобы быть в гуще сражения. Он имеет следующие особенности:

Громовые перчатки. Каждая из латных перчаток вашего доспеха, пока вы ничего в них не держите, считается простым рукопашным оружием и наносит 1к8 урона звуком при попадании. Существо, по которому попали перчаткой, до начала вашего следующего хода совершает броски атаки с помехой против всех целей кроме вас, так как доспех магическим образом испускает отвлекающий импульс, когда существо атакует кого-то другого."

Ты благодаря этому навыку можешь бить второй рукой бонусным действием как вторым оружием или ты и без этого навыка можешь этим пользоваться
Как всегда завоз от ДНД камьюнити
Может уже спрашивали, но как взаимодействует метамагия с заклинаниями которые можно повторно кастовать пока вы на концентрации?
Например я кастую "сглаз" с метамагией "далекое заклинание" (и его дистанция становится 180 футов соответственно). А потом поддерживая концентрацию проклинаю новую цель, дистанция будет все еще 180 футов? Это ж как-бы то же самое заклинание...
Наш слоняра
Тут не указан важный момент: если ты сам выбираешь, чем цель будет атаковать - имба, если мастер - что мешает ему атаковать слабыми заговорами, вместо мощных заклинаний?
Мне непонятно по поводу научных исследований:
"Вы овладеваете одним научным исследованием по вашему выбору из списка"
"Вы осваиваете больше научных исследований по вашему выбору, когда достигаете определённых уровней в этом классе, как показано в таблице класса"
Но в таблице уровней больше не указано про новые научные исследования, при этом часть из них требует получения 4 уровня персонажа для освоения. Проблемы в переводе, или это у меня просто лыжи не едут?
p2p арбитраж
Их кабан
Добавит ли аура защиты модификатор харизмы к спасброскам этой же харизмы?(имеется ввиду именно того паладина который ауру раздаёт).
Да возможно вопрос максимально тупой но важный, двойной мод харизмы как никак.
Ip1791
3 дня назад
>Её кулаки превратились в марево, отражая обрушившийся град стрел.
>Отразить монах может ровно ОДНУ стрелу.
WOTC: мы настолько ненавидим монаха, что врём игрокам в первом же предложении описания класса)
В заклинании почему-то не прописано, почему это заклинание действует на конструктов, безмозглую нежить, животных и почему от этого вообще нет спасброска.
Впрочем, лечится толпой или волнами врагов.
В этой версии расы, у Минотавра нету одной из ключевых его способностей - атаки с разгона
Если я воин на 4 и чародей на 1 уровень, то мои заговоры наносят одну кость урона или две?
Дядя ГОЙДАронский, а можно побольше вашего фирменного соуса в шаурму 😺?
Урон от алого обряда никак не уменьшить, т.е если я Аасимар у которого сопротивление к некротической энергии, то это пофиг? Всё равно фулл урон?