Хранитель рунHomebrew Классы

  • Источник: «Dungeon Masters Guild»
Хранители древних и неизменных истин, хранители рун обретают свою силу через созерцание и изменение законов реальности, ибо руны — это не просто какой-то алфавит, а священные и непогрешимые схемы Плана Творения. Как следует из названия, хранители рун являются хранителями и факелоносцами этого знания. Они не только сохраняют эту мудрость живой, но и защищают других от возможных угроз, исходящих от её мощи.
Хранители древних и неизменных истин...

Хранитель рун

Уровеньур Бонус
мастерства
бм
Умения Начертываемые
руны
нр
1+2 Знание рун, Полиглот 2
2+2 Диалект хранителя, Руническая стойка 2
3+2 Герметическая интуиция 3
4+2 Увеличение характеристик 3
5+3 Каузальное пробуждение 4
6+3 Умение диалекта хранителя 4
7+3 Гармоническая настройка 5
8+3 Увеличение характеристик 5
9+4 Речитатив рун 6
10+4 Умение диалекта хранителя 6
11+4 Вездесущность 7
12+4 Увеличение характеристик 7
13+5 - 8
14+5 Умение диалекта хранителя 8
15+5 Всеведение 9
16+5 Увеличение характеристик 9
17+6 - 10
18+6 Всемогущество 10
19+6 Увеличение характеристик 10
20+6 Улучшение речитатива рун 10

Универсальные истины

Заклинания паладина даются ему посредством священной клятвы; преданность священнослужителя своему божеству дает ему понимание божественной магии. Руны хранителя рун — это проявление священных законов реальности, что делает их чем-то вроде божественных философов без целого. Несущие руническую истину, хранители рун нередко принимаются некоторыми общинами в качестве священников. Такие священники могут нанести свою излюбленную руну на двери домов, ювелиры могут изготавливать подвески с этой руной в качестве защитных амулетов, а особо набожные люди могут носить их на своих одеждах или в качестве татуировок.


Перо — сильнее

Магия всегда была неразрывно связана с устным и письменным словом. Для наложения большинства заклинаний требуется произнесение слов; свитки и книги заклинаний сами по себе способны нести силу описываемых в них заклятий, даже произнесения имени некоторых дьяволов может быть достаточно, чтобы изгнать их обратно в преисподнюю. Это больше, чем фольклор и суеверия; слова обладают силой, и хранителей рун можно рассматривать как древних ономантов в мирах, где магия имён играет ключевую роль.


Хранители рун во многих мирах

В мультивселенной D&D хранители рун — это те, кто передали понимание взаимодействия этих вселенных.

В Забытых Королевствах хранителей рун называли ”заклинателями рун“ и "писцами рун”, а Рунные Рыцари, представленные в Котле Таши со Всякой Всячиной, получили возможность ощутить силу хранителя. Знание рунной магии было сокровищем, данным модронами Аннаму Всеотцу, создателю и главному божеству великанов. Руны великанов сыграли центральную роль во время событий Гнева Штормового Короля, и многие языки Забытых Королевств образовались из древних рунических диалектов.

Если вы строите собственный мир, руны — отличное средство вызвать темы древних, оккультных культур и могут привнести мистические тайны в вашу историю. Если вы из тех Мастеров, которые любят создавать свои собственные языки, вы можете создавать свои собственные руны для своих игроков-хранителей рун, используя руководство в этом дополнении.


Создание хранителя рун

Создавая своего хранителя рун, обдумайте вопросы, которые у вас есть о вселенной (вселенных), в которой вы живете. Есть ли какая-то аномалия, из-за которой вы просыпаетесь по ночам? В чем смысл жизни?


БЫСТРОЕ СОЗДАНИЕ

Вы можете быстро создать хранителя рун, следуя этим рекомендациям. Во-первых, у вашего Интеллекта должно быть наивысшее значение. Следующим по величине должно быть значение Телосложения или Ловкости. Во-вторых, выберите предысторию «прислужника». Наконец, выберите две руны, требованиям для которых вы соответствуете, которые могут улучшить вашу броню или оружие, или которые дают вам возможность накладывать заговоры и заклинания.

МУЛЬТИКЛАССИРОВАНИЕ И Хранитель рун

Если вы используете опциональное правило по мультиклассированию из «Книги игрока», вот что вам нужно знать при выборе хранителя рун в качестве одного из ваших классов.

Минимальные значения характеристик. Вы должны иметь значение Интеллекта не ниже 13, чтобы взять уровень в этом классе или взять уровень другого класса, если вы уже являетесь хранителем рун.

Получаемые владения. Если хранитель рун не является вашим начальным классом, вот владения, которые вы приобретаете, когда берете свой первый уровень хранителя рун: лёгкие доспехи, простое оружие, один вид ремесленных инструментов на ваш выбор.


Классовые умения

Хиты, владение и снаряжение

ХИТЫ

Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень хранителя рун

Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения

Хиты на следующих уровнях: 1к8 (или 5) + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень хранителя рун после первого


ВЛАДЕНИЕ

Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты

Оружие: Простое оружие, боевые молоты, древковое оружие

Инструменты: Инструменты каллиграфа и один вид ремесленных инструментов на ваш выбор

Спасброски: Интеллект, Мудрость

Навыки: Выберите два навыка из следующих: Восприятие, История, Магия, Природа, Проницательность, Расследование или Религия


СНАРЯЖЕНИЕ

Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

  • а) лёгкий арбалет и 20 болтов или б) любое простое оружие
  • а) набор учёного или б) набор священника
  • Один набор ремесленных инструментов, которыми вы владеете
  • Кожаный доспех, любое простое оружие и посох

Знание рун

1-й уровень, умение хранителя рун

Вы получаете способность начертать и пробуждать магические руны.

Рунический лексикон

У вас есть словарь рун, которые вы всегда помните, содержащий четыре руны на ваш выбор.

Каждый раз, когда вы получаете уровень хранителя рун, вы можете добавить в свой лексикон одну руну на ваш выбор. Вы должны уметь читать, писать и говорить на языке руны, и должны быть в состоянии начертать её, чтобы добавить в лексикон. В своих приключениях вы можете найти другие руны, которые сможете добавить в свой лексикон (например, если руна придаёт магическому предмету его свойства или если она выгравирована на стене). Добавление руны требует времени, проведенного в созерцании истин руны: 8 часов, которые могут быть проведены как часть продолжительного отдыха.

Начертание рун

Хотя вы можете вырезать или нарисовать руну на предмете, именно магический, медитативный процесс начертания пробуждает её потенциал и делает доступной для вашего вызова. Руна может быть начертана на любом предмете, если в её требованиях не описан конкретный предмет или тип предмета.

Начертанная вами руна остается на объекте бесконечно долго, но когда вы умираете, руна исчезает по истечении количества дней, равного вашему модификатору Интеллекта (минимум 1 день). Руна также исчезает, если вы каким-то образом удаляете ее из своего рунического лексикона.

Вы можете изменить начертанные руны, когда завершаете продолжительный отдых; максимальное количество единовременно начертанных рун отображено в столбце Начертанные руны таблицы Хранитель рун. На предмете одновременно может быть только одна начертанная вами руна. Если вы начертите руну, превысив лимит начертанных рун, вы выбираете освобождаемую руну.

Как только руна начертана, она даёт пассивный эффект и может быть пробуждена.

Пробуждение рун

Хотя другие существа могут настраиваться на начертанные вами руны и получать от них пользу, только вы можете пробуждать их. Пробуждение руны применяет действие, указанное в её описании, и длится в течение указанной длительности. Чтобы пробудить руну, вы должны либо прикоснуться к ней, либо произнести её имя, и всё, что помешало бы вам наложить заклинание, также мешает вам пробудить руну. Например, если вы или одна из ваших рун находится в преграде магии [antimagic field], вы не можете пробудить эту руну. Если вы начертали одну и ту же руну на нескольких предметах, вы выбираете, какая из этих рун пробуждается.

Когда вы пробуждаете руну, она становится инертной, пока вы не начертаете её вновь. Инертные руны не могут быть пробуждены, но всё же дают свои пассивные эффекты.

Руническое заклинание

Как философ рунических истин, вы используете Интеллект как базовую характеристику, если руна требует спасброска или совершает бросок атаки.

Сл спасброска от рун = 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Интеллекта

Модификатор броска атаки рун = ваш бонус мастерства + ваш модификатор Интеллекта


Полиглот

1-й уровень, умение хранителя рун

Ваше изучение рун сверхъестественно развивает ваши лингвистические способности и дарит вам глаза хранителя рун.

Вы можете читать любые письмена. Кроме того, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете заменить известные вам языки, кроме Общего, на другие.


Диалект хранителя

2-й уровень, умение хранителя рун

Хранители рун используют определённую форму обсуждения и логику в отношении своей философии, Диалект хранителя. Диалекты формируют понимание реальности хранителя рун и его способность манипулировать ей. Сейчас вы делаете этот выбор, предоставляющий вам умения на 2-м уровне, а затем на 6-м, 10-м и 14-м уровнях.


Руническая стойка

2-й уровень, умение хранителя рун

Вы научились направлять скрытый потенциал ваших рун через искусство рунической стойки. В свой ход бонусным действием вы можете принять руническую стойку. В таком случае эффекты этой стойки будут применяться в пределах 10 футов вокруг вас. Эффект длится до тех пор, пока вы не переключитесь на другую стойку или не потеряете сознание. Вы можете выбрать одну из следующих стоек:

Стойка разрушения

Когда враг в пределах зоны действия в первый раз за ход получает урон, он получает дополнительный урон, равный половине количества начертанных вами рун.

Стойка защиты

Когда вы или ваш союзник в пределах зоны действия в первый раз за ход получает урон, получаемый урон уменьшается на половину количества начертанных вами рун.


Герметическая интуиция

3-й уровень, умение хранителя рун

Вы можете открыть свой разум резонансу творения, что позволит вам ощутить магическую энергию вокруг вас. Действием вы даёте себе эффект заклинания обнаружение магии [detect magic], длящийся, пока вы поддерживаете на нём концентрацию.

Кроме того, если вы знаете о присутствие магии на предмете или поверхности, вы можете свободно взаимодействовать с ней, не вызывая срабатывания какого-либо заклинания или магического эффекта.


УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК

4-й уровень, умение хранителя рун

При достижении 4-го, 8-го, 12-го, 16-го и 19-го уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух характеристик на 1. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20.

Если ваш Мастер разрешает использование черт, вы можете отказаться от преимуществ этого умения при повышении значений характеристик и вместо этого взять черту. Помимо прочих, вы можете выбрать черты «Гильдейский шифр» или «Ученик кузнеца рун».


Каузальное пробуждение

5-й уровень, умение хранителя рун

Прикоснувшись к сущности творения, вы получаете возможность пробуждать ваши инертные руны, используя рунические заряды. Вы получаете количество зарядов, равное половине вашего уровня хранителя рун, округленной в меньшую сторону.

Вы можете выбрать одну из своих инертных рун и пробудить её снова, потратив рунические заряды. Если в эффекте пробуждения не указано иначе, для пробуждения инертной руны требуется 1 рунический заряд.

Вы восстанавливаете все свои израсходованные рунические заряды, когда заканчиваете продолжительный отдых.


Гармоническая настройка

7-й уровень, умение хранителя рун

Когда существо настраивается на магический предмет, на котором начертана одна из ваших рун, требующая настройки, настройка на предмет также настраивает существо и на руну; эта руна не учитывается при определении количества предметов, на которые настроено существо.


Речитатив рун

9-й уровень, умение хранителя рун

Когда вы действием пробуждаете руну, вы можете пробудить сразу две начертанные вами руны со временем пробуждения «1 действие».

Когда вы достигнете 20-го уровня в этом классе, вы сможете пробуждать до трёх рун с помощью этого умения.


Вездесущность

11-й уровень, умение хранителя рун

Вы всегда знаете о местонахождении любой из ваших начертанных рун, даже если руна находится на другом плане существования, и, если вы умрёте, начертанные вами руны останутся начертанными на предмете, пока вы мертвы.


Всеведение

15-й уровень, умение хранителя рун

Вы умеете говорить и писать на всех языках, включая не относящиеся к обычным или экзотическим.


Всемогущество

18-й уровень, умение хранителя рун

Дальность действия вашей рунической стойки увеличивается до 30 футов.



Руны

О Рунах

Что такое руна?

Руны — это не буквы, это символы, содержащие древние, вечные космические законы, раскрытые некоторым культурам. Знающие, как начертать руну, умеют принципиально изменить предмет, на который руна нанесена.

Язык руны 

Как каждое заклинание относится к той или иной школе магии, так и каждая руна происходит из одного из Рунных языков. Язык руны написан курсивом под её названием. Чтобы добавить руну в ваш лексикон, вы должны уметь читать, писать и говорить на языке этой руны.

Перевод на Общий язык 

Под переводом руны понимается слово (или слова), которыми руна переводится на Общий язык. Перевод руны указывается под её названием, в скобках после языка руны. 

Требования

Если для руны есть требования, они указываются ниже языка и перевода. Вы должны быть способны начертать все указанные в требованиях руны, чтобы добавить руну в лексикон. 

Предмет 

Если руна может быть начертана только на некоторые объекты, то это ограничение указывается в графе «Предмет». Если такой графы в описании руны нет, её можно начертать на любой объект согласно описанию умения «Знание рун». 

Пассивный эффект 

Пассивный эффект руны описывается после языка руны и её требований и ограничений. Когда руна начертана, её пассивный эффект всегда действует, вне зависимости от того, пробуждена ли руна, если иного не указано в описании руны.

Пробуждение руны 

Когда персонаж пробуждает руну, следующие основные правила применяются вне зависимости от класса этого персонажа и эффектов этой руны. Ниже названия, языка, требований, ограничений и пассивного эффекта в описании руны указывается пробуждение руны: время пробуждения, длительность эффекта и описание самого эффекта пробуждения. 

Время пробуждения 

Большая часть рун пробуждается действием, но некоторые могут пробуждаться Бонусным действием, Реакцией или требовать значительно большее время. 

Длительность 

Длительность — это продолжительность времени, которое существует эффект пробуждения руны. Длительность может указываться в раундах, минутах, часах и даже годах, а эффекты некоторых рун длятся до тех пор, пока руна не будет рассеяна или уничтожена. 

Эффект пробуждения 

При пробуждении руна предоставляет эффект пробуждения на указанную длительность. После этого пассивный эффект всё ещё применяется, но руну нельзя пробудить снова, только если какое-либо умение или особенность не дают вам такой возможности.

Спасброски 

Описание многих рун предусматривает совершение целями спасбросков, позволяющих избежать некоторых или всех эффектов руны. Описание указывает, спасбросок какой характеристики должна совершить цель, и что произойдёт при успехе и провале. Сл спасбросков ваших рун равна 8 + ваш Бонус владения + ваш модификатор характеристики, используемой при пробуждении + иные уместные модификаторы. 

Комбинирование эффектов рун 

Эффекты различных заклинаний, рун и магических предметов складываются друг с другом, пока длительность их эффектов пересекается, за исключением заклинаний, предметов и рун, дающих бонусы +1/+2/+3 к КЗ или броскам атаки и урона. Такие бонусы не складываются, применяйте наивысший бонус. Кроме того, руны с одним и тем же названием считаются только один раз при подсчёте эффекта Усиления рун. Например, если вы начертаете две руны Скольд из Великаньего языка, они не будут учитываться при подсчётах Усиления рун друг друга.



Диалекты хранителя

Хранитель рун принимает Диалект хранителя, свой подкласс, когда достигает 2-го уровня. Когда вы сделаете этот выбор, вам будут доступны следующие диалекты: Детек, Инфернальный, Йохарический, Йотунский, Гхукляк и Небесный.


Детек

Хранители рун, которые специализируются на Детеке, священных рунах дварфов — кузнецы и инженеры. Хранители рун дварфов — это мастера-кузнецы, которые наполняют предметы рунической энергией, зарождая в предмете собственную жизнь. Их чаще называют кователями, кузнецами, а не хранителями рун: философия хранителей рун Детека — это философия истории, труда и войны. Последователи этого диалекта специализируются на улучшении оружия и доспехов, а некоторые предпочитают начертывать руны, чтобы создавать транспортные средства с росчерком жизни. Во время войн они считаются незаменимыми.

Дварфийский дискурс

2-й уровень, умение диалекта Детек

Вы всегда знаете, как говорить и писать на Дварфийском, а также владеете любым доспехом или оружием, на который нанесена Дварфийская руна.

Кроме того, вы можете настроиться на любой магический предмет, на который вы начертали Дварфийскую руну, игнорируя требования.

Зов железа

2-й уровень, умение диалекта Детек

Вы добавляете в свой рунический лексикон руну Детека на свой выбор, требованиям которой вы соответствуете.

Кроме того, вы можете потратить время, чтобы с помощью подходящих инструментов вырезать или выгравировать руну из своего лексикона на броне или оружии. Когда вы завершаете продолжительный отдых, вы можете насторожить созданную вами таким образом руну, отчего она начинает предоставлять свой пассивный эффект, как начертанная, хотя она не считается начертанной руной и не может быть пробуждена.

Вы можете насторожить только одну такую руну этим умением одновременно.

Руническая стойка Детек

6-й уровень, умение диалекта Детек

Когда вы принимаете руническую стойку, вы можете выбрать дополнительный эффект, который длится, пока активна стойка:

Броня. Вы получаете бонус +1 к КД, если носите доспех, на который начертали руну.

Доблесть. Вы и ваши союзники, которые могут видеть вас и находятся в области действия вашей стойки, получаете бонус к спасброскам против испуга, равный половине количества начертанных вами рун.

Оружие. Если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.

Слова непреклонности

10-й уровень, умение диалекта Детек

Дварфийская ковка рун специализируется на улучшении оружия и доспехов, а кователи рун — мастера начертания таких рун. Когда вы начертаете свои руны на оружие или доспехи, на предмет можно нанести до трёх ваших рун одновременно.

Кроме того, вы можете начертать до трех ваших начертанных рун на одном предмете.

Ярость кузни

14-й уровень, умение диалекта Детек

Ваша доблесть в битве, взывающая к ярости, что раскаляет кузницы дварфийского творения, придаёт вашим союзникам железную волю дварфийского рода.

Когда в свой ход вы попадаете по существу рукопашной атакой оружием, вы можете воззвать к этой силе. В таком случае атакованное существо должно преуспеть в спасброске Харизмы, иначе оно подвергнтся следующим эффектам на 1 минуту:

Другие существа не могут быть испуганы целью.

Весь урон огнём, причиняемый этому существу, игнорирует сопротивление, а если у существа есть иммунитет, то причиняется половина урона.

Последующие рукопашные атаки по этому существу наносят при попадании дополнительно 1к6 урона огнём.

В начале каждого своего хода это существо получает урон огнём, равный числу начертанных вами рун.

Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая на себе эффект.

Как только вы использовали это умение, вы не можете сделать это вновь, пока не завершите продолжительный отдых или не потратите 5 рунических зарядов.

Йотунский

Осторианский дискурс

2-й уровень, умение Йотунского диалекта

Через изучение великаньих рун вы можете прикоснуться к их устойчивости и мощи. Вы всегда знаете, как говорить и писать на Великаньем, и вы владеете всеми доспехами и оружием, на которые вы начертали Великанью руну.

Кроме того, вы можете настроиться на любой магический предмет, на который вы начертали Великанью руну, игнорируя требования.

Скилт Кригга

2-й уровень, умение Йотунского диалекта

Пропуская через себя древнюю историю великанов, вы наполняетесь их мощью. Бонусным действием вы магически увеличиваете свой размер до Большого на 1 минуту. Ваш вес увеличивается в 8 раз, если вы были Среднего размера, и в 64 раза, если Маленького. Вы сами выбираете, как изменяются ваши габариты при этом увеличении веса и размера.

Пока ваш размер увеличен этим умением до Большого, вы получаете следующие преимущества:

Ваш вид существа меняется на Великан, а ваша досягаемость увеличивается на 5 футов.

Ваши атаки оружием наносят 1к6 дополнительного урона.

Вы можете использовать оружие со свойством «двуручное» одной рукой. Оружие со свойством «универсальное», используемое вами одной рукой, причиняет урон, указанный для использования с двумя руками.

Как только вы используете это умение, то не можете использовать его вновь до окончания короткого или продолжительного отдыха.

Йотунская руническая стойка

6-й уровень, умение Йотунского диалекта

Когда вы принимаете руническую стойку, вы можете выбрать дополнительный эффект, который длится, пока активна стойка:

Преобладание. Если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.

Путешествие. Ваша скорость передвижения увеличивается на 10 футов, а провоцированные атаки по вам совершаются с помехой.

Восстановление. В начале каждого вашего последующего хода вы можете потратить одну Кость Хитов Хранителя рун, бросить её и восстановить себе выпавшее число хитов.

Слова преобладания

10-й уровень, умение Йотунского диалекта

Когда вы действием пробуждаете Великанью руну, бонусным действием можете совершить одну атаку.

Йотунский джаггернаут

14-й уровень, умение Йотунского диалекта

Ваш размер навсегда увеличивается до Большого, как умением «Скилт Кригга», при этом дополнительный урон атак оружием увеличивается до 1к8. По вашему выбору это умение может увеличить ваш размер до Огромного, что увеличит вашу досягаемость ещё на 5 футов.

Кроме того, вы можете использовать ваше умение «Скилт Кригга» до завершения отдыха два раза, а не один.

Йохарический

Драконы — воплощение ужаса, мифов и легенд. Их появление в мире почти всегда монументальное событие, переписывающее историю, смывающее цивилизации или отмечающее начало новой эпохи. Их мощь — это не просто чистая сила, они способны менять законы природы.
Специализирующиеся на Йохарическом диалекте хранители рун воплощают эти легенды, зачастую ища покровительства дракона. В некоторых мирах такие хранители рун известны как драгуны, вооружённые древковым оружием рыцари, разящие своих врагов разрушительными атаками с небес.

Драконий дискурс

2-й уровень, умение Йохарического диалекта

Хранители драконьих рун подражают террору и боевым тактикам драконов. Вы всегда знаете, как говорить и писать на Драконьем, и вы владеете всеми доспехами и оружием, на которые вы начертали Драконью руну.

Кроме того, вы можете настроиться на любой магический предмет, на который вы начертали Драконью руну, игнорируя требования.

Драконий акцент

2-й уровень, умение Йохарического диалекта

Йохарические руны позволяют вам подражать боевым тактикам драконов. Когда вы делаете прыжок в высоту (стоя или с разбега), вы можете подпрыгнуть в воздух на число футов, равное трёхкратному уровню хранителю рун (округляя до ближайшего кратного 5-ти числа). Вы не получаете урон от падения, если высота падения меньше, чем высота ваших прыжков; при падении вы можете передвигаться горизонтально на 5 футов за каждый фут падения.

Кроме того, если вы падаете в пространство другого существа и попадаете по нему рукопашной атакой в этот же ход, число, которое должно выпасть при атаке для критического попадания, уменьшается на 1, и эта атака наносит дополнительный 1к10 урона за каждые 10 футов падения перед атакой: эта атака несёт импульс вашего рывка. Если существо не больше вас по меньшей мере на две категории, оно падает ничком.

Драконья руническая стойка

6-й уровень, умение Йохарического диалекта

Когда вы принимаете руническую стойку, то можете выбрать дополнительный эффект, длящийся, пока стойка активна:

Полёт. Когда вы прыгаете, то можете зависнуть в парении в наивысшей точке прыжка до начала вашего следующего хода.

Крошево. Враждебные существа в области действия стойки получают штраф к спасброскам против испуга, равный половине количества начертанных вами рун.

Чешуя. Выберите вид урона: кислота, огонь, холод, электричество или яд. Вы и ваши союзники в области действия стойки получаете сопротивление этому типу урона.

Слова легенды

10-й уровень, умение Йохарического диалекта

Когда вы пробуждаете Драконью руну, следующий спасбросок до начала вашего следующего хода вы совершаете с преимуществом.

Удар катаклизма

14-й уровень, умение Йохарического диалекта

Когда вы используете умение «Драконий акцент» и падаете в свободное пространство, то можете действием вызвать в себе взрыв ярости драконов. В момент приземления каждое существо в пределах 20 футов от вас должно совершить спасбросок Ловкости против вашей Сл спасброска от рун, при провале получая урон кислотой, холодом, огнём, электричеством или ядом (на ваш выбор), равный 1к10 за каждые 10 футов падения перед использованием этого действия.

Как только вы используете это умение, то не можете использовать его вновь до завершения короткого или продолжительного отдыха, если только не потратите 3 рунических заряда.

Инфернальный

Дискурс Темнейшего

2-й уровень, умение диалекта исчадий

Вы всегда знаете, как говорить и писать на Инфернальном и на языке Бездны, а также владеете любым доспехом или оружием, на который нанесена руна этих языков.

Кроме того, вы можете настроиться на любой магический предмет, на который вы начертали руну Инфернального языка или языка Бездны, игнорируя требования.

Зов из глубин

2-й уровень, умение диалекта исчадий

Вы добавляете в свой рунический лексикон руну исчадий на свой выбор, требованиям которой вы соответствуете.

Кроме того, если вы наносите урон существу, атаковавшему вас с момента конца вашего предыдущего хода, вы восстанавливаете хиты в количестве, равном половине нанесённого вами ему урона.

Руническая стойка исчадия

6-й уровень, умение диалекта исчадий

Когда вы принимаете руническую стойку, вы можете выбрать дополнительный эффект, который длится, пока активна стойка:

Предательство. Враждебные вам существа, находящиеся в области действия вашей стойки, совершают спасброски против очарования с штрафом, равным половине количества начертанных вами рун.

Гибель. Когда враждебное существо, находящееся в области действия вашей стойки, восстанавливает хиты, оно должно пройти спасбросок Харизмы. При провале существо не восстанавливает хиты, а получает урон некротической энергией, равный половине восстанавливаемых хитов. При успехе существо восстанавливает только половину первоначально восстанавливаемых хитов.

Боль. Когда враждебное существо, находящееся в области действия вашей стойки, пытается наложить заклинание, уровень которого меньше или равен половине количества начертанных вами рун, оно должно сперва преуспеть в спасброске Телосложения. При провале наложение заклинания прерывается, а заклинание теряется.

Слова проклятия

10-й уровень, умение диалекта исчадий

Когда вы пробуждаете вашу руну Инфернального языка или языка Бездны, вы можете выбрать существо, которое вы видите в пределах 30 футов от себя.

Это существо совершит следующую проверку Харизмы или спасбросок Харизмы с помехой, если это случится до конца вашего следующего хода.

Гнусное бичевание

14-й уровень, умение диалекта исчадий

Когда ваши хиты падают до 0 и вы лишаетесь сознания, можете немедленно получить эффект заклинания Призыв духа исчадия, как если бы оно было наложено с использованием ячейки 9-го уровня. Призываемое исчадие демон, если число начертанных вами рун Бездны больше Инфернальных; дьявол, если Инфернальных больше; и юголот, если число начертанных вами рун этих языков равно.

Исчадие появляется в 20 футах от вас, но вы не можете им управлять. Он защищает вас и атакует ваших врагов, или действует в соответствии с приказом, отданным вами перед тем, как ваши хиты упали до 0. Заклинание, наложенное этим умением, не требует поддержания вами концентрации.

Если исчадие отомстит за вас или исполнит отданный вами приказ, вы возвращаетесь к жизни с 1 хитом. Если ваше тело было уничтожено до возвращения к жизни, для вас создаётся новое. В любом случае ваше тело теперь несёт руну-клеймо, обозначающую ваш долг перед оказавшим вам помощь исчадием. Эта руна проклята и не может быть удалена, кроме как заклинанием Исполнение желаний.

Как только вы использовали это умение, вы не можете сделать это вновь, пока выплатите долг исчадию, обычно — адекватным подношением или жертвоприношением (на усмотрение Мастера), после чего руна-клеймо исчезает.

Небесный

Небесный дискурс

2-й уровень, умение Небесного диалекта

Вы всегда знаете, как говорить и писать на Небесном языке, а также владеете любым доспехом или оружием, на который нанесена руна этого языка.

Кроме того, вы можете настроиться на любой магический предмет, на который вы начертали руну Небесного языка, игнорируя требования.

Символическая благодать

2-й уровень, умение Небесного диалекта

Ваши руны Небесного языка усиливают исцеление существ, на которых воздействуют. Когда существо, несущее или экипированное вашу руну Небесного языка, восстанавливает хиты, то лечение увеличивается на количество начертанных вами рун.

Небесная руническая стойка

6-й уровень, умение Небесного диалекта

Когда вы принимаете руническую стойку, вы можете выбрать дополнительный эффект, который длится, пока активна стойка:

Красота. Вы и могущие вас видеть ваши союзники в области действия вашей стойки получаете бонус к спасброскам против очарования, равный половине количества начертанных вами рун.

Свет. Вы испускаете яркий свет в области действия вашей стойки и тусклый свет в области в два раза большей. Магическая тьма подавляется в этой области, пока вы держите стойку.

Здоровье. Если существо в области действия вашей стойки восстанавливает хиты, и итоговое количество хитов превышает максимум хитов этого существа, излишек получаемых хитов может быть получен как временные хиты.

Слова благословения

10-й уровень, умение Небесного диалекта

Когда вы говорите на Небесном с существом, не понимающим Небесного языка, оно магическим образом понимает вас.

Кроме того, когда вы тратите Кости Хитов в процессе пробуждения руны, бросьте процентную кость. Если результат меньше или равен вашему уровню Хранителя рун, эти Кости Хитов не тратятся.

Как только вы успешно сохранили Кости Хитов этим умением, вы не можете использовать его вновь, пока не завершите продолжительный отдых.

Осуждение миротворца

14-й уровень, умение Небесного диалекта

Действием вы можете осудить существо образами света и мира. Выберите видимое вами в пределах 120 футов от вас существо. Воля существа склоняется к нерушимому пацифизму. Когда существо использует действие Атака или накладывает наносящие урон заклинание, оно должно пройти спасбросок Мудрости.

При провале существо становится ослеплённым до начала своего следующего хода. Если оно проваливает три таких спасброска, оно становится ослеплённым на 7 дней.

При успехе существо не ослеплено. Если оно проходит три таких спасброска, эффект на ней заканчивается.

Как только вы используете это умение, вы не можете использовать его вновь, пока не завершите продолжительный отдых.

Гхукляк

Руны, используемые без должного обучения, могут быть смертоносными бомбами неукротимой магической энергии. Для гоблинов, однако, это не минус, а плюс. Гоблинский язык происходит от древнего алфавита рун Давек, и этот факт гордые дварфы пытались стереть со страниц истории. Через несколько сотен лет — и испытуемых — были открыты руны Гоблинского языка. Кое-кто может считать эту "гениальность метода научного тыка" восхитительной, но эти кое-кто, как правило, недосчитываются пальцев или глаз. Специализирующиеся на диалекте Гхукляк хранители видят эти руны как источник бесконечных возможностей, полностью раскрывая им свой разум и соскальзывая в хаос.

Гоблинский дискурс

2-й уровень, умение диалекта Гхукляк

Вы всегда знаете, как говорить и писать на Гоблинском, а также владеете любым доспехом или оружием, на который нанесена Гоблинская руна.

Кроме того, вы можете настроиться на любой магический предмет, на который вы начертали Гоблинскую руну, игнорируя требования.

Зов разрушения

2-й уровень, умение диалекта Гхукляк

Любая руна, означающая Хаос, считается для вас Гоблинской; вы добавляете в свой рунический лексикон Гоблинскую руну на свой выбор, требованиям которой вы соответствуете.

Кроме того, когда вы используете действие Отход или действием пробуждаете руну, союзники в пределах 10 футов от вас могут реакцией немедленно переместиться на расстояние до половины своей скорости, не провоцируя атаки по возможности.

Гоблинская руническая стойка

6-й уровень, умение диалекта Гхукляк

Когда вы принимаете руническую стойку, вы должны пройти спасбросок Мудрости против своей Сл рун; вы можете добровольно провалить этот спасбросок. При провале бросьте к6 и сверьтесь с таблицей ниже. Если стойка дарует вам заговор, вы можете накладывать его только пока вы в этой стойке.

к6Стойка и эффект
1Обман. Вы невосприимчивы к магии прорицания, читающей ваши эмоции или мысли.
2Беспорядок. Когда вы попадаете атакой по существу, находящемуся в области действия вашей стойки, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе будет подвержено эффекту заклинания Смятение.
3Оскорбление. Вы знаете заговор Злая насмешка и можете накладывать его реакцией, когда какое-либо существо проваливает проверку характеристики, бросок атаки или спасбросок.
4Озорство. Вы знаете заговор Малая иллюзия и, когда вы накладываете его для создания иллюзий звуков и образов, существа совершают проверки для определения этих иллюзий с помехой.
5Саботаж. Враждебные существа в области действия вашей стойки не могут совершать проверки характеристики, броски атаки или спасброски с преимуществом.
6Сюрприз. Вы становитесь невидимы до конца вашего следующего хода или пока не нанесёте другому существу урон.

Слова беспорядка

10-й уровень, умение диалекта Гхукляк

Когда вы определяете результат эффекта вашей Гоблинской руны или Гоблинской рунической стойки броском по таблице или списку, вы можете бросить кость дважды и выбрать, какой эффект будет применён. Если результат на обоих костях одинаков, вы можете выбрать результат самостоятельно.

Необузданный хаос

14-й уровень, умение диалекта Гхукляк

Когда вы пробуждаете руну, то можете её взорвать. Враждебные существа в пределах 20 футов от руны должны преуспеть в спасброске Ловкости, иначе получат 4к10 урона силовым полем и будут оттолкнуты на 10 футов по направлению от руны.

Как только вы используете это умение, вы не можете использовать его вновь, пока не завершите короткий или продолжительный отдых или не провалите спасбросок Мудрости.

Комментарии

Инхо
1 год назад
#
Если я начертаю дварфийскую руну дур на несколько щитов, после чего произнесу их тем самым пробуждая их. Получу ли я абсолютную защиту или активируется только 1?
MrKilka
1 год назад
#
Прочитай пункт «Пробуждение рун» под способностью первого уровня «Знание рун». Там сказано что если вы наложили одну и туже руну на несколько предметов, то во время пробуждения ты должен выбрать ОДИН предмет, на котором руна пробудится. Ели Дур активируется дополнительным действием, то ты можешь активировать два щита за ход, если у тебя два дополнительных действия. Но а так. Одну руну (один предмет) за одно пробуждение.
Кирилл Васильев
1 год назад
#
Когда данный класс будет готов к своему использованию (будет иметь руны на всех своих возможных языках) ответьте пожалуйста, очень жду, но такая вариативность слишком сильно ограничивает его возможности и не даёт воли использования его как полноценного класса...
Егор Иванов_9b0
1 год назад
#
в принципе призываю вас
Спасибо)
Dice482
1 год назад
#
Я ждал этого 4... нет! 5 тысяч лет!!!!
Agni
1 год назад
#
ДААААА ЮХУ ! СПАСИБО БОЛЬШОЕ
Ярослав Климов
1 год назад
#
Справедливости ради, не все руны были добавлены на сайт. Но всё равно труд был проделан колоссальный. Большое спасибо админам, модераторам, переводчикам, художнику и создателям класса!
ephendin17
1 год назад
#
Карс...
Shampyrman
1 год назад
#
О теперь можно сделать стального алхимика!
Shampyrman
1 год назад
#
Вопрос по способности начертив рун. На 20 уровне 3 руна активируется вместе со второй руной(тоесть они одновременно) или 3 руна через действие активируется?
Ennin
1 год назад
#
Полагаю, подразумевается - сразу несколько рун одним действием. С 9го 2 руны, с 20го 3 руны.
Тимофей Шугайлов
1 год назад
#
Вопрос: можно ли чертить одну и ту же пуну несколько раз?
Например, я себе начертил одну руну и начертил ещё одну такую же для союзника. Так можно?
WhiteCrow
1 год назад
#
Из "Пробуждения рун": "Если вы начертали одну и ту же руну на нескольких предметах, вы выбираете, какая из этих рун пробуждается.". Из этого следует что можно начертить одинаковые руны на разных предметов
WhiteCrow
1 год назад
#
Спасибо за работу! Один из любимых классов. Надеюсь завезут ещё рун (иначе странно что есть только одна руна с заговором).
Кирилл Васильев
1 год назад
#
Урааа, я ждал этого 3 месяца, огромное спасибо всей команде этого сайта!
Assyr
1 год назад
#
А можете напомнить или вернуть обратно описание пробуждения руны фьелл? А то новые руны это круто, но исчезнувшее описание старых это грустно
Quaral
1 год назад
#
а руны пробуждаются бесплатно или для них нужны заряды рун ? и что за заряды рун вообще ?
Дмитрий Богданов
1 год назад
#
Смотрите способность 5-го уровня:
"Вы получаете возможность пробуждать ваши инертные руны, используя рунические заряды. Вы получаете количество зарядов, равное половине вашего уровня хранителя рун, округленной в меньшую сторону... Если в эффекте пробуждения не указано иначе, для пробуждения инертной руны требуется 1 рунический заряд"
SeRaF1MPrime
1 год назад
#
А Хранитель рун может иметь заговоры?
Yrpchick
1 год назад
#
Любой класс может иметь заговоры, если у него есть такие черты как, например, Посвящённый в магию. Сам по себе класс заговоров не имеет
Nikazimit
1 год назад
#
Вопрос по руне:
"ГИКС
Драконий (Коготь)
Предмет: Рукопашное оружие со свойством «досягаемость»
Эта руна считается руной Оружия. Носитель может бонусным действием увеличить досягаемость оружия на 5 футов, пока не отменит этот эффект бонусным действием, не уронит или зачехлит оружие."
Не сказано, что это можно сделать только один раз. Означает ли это, что можно увеличивать досягаемость несколько раз, то есть смогу ли я через 5 ходов, в каждом из которых я буду тратить бонусное действие на увеличение досягаемости, увеличить досягаемость с 5 до 30 футов и бить на 30 футов?
Дмитрий Богданов
1 год назад
#
Не уверен, как это задумывал автор, но по общему правилу днд эффекты от одной и той же игровой фичи не складываются (например, существо под двумя эффектами заклинания "Благословение" не будет получать +2д4 к броскам). Поэтому тут скорее "не сказано, что можно сделать несколько раз", поэтому повторное увеличение не даст дополнительного эффекта.
По идее первое бонусное - включение эффекта увеличенной досягаемости, второе - выключение, и так по кругу.
Ишхан Бородин
1 год назад
#
Можете кто-нибудь скинуть ссылку на оригинальный класс, пожалуйста, очень хочу изучить оригинал
Vaga Alt
8 месяцев назад
#
оригинал платный и залит на патреон создателя класса
Kosmo Endr
1 год назад
#
Тоже хотелось бы узнать откуда авторы берут материал, т.к. выше писали что добавили далеко не всё. Заранее спасибо
risv
1 год назад
#
Играя за этот класс я сломал сюжет 2 раза всем советую
Gulmir
1 год назад
#
Вопрос к Руне Фраар
Из драконих
В еë улучшениях написано что :"За каждые 2 руны добавляется 1д10 выбранного урона"
Учитывается ли сама руна?
Типо
Если у меня начерчана она и другая драконья руна, я смогу извергать 2д10 урона?)
Kosmo Endr
1 год назад
#
На первый взгляд выглядит имбово, но походу да, но на всякий случай напомню требуется настройка. И в любом случае можешь обсудить это с мастером.
Karapato
1 год назад
#
Друзья, всем добрый вечер!

Сложен ли геймплей? Не слишком дисбалансный класс? По возможности, сделайте небольшой экскурс по нему?)

Заранее спасибо!
Kosmo Endr
1 год назад
#
ну как мне кажется и как у меня вышло - универсальный сапорт
Cher_Jack
1 год назад
#
Знаете, я думал поиграть на этом классе, но когда открыл список рун... мммммм, возьму ка я лучше варвара)
Matsak
1 год назад
#
На один предмет нельзя накладывать больше одной руны?
Vilpinehen
6 дней назад
#
Начертание рун:
"На предмете одновременно может быть только одна начертанная вами руна. Если вы начертите руну, превысив лимит начертанных рун, вы выбираете освобождаемую руну." Но, например, умение детека(слова непреклонности) дает возможность начертать больше
LoganZohan
1 год назад
#
есть ли, друидические руны, и когда их добавят?
Рейн Майер
1 год назад
#
Считается ли инфереальный и язык бездны одним языком для усиления рун? А то в инфернальном диалекте дается и то и то
Рафаэль Волков
1 год назад
#
2 уровень, 2к12 +2к6, +4к6 +4 через йотунский аспект без учета силы и бонуса мастерства
класс не доработан это просто нельзя допускать к прописанным компаниям
ОГРОМНЫЙ размер на 2 уровне серьезно?
MalLorg
1 год назад
#
Играю на Йотунском, не выкупил, как вышли такие значения и откуда взялся огромный размер, поясни плез, хочу также
Edward090
1 год назад
#
Усиление рун работает на все предметы, на которых есть руны или только на те которые использует хранитель рун. Просто чет +3 кд каждому в пати звучит как что-то слишком сильное, с учетом пасивых эффект, не говоря уже о активных эффектах
Edward090
1 год назад
#
Дворфийская руна Гурвааг в описании называется слегка по другому
Данил Половников
1 год назад
#
Сколько времени он чертит руну, я мб слепой, но не вижу просто где это написано, я просто задался вопросами "реально ли начертить ее в порыве битвы"
Дармен Нугманов
1 год назад
#
Во время длительного отдыха
BoevoyTapok
1 год назад
#
Способности Йохарического диалекта это буквально "ARMED AND DANGEROUS" из marvel rivals
Nikazimit
1 год назад
#
Всем доброго вечера, возник вопрос по умению Драконий акцент (Йохарический диалект).

Когда вы делаете прыжок в высоту (стоя или с разбега), вы можете подпрыгнуть в воздух на число футов, равное трёхкратному уровню хранителю рун (округляя до ближайшего кратного 5-ти числа). Вы не получаете урон от падения, если высота падения меньше, чем высота ваших прыжков; при падении вы можете передвигаться горизонтально на 5 футов за каждый фут падения.

Кроме того, если вы падаете в пространство другого существа и попадаете по нему рукопашной атакой в этот же ход, число, которое должно выпасть при атаке для критического попадания, уменьшается на 1, и эта атака наносит дополнительный 1к10 урона за каждые 10 футов падения перед атакой: эта атака несёт импульс вашего рывка. Если существо не больше вас по меньшей мере на две категории, оно падает ничком.

То есть я потратил действие на прыжок в высоту, падаю в пространство другого существа, и я уже не могу попасть по нему рукопашной атакой в этот же ход, так как уже потратил действие на прыжок в высоту?
Возможно тогда, что бы использовать данное преимущество при атаке, надо спрыгнуть с какой-то возвышенности, и после этого попасть по существу атакой?
QadWillFight
1 год назад
#
Прыжки тратят передвижение, а не действие. Поэтому ты можешь допрыгнуть до противника вместо того что бы добежать и нанести атаку действием чтобы воспользоваться данным преимуществом.
lasplagas74
1 год назад
#
Всем привет, появился такой вопрос по поводу руны Дуой
Жизнь для дьяволов означает одно — души, и Дуой превосходно их собирает. Когда враждебное существо, имеющее душу и с ПО 1/4 и выше, умирает в пределах...
Так и не понял, что такое ПО, все облазил, поспрашивал у знакомых, более шарящих ребят, но никто понятия не имеет, что это, буду очень благодарен за помощь)
MalLorg
1 год назад
#
ПО - Показатель Опасности, это характеристика существа, указанная у него в статблоке, этот показатель определяет силу существа в сравнении с другими существами и от него зависит объем опыта, за победу над данным существом. К примеру Сова имеет опасность 0 - 0 или 10 опыта (10, если их сразу много напало), Гигантская сова уже 1/4 - 50 опыта, а Совомед 3 - 700 опыта и так далее. Короче говоря, руной Дуой не получиться нафармить 3 миллиона душ, убив 3 миллиона кроликов, надо искать кого-то солиднее.
QadWillFight
1 год назад
#
Помогите разобраться пожалуйста, вероятно я что то не так понял. Диалект Гхукляк дает способность:

Зов разрушения
2-й уровень, умение диалекта Гхукляк

Любая руна, означающая Хаос, считается для вас Гоблинской; вы добавляете в свой рунический лексикон Гоблинскую руну на свой выбор, требованиям которой вы соответствуете.

Я из рун со значением "хаос" нашел только одну. Это так и должно быть или утеряна какая то фишка? Эта руна: Куфал, Язык Бездны (Хаос)

Спасибо за внимание!
Ennin
5 месяцев назад
#
Ещё руна ХАОС первичного языка, но она не добавлена :(
Больше нет.
Максим Каныгин
1 год назад
#
Видимо я немного трудный. Сколько максимально я могу начертать рун. И как вообще это работает допустим что для пробуждения руны мне нужно 4 руны того же лексикона, тоесть у меня есть 5 зарядов рун которые я трачу на 5 рун? И всë, мне ждать кд или как это работает?
Максим Каныгин
1 год назад
#
Вопрос по рунической стойке

Стойка защиты
Когда вы или ваш союзник в пределах зоны действия в первый раз за ход получает урон, получаемый урон уменьшается на половину количества начертанных вами рун.

Не понимаю как я могу начертать руны в пылу сражения, если я могу дополнительным действием встать в стойку. Или количество рун гдето оговорено заранее с соотношением уровня?
Игорь Макаров
1 год назад
#
Руны чертятся вне боя, как я понимаю, а их макс. колличество вверху, где столбик с уровнем
"Вы можете изменить начертанные руны, когда завершаете продолжительный отдых; максимальное количество единовременно начертанных рун отображено в столбце Начертанные руны таблицы Хранитель рун. На предмете одновременно может быть только одна начертанная вами руна. Если вы начертите руну, превысив лимит начертанных рун, вы выбираете освобождаемую руну."
Phonker
1 год назад
#
А что там по рунам хаоса. либо я не нашёл либо их нет?
Игорь Макаров
1 год назад
#
Вопрос по руне фьелл из великаньих
"Усиление рун. Урон, наносимый пробуждением, увеличивается на 1к10 за каждые две начертанных вами руны на том же языке или имеющих тот же перевод."
А пробуждения нет
Не думаю, что это как пассивка на все пробуждения с уроном
Игорь Макаров
1 год назад
#
Ещё вопрос по великаньей руне Лив
Текущие и максимальные хиты существа, которое заканчивает длительный отдых, нося или неся предмет с этой руной, увеличиваются на величину, равную количеству начертанных вами рун на том же языке или имеющих тот же перевод.
Стакается ли Макс хп? Как будто йотунский диалект заточен под танка, но если с 1 уровня взять эту руну, то даже при хитах к8 можно стать жирнее дракона к 10 уровню
Ma4eTeR
1 год назад
#
Возник такой вопрос, что вообще можно считать предметом на который можно нанести руну? Допустим есть у моего персонажа протез где каждый палец являеться отдельной деталью, а не цельной частью протеза и его можно снять, можно ли тогда нанести на каждый по руне? А на стрелы, болты и другие боеприпасы? Что на счёт своего/чужого тела и его частей?
ikariy
1 год назад
#
Не уверен по поводу примера с протезом, но скорее всего предметом будет считаться сам протез, а каждый палец часть протеза, хоть и отделяющемся от него. Идея хороша и возможно мастер разрешит наносить на каждый палец по руне, но в большинстве случаев это будет ломать баланс и вам откажут т.к. 5 рун (а с дварфийским диалектом и вовсе 15) на 1 перчатке это очень сильно.

На боеприпасы точно можно, но нужно будет чертить руну на каждом

Где-то видел подобный вопрос и там предложили считать каждую кость тела за предмет, но руну можно только выгравировать а не нарисовать. То есть с огромным трудом можно выгравировать по руне на каждом ребре, но такие руны нельзя будет изменить
Даниил Гофман
11 месяцев назад
#
Подскажите пожалуйста, будут ли добавляться остальные руны из оригинальных правил и языки?
SevaFire
11 месяцев назад
#
А какой, собственно, смысл в классе? Я чё-то никак не выкупаю - в чём его роль? В чём он эффективен? ЗАЧЕМ ОН ВООБЩЕ НУЖЕН?
Вот что у него есть? 1001 способ наложить крошечные бонусы на команду? Классно... ага. Урона- нет, защиты - нет. Основная характеристика (Интеллект) для него более бесполезен, чем для паладина Харизма и для изобретателя та же самая Инта. Пока волшебники и прочие нормальные классы на 5-м уровне получают что-то по типу Огненного шара или сравнимые ему по силе способности, то это нечто получает возможность активировать руны, получая бонусы из разряда "Вы получаете возможность вывернуть своё колено на 273 градуса в сторону юга, получив лишь 13% от исходных повреждений", что ощущается... да не ощущается оно нихрена!
Около 140-150 рун (я считал, но пересчитывать не собираюсь) дают бесполезную фигню, кроме Старших рун, которые дают эффекты заклинаний, к которым некоторые классы имеют доступ уже на первом, но "имбалансный" Хранитель рун получает их аж на 17.
Честно, я очень хотел бы сыграть за него, быть гением-лингвистом, который может начертить всей команде такие руны, что только они по суммарному доп. урону выходят сравнимыми со всем уроном того же следопыта хотя-бы. Но нет... видимо я чего-то не понимаю, и этому классу помимо Интеллекта (который, как я упоминал, почти бесполезен для него) нужны ещё и Сила или Ловкость, и не забудьте приправить это Телосложением, если у вас вдруг остались лишние высокие хар-ки.
Если вы готовы со мной поспорить - пожалуйста, сделайте это, переубедите меня. Меня очень заинтриговала идея этого Рунного огрызка, но меня разочаровывают его слабые способности. Фиг бы с уроном, он же и не даёт почти всяких бонусов к КД, Хитам, Ячейкам заклинаний и прочим очень важным аспектам других классов. Да и в бою его позиция выглядит так, будто он должен где-то в уголке стоять и не отсвечивать, иначе словит шальной огненный шар в рыло.
BitEater
11 месяцев назад
#
Ну смотри, давай рассмотрим мой билд(Д - драконья, И - инфернальная, С - старшая)
Д1.Фраар
Д2.Аркат
И3.Фури
Д4.Гикс
Д5.Велун
Д6.Литрикс
И7.Дуой или Тидц или Сукъмзь
И8.Працитзуаль
И9.Вмуйв
С10.Тиамат

Этот набор рун и абилки йохарика (на 17 уровне) дают мне: 23 кд(без доспеха, только руны), сопротивление к 1 стихийному урону на выбор, сопротивление ко всему физическому урону, 4 макс хита, возможность почти каждый ход наносить 3к10 элементального урона по области, передвигаться в 5 раз быстрее и наносить атаками доп 7к10 урона, в том числе иногда по площади, +5 на попадание и урон, и я умолчал о просто КУЧЕ бонусов по типу увеличения дальности атаки и тёмном зрении и баффах союзников
Fenrirchik
10 месяцев назад
#
Ну смотри. Берём драконий аспект. Прыгаем с обрыва больше чем 500 футов(возможно есть Посох-портальная пушка. По крайней мере я всегда выпрашивал её когда играл) . Падаем на врага наносим ему 50d10 доп урона. При условии если есть скорость полёта. То в идеале взять оружие с досегаймостью и на последних 5 футах взлетать невелируя урон от падения. Билд специфичен и нужны условия, но камон. Если не нужны условия. Бери варвара и не парься
smallfoxy
11 месяцев назад
#
Ребят, а где найти оригинальную статью по классу? А то я не верю что его доделают здесь
Asher
10 месяцев назад
#
А вам не кажется, что он какой-то имбалансный?..
InSAnimus
10 месяцев назад
#
Если вы играете с книжкой Xanathar's Guide to Everything, то берете адмантовое оружие и руну Кдаав. Адамантовое оружие по книге при попадании наносит критический урон, а руна, если я правильно понял, при критическом уроне снижет ХП цели и хилит обладателя оружия.
Ennin
8 месяцев назад
#
Адамантий же наносит криты только по предметам
Лука Калинин
9 месяцев назад
#
Подскажите пожалуйста, правильно ли я понял что если у меня будет 14 уровень йотунского диалекта и у меня будет навык который позволит мне на постоянку стать большим как великан, будет ли это верно и для какой нить феи или спрайта? Я просто представил себе большую/огромную фею , сразу возникает вопрос будет ли скорость моего полета пропорционально расти с моим размером? И если так подумать таже гигантская аракокра тоже жесть какая будет
Ennin
9 месяцев назад
#
Да, будет Большая фея.
Нет, остальные параметры не растут, если явно не указано иного.
Taf Ritao
8 месяцев назад
#
Здравствуйте! Даёт ли умение "Всеведение" возможность использовать руны других диалектов хранителя?
DanNiick
7 месяцев назад
#
Что-то я не совсем понимаю как работает этот класс и сами руны. В описании некоторых рун написано что она используется без ограничения по времени, но после описания действия у каждой руны есть приписки, которые ставят ограничения и противоречат написанному выше и ставят ограничение по длительности на 1 мин и еще доп эффекты руны. Чему верить по длительности руны?
DanNiick
7 месяцев назад
#
Еще вопрос. Рядом с диалектом есть слова прописанные в скобках типа "Болото", "Коготь" и т.д. Что они означают?
Yrpchick DanNiick
7 месяцев назад
#
Значение/Перевод руны. Лично я бы дал существам, знающим язык руны, узнать это слово и по нему предположить примерный эффект.
Yrpchick
7 месяцев назад
#
Если я правильно понял вопрос - это пробуждение. Руна даёт пассивный эффект и остаётся бесконечно долго(хоть и исчезает после смерти через пару дней), однако руну помимо всего прочего можно _пробудить_. Эффект пробуждённой руны указывается в описании руны, как и длительность пробуждения.
Yrpchick Yrpchick
7 месяцев назад
#
Ошибочка вышла с форматированием, почему-то думал, что _*_ даёт жирный шрифт. Ну да не суть
Кируша
7 месяцев назад
#
Усиление рун.
Этот эффект работает постоянно? Или есть какие то условия? я не нашел где об этом написанно
DanNiick
7 месяцев назад
#
Как я понял Усиление рун начинает работать, когда у тебя начертано несколько рун на том же языке. Кол-во необходимых рун написано в самом описании Усиления рун. Например: «Текущие и максимальные хиты существа, которое заканчивает длительный отдых, нося или неся предмет с этой руной, увеличиваются на величину, равную количеству начертанных вами рун на том же языке или имеющих тот же перевод.» Т.е. чем больше начертанных рун на этом языке (Великаний в данном случае) на то кол-во увеличатся хиты.
DanNiick
7 месяцев назад
#
«Усиление рун. Руна дает бонус к КД, равный количеству начертанных вами рун на том же языке или имеющих тот же перевод, делённому на 3, максимум +3.» По поводу вот этих усилений я не совсем понимаю. Чтобы получить хотя бы +1 необходимо иметь 3 начертанные руны, но непонятно считается ли эта руна в это кол-во.
Ennin DanNiick
5 месяцев назад
#
Считается
Certan
5 месяцев назад
#
Здравствуйте многоуважаемые люди, можете подсказать пожалуйста, я не понимаю как работает сортировка рун по уровням и где вообще указано на каких уровнях какие открываются руны, может кто-нибудь подсказать или что-ли все руны доступны уже на первом уровне?
BitEater
5 месяцев назад
#
любую руну можно изучить сразу, хоть Тиамат хоть Бафомет, знать ты их можешь хоть со 2 лвла, но почитай условия начертания рун
Ennin BitEater
5 месяцев назад
#
Нет, добавлять руну в лексикон можно только ту, какую можешь начертать.
Никита Черкасов
5 месяцев назад
#
Здравствуйте, Хотел бы узнать по поводу руны Араусамман, для того чтобы сделать вторую такую руну, понадобиться ещё 4 других руны, или нет?
Так как там указывается что нужно четыре других руны которая ни одна из них не может быть Араусамман
Никита Черкасов
5 месяцев назад
#
А так же хотел бы узнать, можно ли управлять Араусамманом не находясь в нем, он тогда действует по своей инициативе или же нет, отдавать команды ему нужно действием?
ghjksad
3 месяца назад
#
следопыт глупый
Павел Фатеев
3 месяца назад
#
Вопрос по рунической стойке. "Когда вы или ваш союзник в пределах зоны действия в первый раз за ход получает урон". Срабатывает это по разу на каждое существо в зоне стойки, или только один раз в принципе?
Akair
2 месяца назад
#
На каждое.
GreatUtka
2 месяца назад
#
Вопрос по рунической стойке.

Стойка разрушения. "Когда враг в пределах зоны действия в первый раз за ход получает урон"
Стойка защиты. "Когда вы или ваш союзник в пределах зоны действия в первый раз за ход получает урон"
В первый раз за ход, чей ход имеется в виду: самого рункипера или каждый отдельно взятый ход игрока/персонажа? То есть в стойке разрушения доп урон будет за ход каждого игрока или только за ход самого хранителя рун. И тоже самое с защитой, работает первый раз за ход каждого отдельно взятого врага или только первый раз после хода хранителя руны?
Yrpchick
1 месяц назад
#
Исходя из вординга - ход кого-угодно, хоть логова. Такая же фишка есть у плута со скрытой атакой.
Если работает один раз за все ходы, то пишут "в первый раз за раунд"
Yrpchick
1 месяц назад
#
А почему источник DMG?
Jekill|Мистер Б
1 месяц назад
#
Потому что это Dungeon Master GUILD, а не Dungeon Master GUIDE.
SGabrik
1 месяц назад
#
Не понял если честно, есть ли какое то разграничение по рунам? Написанно что на первом уровне я могу иметь 4 постоянных руны, это значит что я могу хоть взять руну асмодея на 1 лвле? Понятно что я не смогу ее начертить в силу недостатка макс кол-ва рун, но я же например могу взять руну "Фури" или "Кдаав" что является слишком огромной имбой для 1 лвла
Дмитрий Богданов
1 месяц назад
#
Ограничений нет. Записывать в лексикон можете любые, а чертить только те из них, для которых соответствуете требованиям. Руны Фури и Кдаав не имба.
Vilpinehen
6 дней назад
#
"Вы должны уметь читать, писать и говорить на языке руны, и должны быть в состоянии начертать её, чтобы добавить в лексикон."
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.