Осквернённый Некромант — Homebrew Бестиарий

Осквернённый Некромант [Defiled Necromancer]HB

  • Средний? Гуманоид (Человек), законно-злой, именной НИП
  • Класс Доспеха 16 (доспех мага)
  • Хиты 187 (17к10 + 94)
  • Скорость 30 футов
  • Сил
    11 (+0)
    Лов
    14 (+2)
    Тел
    16 (+3)
    Инт
    22 (+6)
    Мдр
    16 (+3)
    Хар
    11 (+0)
  • Спасброски Инт +9, Мдр +6
  • Навыки Восприятие +8, Запугивание +4, Магия +11, Обман +4, Религия +9
  • Сопротивление урону некротическая энергия, холод
  • Иммунитет к урону яд
  • Иммунитет к состоянию испуг?, отравление?
  • Чувства пассивное Восприятие 16, тёмное зрение? 120 футов
  • Языки Общий, Бездны, Драконий, Инфернальный
  • Опасность 14 (11 500 опыта)
  • Бонус мастерства +5
  • Местность обитания подземье
  • Легендарное сопротивление (2/день). Если Некромант проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать его успешным.

    Мрачный урожай. Раз в ход, когда Некромант убивает существо заклинанием 1-го уровня или выше, он восстанавливает хиты в размере двойного уровня заклинания (или тройного, если это заклинание школы Некромантии).

    Использование заклинаний. Некромант является заклинателем 11-го уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 17, +9 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:

  • Действия

    Мультиатака. Некромант совершает две атаки Иссушением или применяет одно заклинание и одну атаку Иссушением.

    Иссушение. Дальнобойная атака заклинанием: +9 к попаданию, дистанция 60 футов, одна цель. Попадание: 22 (4к10) некротического урона. Некромант восстанавливает количество хитов, равное половине нанесенного некротического урона.

    Призыв нежити (Перезарядка 5-6). Некромант призывает 1к4+1 Скелетов или Зомби (на выбор Мастера) в не занятых пространствах в пределах 30 футов от себя. Призванная нежить действует в ту же инициативу, что и некромант, но сразу после него.

    Поглощение мертвых. Некромант выбирает целью 1к4 призванных им нежити и их хиты опускаться до нуля, а некромант восстанавливает 7 (2к6) хитов за каждую поглощенную нежить.

  • Реакции

    Жертвенная пешка. Когда некромант получает урон, он может магическим образом перенаправить его на одно существо-нежить, находящееся под его контролем в пределах 30 футов от него. Нежить получает весь урон, который получил бы некромант. Если урон превышает хиты нежити и они опускаются до 0, то некромант получает оставшийся урон.

  • Логово

    Логовом некроманта может быть древний склеп, оскверненный храм, заброшенная башня мага или подземные катакомбы, где воздух пропитан запахом тлена и темной магией.
  • Действия логова

    При значении инициативы «20» некромант может совершить действие логова, чтобы вызвать один из следующих эффектов; некромант не может использовать один и тот же эффект два раунда подряд:

    • Хватка мертвецов. Руки скелетов вырываются из земли в квадрате со стороной 20 футов, который некромант видит в пределах своего логова. Все существа в этой зоне должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они получают 10 (3к6) рубящего урона и становятся опутанными пока не пройдет спасбросок в свой ход.
    • Шепот теней. Некромант выбирает одно существо, которое он видит в пределах 60 футов. Существо должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 15, иначе оно становится испуганным на 1 минуту. Находясь в этом состоянии, существо получает 5 (1к10) психического урона в начале каждого своего хода от ужасающих голосов в голове. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.

  • Местные эффекты

    Логово, в котором есть Осквернённый Некромант, искажается тёмной магией, которое создаёт один или два следующих эффектов:

    • Тревожная аура. Атмосфера в радиусе 30 футов от логова — атмосфера страха и предчувствия беды. Существа испытывают кошмары и всепроникающее чувство слежки, что приводит к невозможности получить преимущества от продолжительного отдыха.
    • Временные аномалии. Из-за тёмной магии время в логове Некроманта, кажется, течет хаотично. Часы и другие устройства для измерения времени часто выходят из строя, а существа могут обнаружить, что испытывают дежавю или кратковременные провалы в восприятии времени.
  • Описание

    Осквернённый Некромант - это могущественный некромант, который является смертельной угрозой для искателей приключений. Будучи волшебником 11-го уровня, он виртуозно владеет темной магией, поднимая полчища нежити и вытягивая жизненную энергию. В бою этот коварный противник действует крайне прагматично: он непрерывно призывает новых мертвецов, цинично использует их в качестве живого щита, перенаправляя полученный урон, а сам обрушивает на врагов разрушительные заклинания. Его глобальная цель — создать несокрушимую армию тьмы, поэтому он хладнокровно убивает любого, кто посмеет вторгнуться в его оскверненное логово.

Комментарии

FrogBany
6 месяцев назад
#
ну норм
JKLaplas
13 часов назад
#
Лич неверно курит в сторонке старый
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.