- Среднее? Исчадие, нейтрально-злое, именной НИП
- Класс Доспеха 18 (природный доспех)
- Хиты 135 (18к8 + 54)
- Скорость 30 футов
- Сил22 (+6)Лов12 (+1)Тел17 (+3)Инт17 (+3)Мдр13 (+1)Хар21 (+5)
- Спасброски Лов +7, Мдр +7, Хар +11
- Навыки Восприятие +7, Магия +9, Проницательность +7
- Сопротивление урону холод, электричество
- Иммунитет к урону некротическая энергия; дробящий, колющий, рубящий от немагических атак
- Иммунитет к состоянию испуг?, истощение?, очарование?
- Чувства пассивное Восприятие 17, тёмное зрение? 60 футов
- Языки Общий, Бездны, Дварфийский, Инфернальный, Небесный
- Опасность 17 (18 000 опыта)
- Бонус мастерства +6
Скрытая душа. Существо, в руках которого находится яйцо с душой Кощея, может действием подчинить Кощея, как если бы на него было наложено заклинание подчинение чудовища [dominate monster], и Кощей провалил спасбросок. Пока душа находится внутри иглы, Кощей не может умереть окончательно. Если его убьют, его тело восстановится в логове через 1к10 дней. Если иглу сломают, Кощея можно убить, как и любое другое существо.
Легендарное сопротивление (3/день). Если Кощей проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Гнилое оружие. Атаки оружием Кощея являются магическими. Когда он попадает любым оружием, оружие причиняет дополнительно 14 (4к6) урона некротической энергией (уже учтено в атаках).
Врождённое колдовство. Базовой характеристикой Кощея является Харизма (Сл спасброска от заклинания 19, +11 к попаданию атаками заклинаниями). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
- Неограниченно: обнаружение магии [detect magic], палящий луч [scorching ray], послание [sending], призрачный скакун [phantom steed];
- 3/день каждое: волшебная стрела [magic missile], невидимость [invisibility], щит [shield];
- 2/день каждое: гипнотический узор [hypnotic pattern], конус холода [cone of cold], оживление вещей [animate objects];
- 1/день каждое: истинное превращение [true polymorph], метеоритный дождь [meteor swarm], распад [disintegrate].
Действия
Мультиатака. Кощей совершает две атаки длинными мечем и одну атаку вытягиванием жизни.
Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна целью Попадание: Рубящий урон 10 (1к8+6) или рубящий урон 11 (1к10+6), если используется двумя руками, плюс урон некротической энергией 14 (4к6).
Вытягивание жизни. Рукопашная атака заклинанием: +11 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Урон некротической энергией 19 (4к6+5). Цель должна совершить спасбросок Телосложения Сл 19, при провале максимум хитов цели уменьшается на количество, равное полученному урону некротической энергией, а Кощей восстанавливает такое же количество хитов.
Легендарные действия
Кощей может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Кощей восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.
Атака. Кощей совершает атаку длинным мечем.
Телепортация. Кощей магическим образом телепортируется вместе со всем несомым и носимым снаряжением в видимое ему свободное пространство в пределах 40 футов.
Вытягивание (стоит 2 действия). Кощей совершает атаку вытягиванием жизни.
Логово
Логово Кощея — это разрушающиеся остатки его древнего замка. Несмотря на то, что внутри по-прежнему есть роскошь и богатство, Кощей, кажется, не замечает, как время разрушает его дом.Действия логова
При значении инициативы «20» (в случае ничьей проигрывает всем конкурентам) Кощей совершает действие логова, чтобы вызвать один из следующих эффектов; Кощей не может использовать один и тот же эффект два раунда подряд:
- Кощей создаёт вихрь с центром в точке, видимой ему в пределах 100 футов. Вихрь 10 футов в ширину и 50 футов в высоту. Каждое существо, начинающее свой ход в области вихря, или впервые входящее в область вихря, должно совершить спасбросок Силы Сл 15. При существо получает дробящий урон 18 (4к8) и считается опутанным. Опутанное существо действием может повторить спасбросок, чтобы выбраться из вихря; при успехе оно перемещается на 5 футов в свободное пространство за пределами вихря. Вихрь мгновенно исчезает, когда Кощей снова совершает это действие логова или когда погибает.
- Измученные духи появляются и атакуют до трёх существ, которых Кощей может видеть в пределах своего логова. Совершите рукопашную атаку оружием по каждому существу; атака имеет +8 к попаданию и наносит урон некротической энергией 10 (3к6).
- Кощей нарушает поток магии в своём логове. До наступления значения инициативы «20» в следующем раунде., любое существо, кроме другого исчадия, которое совершает атаку заклинанием по Кощею, должно совершить спасбросок Мудрости Сл 15. При провале существо всё равно использует заклинание, но оно должно быть нацелено на другое существо, а не на Кощея.
Местные эффекты
Регион, в котором есть логово легендарного Кощея Бессмертного, искажается его магией, которая создаёт один или несколько следующих эффектов:
- Кролики, утки и другие дикие животные в пределах 5 миль от логова агрессивно настроены по отношению к незваным гостям. Они ведут себя агрессивно, но нападают только в том случае, если загнаны в угол. Добывать пищу с помощью охоты сложно, и в результате получается лишь половина обычного количества еды в день.
- Ветер и снежные бури в радиусе 5 миль от логова становятся обычным явлением.
- Кощей знает о любом заклинании, произнесённом в радиусе 5 миль от его логова. Он знает источник магии (врождённое колдовство, класс заклинателя или магический предмет) и направление к заклинателю.
Описание
Этот сморщенный старик — не более чем сморщенная кожа, натянутая на кости. Его длинные, редкие седые волосы увенчаны короной, а на нём чёрное одеяние с золотой отделкой. В его почти костлявой руке лежит большой меч с изогнутым лезвием.
Кощей, царь древнего государства, так сильно боялся смерти, что обратился к самой тёмной магии, чтобы отсрочить свою кончину. Он нашёл способ защитить себя от времени и ранений и превратился в нечто большее и в то же время меньшее, чем человек. Подобно превращению в лича, Кощей стал бессмертным исчадием. Он по-прежнему боится смерти, и, несмотря на свою силу, выглядит иссохшим и старым.
Бессмертная тайна. Кощей обманул смерть, отделив свою душу от тела и спрятав её в железном сундуке, закопанном под деревом на острове. В сундуке находится кролик, который сразу же пытается сбежать, если сундук открыть. Если кролика убить, из сундука вылетает утка и пытается улететь (используйте характеристики ястреба, атаковать нельзя). Если утка умирает, она откладывает зелёное яйцо, внутри которого находится золотая игла с душой Кощея. Пока его душа надёжно спрятана, время и смерть проходят мимо бессмертного короля.
Кощей — Homebrew Бестиарий
Кощей [Koschei]HB
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии