Представьте себе идеальный мир: такой, в котором природа и цивилизация существуют в гармонии, приспособлены друг к другу; тот, в котором жизнь формируется в соответствии с окружающей средой, а окружающая среда формируется в соответствии с жизнью. Это мир, который вы пытались вырастить в лабораториях Объединения Симиков. Природа — это адаптация, эволюция и баланс, но чтобы не отставать от темпов прогрессирующей цивилизации, природе нужна помощь биомантов и терраформеров. Если по пути вам случится создать суперсолдат и монстров-мутантов, которые могут укрепить защиту Объединения от планов и амбиций других гильдий, тем лучше.
Владение навыками: Магия, Медицина
Языки: Два на ваш выбор
Снаряжение: Инсигния Симиков, комплект обычной одежды, книга с исследовательскими заметками, перьевая ручка, бутылочка с чернилами осьминога, фляга с маслом (сделанного из медузы), склянка с кислотой (полученной из пищеварительных соков), склянка с рыбьей чешуёй, склянка с морскими водорослями, склянка с жалом медузы, стеклянная бутылка с не идентифицированной слизью и кошель с 10 зм (монеты чеканки Азориусов номиналом 1 зино каждая)
Клады и проекты
Как исследователь Симиков, вы являетесь частью клады — разнообразной группы людей, объединяющих разрозненные таланты для достижения общей цели, или исследования в специализированном краткосрочном проекте, направленном на решение насущной потребности. Вы можете бросить к6 или выбрать один из вариантов в таблице «Примеры исследований», чтобы определить свою область исследований.
к6 Клада/ Проект 1 Клада Оболочки, ориентированная на защиту и долговечность 2 Клада Плавника, ориентированная на движение 3 Клада Спирали, ориентированная на циклические паттерны и метамагию. 4 Проект «Стражник», ориентированный на создание монстров-охранников и суперсолдат. 5 Проект «Крипзис», ориентированный на разведку и контрразведку. 6 Независимое исследование в новой области УМЕНИЕ: Исследователь
Когда вы пытаетесь узнать или вспомнить магический или научный факт, если вы не знаете эту информацию, вы знаете, где и от кого ее можно получить. Обычно эта информация исходит из лаборатории Симиков, а иногда из учреждения Иззетов, библиотеки, университета или от независимого учёного или другого образованного человека или существа. Знание того, где можно найти информацию, не позволяет автоматически её изучить; возможно, вам придется предложить взятки, услуги или другие стимулы, чтобы побудить людей раскрыть свои секреты.
Ваш Мастер может решить, что знание, которое вы ищете, спрятано в недоступном месте или что оно просто не может быть найдено. Для раскрытия глубочайших тайн мультивселенной может потребоваться приключение или даже целая кампания.
Заклинания Гильдии Симиков
Требование: Умение «Использование заклинаний» или «Магия договора»
Для вас заклинания из списка заклинаний Гильдии Симиков добавляются в список заклинаний вашего класса заклинателя. (Если у вас есть уровни в нескольких классах с разными списками заклинаний, эти заклинания добавляются во все списки.)
Заклинания Гильдии Симиков
ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ
Причудливая наука Объединения Симиков привлекает определенный тип личностей и заключает в себе набор представлений о природе жизни. Привязанности и слабости членов Симиков проистекают из их научных исследований, включая создание ими новых форм жизни, к которым они могут очень привязаться.
к8 Черта характера 1 Не могу дождаться, чтобы увидеть, кем я стану дальше! 2 Я убеждён, что всё имеет тенденцию к постоянному совершенствованию. 3 Я горю желанием объяснить каждую деталь моих самых запутанных экспериментов и теорий любому, кто проявит хоть малейший интерес. 4 Я предполагаю, что всем нужно объяснять даже самые основные понятия. 5 Я описываю всё, что происходит, так, как если бы это попадало в мои исследовательские заметки (и так часто и бывает). 6 Меня ненасытно интересуют кажущиеся бесконечными формы и приспособления жизни. 7 Я не могу удержаться от того, чтобы не заглянуть во что-нибудь запретное, так как это должно быть ужасно интересно. 8 Я использую очень технический словарный запас, чтобы избежать неточностей и двусмысленности в моем сообщении.
к6 Идеал 1 Гильдия. Моя гильдия — это всё, что действительно имеет значение. (Любой) 2 Сдача. Вся жизнь предназначена для продвижения к совершенству, и наша работа состоит в том, чтобы ускорить его, невзирая на то, что на этом пути придется перевернуться. (Хаотичный) 3 Знание. Понимание мира важнее, чем то, что вы делаете со своими знаниями. (Нейтральный) 4 Высшее Благо. Я хочу преобразовать мир в высшие формы жизни, чтобы все могли наслаждаться эволюцией. (Добрый) 5 Логика. Глупо позволять эмоциям и принципам мешать логическим выводам. (Законный) 6 Превосходство. Мой обширный интеллект и сила направлены на увеличение моей власти над другими. (Злой)
к6 Привязанность 1 Я помог создать красиса, которого я люблю как домашнего питомца и буду носить с собой повсюду... только он размером со здание, и он может меня съесть. 2 В своей лаборатории я обнаружил кое-что, что, по моему мнению, могло уничтожить половину жизни в Равнике. 3 Другие исследователи в моей кладе — это моя семья — большая эксцентричная семья, включающая членов и части многих видов. 4 Лаборатория, в которой я проводил свои исследования, содержит всё, что мне дорого. 5 Я отомщу близорукому дураку, убившему моего драгоценного красиса. 6 Всё, что я делаю, это попытка произвести впечатление на кого-то, кого я люблю.
к6 Слабость 1 У меня есть довольно смущающая мутация, и я делаю всё возможное, чтобы скрыть её. 2 Мне больше интересно делать заметки об анатомии монстров, чем бороться с монстрами. 3 Каждая социальная ситуация, в которой я нахожусь, приводит к тому, что я задаю грубые личные вопросы. 4 Я абсолютно уверен в своей способности адаптироваться к любой ситуации и справиться с любой опасностью. 5 Я пойду на любой риск, чтобы заслужить признание за свои научные достижения. 6 У меня есть склонность сокращать свои исследования и любые другие задачи, которые мне нужно выполнить.
Связи
Изменчивая природа клад, чьи списки охватывают разные лаборатории и меняются по мере того, как исследователи обнаруживают новые интересы, создает многочисленные связи между Симиками. Члены гильдии живут в водянистых воронках, называемых зонотами, и их изоляция защищает их от большого количества контактов с посторонними. Тем не менее, значительное количество членов Симиков являются бывшими членами других гильдий.
Совершите два броска по таблице «Связи с Симиками» (на одного союзника и одного соперника) и один раз по таблице «Связи с не-Симиками».
Связи с Симиками
к8 Связь 1 Моё исследование основано на работе моих родителей и ведёт её в новых интересных направлениях. 2 Если меня смущает серьезная проблема, я могу рассчитывать на то, что мой наставник обеспечит мне ясность мысли. 3 Бывший коллега по лаборатории продолжил работу над проектом «Стражник». 4 Бывший коллега решил заняться исследованиями, которые, возможно, аморальны и почти наверняка незаконны. 5 Бывший любовник теперь является руководителем известной клады. 6 Мой брат стал почти неузнаваемым мутантом. 7 Старый друг удалился в уединенную жизнь как аскетический глубинный мудрец, посвятивший себя созерцанию философских принципов. 8 Мой бывший надзиратель клана сейчас занимается полевыми исследованиями, изучая самых крупных зверей и монстров Равники. Связи с Не-Симиками
к10 Связь 1 Мой старший брат или сестра расстроен, что я не последовал за ним к Азориусам. 2 Сержант Боросов всегда задает вопросы о моей работе, но я подозреваю, что ему искренне любопытно. 3 Друг из моей группы думает, что я не знаю, что он агент Димиров. 4 Я помог споровому друиду Голгари с оплодотворением и ростом их грибного поля. 5 Я не могу понять, что могло заставить моего друга детства сбежать и присоединиться к Груулам. 6 Я люблю сравнивать записи с моим другом Иззетом, хотя области наших исследований сильно различаются. 7 Я занял много денег у Синдиката Орзовов, чтобы помочь финансировать свои исследования. 8 Церемониймейстер Ракдосов заинтересовался моими исследованиями, которые, если подумать, могли бы стать хорошей интермедией. 9 Я оставил Селезнию и своего любовника позади, когда присоединился к Симикам. 10 Совершите дополнительный бросок по таблице «Связи с Симиками»; вы можете решить, является ли контакт союзником или соперником.
Как Мне Вписаться?
Как авантюрист-Симик, ваша миссия, скорее всего, совпадает с философией адаптационистов; разногласия и напряженность между гильдиями вскоре перерастут в открытый конфликт, и вашей гильдии нужна ваша помощь, чтобы обеспечить выживание Симиков. Эта помощь может прийти в форме защиты от вторжений Голгари в зоноты Симиков или защиты исследований Симиков от вторжений Азориусов. Это может также включать в себя более тонкую дипломатическую работу для поддержания баланса между гильдиями или уловки, направленные на подрыв захвата власти другой гильдией.
Самосовершенствование также является важной частью вашей миссии. Всё, что вы можете сделать, чтобы стать более способным, будь то изучение нового заклинания или принятие новой гибридизирующей мутации, даёт Симику более сильное оружие в его арсенале. Объединение должно меняться, чтобы выжить, а это значит, что отдельные члены гильдии также должны расти и адаптироваться.
ГРУППА Симиков
Группа авантюристов, набранная из рядов Симиков, обычно формируется вокруг ядра из одного или двух магов, возможно, биоманта (волшебника) или терраформера (друида). Их может сопровождать солдат (вероятно, воин из гибридов Симиков) и глубинный мудрец (монах).
Учёный Симиков — Предыстории
Учёный Симиков [Simic Scientist] GGR
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Ранг и известность
Уровни ответственности и важности — функциональные ранги — создают иерархию среди ученых Объединения Симмиков. Путь продвижения ученого — это путь возрастающей ответственности в рамках клана или проекта. Хранители и глубокомыслящие имеют более ограниченные возможности для продвижения по службе, хотя они все еще получают преимущества от высоких показателей известности.
## Ранг 1: Техник
Предпосылки: Известность 3 или выше в Объединении симмиков , черта класса «Колдовство» или «Договорная магия».
Как техник, вы можете начать проводить эксперименты, следуя инструкциям исследователя, работая с приборами, ухаживая за подопытными, извлекая образцы биологических жидкостей и выполняя поручения по зоне и по городу. Такие поручения могут привести вас в контакт с членами других гильдий и привести к приключениям.
Если у вас есть какой-либо питомец, фамильяр, ездовое животное или животное-компаньон, вы можете добавить к нему одну случайную адаптацию из таблицы «Менее значительные адаптации» (см. раздел о красисах в главе 6). Для этого требуется 1d6 дней работы (8 часов в день) для каждого существа, и работа должна проводиться в учреждении симмиков.
## Ранг 2: Исследователь
Предпосылки: Ранг 1 и известность 10 или выше в Симбиотическом Объединении.
После работы в качестве техника вы имеете право проводить собственные эксперименты. Вы должны быть связаны с кланом или проектом и работать над экспериментами, связанными с его основной направленностью, под общим руководством лидера клана или проекта. Руководители проектов более практичны, гарантируя, что ваши исследования способствуют достижению непосредственной цели. Руководители кланов периодически проверяют ход работ, но дают вам широкую свободу действий для проведения собственных экспериментов под общим эгидой интересов клана.
Если ваши исследования этого требуют, руководитель вашего проекта или руководитель клана может снабдить вас амулетом симмиков (описан в главе 5), прежде чем вы приступите к миссии или эксперименту. Кроме того, вы можете обратиться за помощью к красису 1 категории (см. характеристику в главе 6), чтобы помочь вам в любой миссии, санкционированной гильдией. Вы выбираете две адаптации красиса.
## Светлый ум (специальная роль)
Предпосылки: Известность 10 или выше в Объединении Симмиков.
Как хранитель, глубокомыслящий или другой не-ученый в Симмиках, вы не продвигаетесь по рангам, но как светлый ум вы можете быть доверенным лицом в руководстве партизанскими или шпионскими миссиями с другими агентами-гибридами Симмиков под вашим командованием. Или же вас могут уважать как мудрого и просвещенного учителя.
Если ваша работа для гильдии этого требует, руководитель проекта, руководитель клана или другое вышестоящее лицо может снабдить вас амулетом Симбиотиков (описан в главе 5) перед тем, как вы приступите к миссии или эксперименту от имени гильдии. Кроме того, находясь на службе гильдии, вы можете обратиться за помощью к следующим агентам-гибридам Симмиков: один гибридный грубиян или гибридный летающий, до двух гибридных отравителей или гибридных шокеров, или 1d4 гибридных шпионов (см. характеристики в главе 6).
## Ранг 3: Руководитель проекта
Предпосылки: Ранг 2 и известность 25 или выше в Симбиотическом Объединении.
Как опытный исследователь, вы имеете право руководить собственным проектом, направляя усилия других исследователей на решение какой-либо проблемы, стоящей перед гильдией. Оратор вашей зоны предоставляет вам лабораторное помещение, и у вас есть штат из 3d12 исследователей (которые используют характеристики обычных людей или русалок из Monster Manual). Вы можете поручить этому штату работу над проектами, которая может включать создание красиса 2 категории (см. характеристики в главе 6) с адаптациями по вашему выбору, которого вы затем можете вывести за пределы лаборатории по важным делам, в идеале в тщательно контролируемых условиях.
Проведение успешного и важного проекта хорошо отражается на Ораторе зоны, поэтому ваш Оратор внимательно следит за вашей работой. С положительной стороны, вы можете рассчитывать на доступ к значительным ресурсам зоны, пока ваши исследования идут хорошо. С другой стороны, вы можете ожидать, что ваш Оратор будет пытаться вмешиваться в вашу работу, чтобы гарантировать, что ваши усилия остаются актуальными для общих целей Объединения Симмиков.
## Ранг 4: Руководитель клана
Предпосылки: Ранг 2 и известность 50 или выше в Симбиотическом Объединении.
Как известный исследователь или успешный руководитель проекта, вы готовы взять на себя руководящую роль в целом клане. Новые кланы редко формируются, поэтому вам нужно ждать, пока ваш руководитель клана выйдет на пенсию (тем или иным способом), прежде чем появится должность, которую вы могли бы занять, за исключением действительно исключительных обстоятельств. Подобно руководителю проекта, вы отвечаете за руководство усилиями исследователей, работающих над множеством проектов, связанных с направленностью вашего клана. Если эксперимент не окажется особенно интересным, эта работа может продолжаться без вашего надзора. При необходимости вы можете заручиться помощью 5d12 исследователей (которые используют характеристики обывателей людей или или русалок из Monster Manual). Вы можете поручить этому штату работу над проектами, которая может включать создание красиса 2 категории (см. характеристики в главе 6) с адаптациями по вашему выбору, которого вы затем можете вывести за пределы лаборатории по важным делам, в идеале в тщательно контролируемых условиях.
Проведение успешного и важного проекта хорошо отражается на Ораторе зоны, поэтому ваш Оратор внимательно следит за вашей работой. С положительной стороны, вы можете рассчитывать на доступ к значительным ресурсам зоны, пока ваши исследования идут хорошо. С другой стороны, вы можете ожидать, что ваш Оратор будет пытаться вмешиваться в вашу работу, чтобы гарантировать, что ваши усилия остаются актуальными для общих целей Объединения Симмиков.
## Ранг 4: Руководитель клана
Предпосылки: Ранг 2 и известность 50 или выше в Симбиотическом Объединении.
Как известный исследователь или успешный руководитель проекта, вы готовы взять на себя руководящую роль в целом клане. Новые кланы редко формируются, поэтому вам нужно ждать, пока ваш руководитель клана выйдет на пенсию (тем или иным способом), прежде чем появится должность, которую вы могли бы занять, за исключением действительно исключительных обстоятельств. Подобно руководителю проекта, вы отвечаете за руководство усилиями исследователей, работающих над множеством проектов, связанных с направленностью вашего клана. Если эксперимент не окажется особенно интересным, эта работа может продолжаться без вашего надзора. При необходимости вы можете заручиться помощью 5d12 исследователей (которые используют характеристики обывателей людей или русалок из Monster Manual), а также можете запросить поддержку гибридов, красисов или любого другого существа, связанного с Симбиотическим Объединением (см. список в главе 6), у Оратора любой зоны, где живут и работают члены вашего клана.
Поскольку большинство кланов охватывают несколько зон, вы имеете статус, равный статусу Ораторов зон. Вы не имеете права голоса в Палате Ораторов, если только вы не сможете убедить одного или нескольких её членов высказаться от вашего имени.
## Оратор (специальная роль)
Предпосылки: Известность 50 или выше в Объединения Симмиков.
Вы имеете право стать Оратором зоны. Выбор нового Оратора (в случае выхода на пенсию, смерти или ухода с должности существующего Оратора) происходит путем сочетания всенародных выборов и мнения восьми других Ораторов, при этом последнее слово остается за нынешним Главным Оратором. Если вы окажетесь победителем после этого строгого процесса, вы берете на себя руководство вашей зоной и получаете право доводить её проблемы до сведения Палаты Ораторов.
Вы являетесь политическим, а не научным лидером, поэтому вы обладаете властью над другими членами объединения только в том случае, если они живут и работают в вашей зоне. Если клан имеет лабораторию в вашей зоне, вы имеете право (и обязанность) контролировать его деятельность, чтобы обеспечить соблюдение законов и правил, но не вмешиваться в его исследования сверх этого. И если руководитель клана живет в другой зоне, вы вообще не имеете над ним никакой власти.