Шлем с перомHomebrew Магические предметы

Неофициальные материалы, а также материалы, не прошедшие стадию официального тестирования. Рекомендуем посоветоваться с вашим мастером перед их использованием.

Шлем с пером [Feathered Helm]

  • Чудесный предмет, редкий (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: 501-5 000 зм
  • Источники: «Humblewood Campaign Setting», «Homebrew»
  • Сам по себе шлем - это простая кожа, шкура, чешуя или пластина, но магия, вложенная в него, исходит от пера. Птицелюды Хамблвуда считают дарение пера одной из самых высоких почестей, которую можно оказать, и оно символизирует вечную связь или глубокую признательность.

    Шлем имеет 3 заряда, которые вы можете использовать для активации его свойств, пока вы облачены в него. Шлем обладает различными свойствами в зависимости от расы птицелюда, подарившего перо.

    Корв. Вы можете можете потратить 1 заряд, что бы наложить заклинание  жуткий смех Таши [tasha's hideous laughter] (Сл спасброска 16) и 2 заряда для заклинания обнаружение мыслей [detect thoughts] (Сл спасброска 16).

    Галл. Вы можете потратить 1 заряд, что бы наложить заклинание благословение [bless], и два заряда, чтобы наложить подмога [aid].

    Люма. Вы можете потратить 1 заряд, чтобы наложить случайное заклинание 1-го уровня из списка заклинаний чародея, а затем бросить 1к20. При выпадении "20" вы можете использовать это свойство еще раз, не расходуя заряд. При выпадении "1" вы так же становитесь целью заклинания, если вы оказываетесь его единственной целью, то заклинание не оказывает эффекта. Любое заклинание, наложенное с помощью этого шлема и требующее спасброска, имеет Сл 16.

    Раптор. Вы можете потратить 1 заряд, что бы наложить заклинание метка охотника [hunter's mark] и 2 заряда для заклинания магическое оружие [magic weapon].

    Стриг. Вы можете потратить 1 заряд, что бы наложить заклинание божественное благоволение [divine favor] и 2 заряда для заклинания бесследное передвижение [pass without trace].

    Шлем восстанавливает 1к3 заряда на рассвете.

    Истинный дар

    Играете ли вы в приключение Хамблвуда или проводите свою собственную кампанию в Лесу, ищите органичные связи между персонажем и птицелюдами. Если одна из них выделяется, используйте это, чтобы решить, какое перо будет предложено игроку в этом шлеме.

    Кроме того, игрок, чей персонаж - птицелюд, может захотеть сделать этот подарок сам. Обязательно создайте повествовательную связь между персонажем и тем, с кем он делит перо - дар пера не должен быть легкомысленным.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.