Питомец Архимага, КотHomebrew Бестиарий

Питомец Архимага, Кот [Archmage's Pet, Cat]HB

  • Крошечный? Зверь (Кошки), любое мировоззрение
  • Класс Доспеха 12 (природный доспех)
  • Хиты 14 (2к12 + 1)
  • Скорость 40 футов, плавая 10 футов, лазая 20 футов
  • Сил
    4 (-3)
    Лов
    10 (+0)
    Тел
    10 (+0)
    Инт
    16 (+3)
    Мдр
    14 (+2)
    Хар
    12 (+1)
  • Навыки История +4, Магия +3, Скрытность +3, Убеждение +2
  • Уязвимость к урону огонь
  • Сопротивление урону дробящий(падение)
  • Чувства пассивное Восприятие 13, тёмное зрение? 60 футов, чувство вибрации? 45 футов (блокируется вертикальной породой)
  • Языки Общий, Телепатия 30 фт.
  • Опасность 1/2 (100 опыта)
  • Бонус мастерства +2
  • Местность обитания город, подземье
  • Тонкий нюх. Питомец Архимага совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на обоняние.

    Шестое чувство. Питомец Архимага совершает с преимуществом броски инициативы и не может быть захвачен врасплох пока дееспособен.

    Сопротивление магии. Питомец Архимага совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

    Проводник магии. Питомец Архимага может быть использован в виде «Магической Фокусировки» пока находится на руках Заклинателя, и не является недееспособным. Питомцу Архимага не требуются материальные компоненты для сотворения собственных заклинаний, как и Заклинателю не требуются соматические компоненты для сотворения заклинаний пока тот держит Питомца Архимага обеими руками.

    Врождённое колдовство. Базовой характеристикой Питомца Архимага является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 13). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:

  • Действия

    Когти. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Рубящий урон 4 (1к4+2).

    Укус. Рукопашная атака оружием: +0 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 7 (1к8 + 3).

  • Бонусные действия

    Телепортация. Питомец Архимага телепортируется на расстояние до 15 футов, в незанятое пространство, рядом с союзным существом.

  • Реакции

    Волшебный барьер (3 раза в день). При попадании под атаку Питомец Архимага защищается невидимым магическим барьером. До конца своего следующего хода он получает бонус +1 к классу доспеха, в том числе против атаки, вызвавшей реакцию.

  • Описание

    Многим известно: внимание кошачьих избирательно, они хитры и коварны и не обделены умом. Достаточно умные или наглые представители этих зверей прибиваются к дверям талантливых магов, зачастую ещё до их становления могущественными волшебниками. Очаровывая своих новых хозяев, коты нередко заменяют им фамильяров, хотя и не всегда. Они могут переходить из рук в руки, от наставника к ученику, ведь из-за необычных магических аномалий и статуса фамильяра жизнь котов удивительным образом растягивается, откуда и пошло бытовое мнение о кошках, имеющих девять жизней.


Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.