- Средний? Гуманоид (дварф)
- Класс Доспеха 20 (латы, щит)
- Хиты 52 (8к8 + 16)
- Скорость 25 футов
- Сил17 (+3)Лов8 (-1)Тел14 (+2)Инт10 (+0)Мдр11 (+0)Хар16 (+3)
- Спасброски Сил +5, Лов +1, Тел +4, Инт +2, Мдр +2, Хар +5
- Навыки Природа +2, Религия +4
- Сопротивление урону яд
- Чувства тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 10
- Языки Общий, Дварфийский
- Опасность 3 (700 опыта)
- Бонус мастерства +2
- Источники: «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn», «Homebrew»
Аура защиты. Когда рыцарь-козел или дружественное ему существо в пределах 10 футов от него совершает спасбросок, это существо получает бонус +2 (включено в приведенные выше спасброски рыцаря-козла). Рыцарь-козел должен быть в сознании, чтобы давать или получать этот бонус.
Божественное здоровье. Рыцарь-козел имеет иммунитет к болезням.
Дварфийская устойчивость. Рыцарь-козел обладает сопротивлением к урону ядом и совершает с преимуществом спасброски от яда.
Использование заклинаний. Рыцарь-козел - заклинатель 6-го уровня. Базовая характеристика Рыцаря-козла - Харизма (Сл спасброска против заклинания 13, +5 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания паладина:
- 1-й уровень (4 ячейки): благословение [bless], лечение ран [cure wounds], защита от зла и добра [protection from evil and good], убежище [sanctuary], щит веры [shield of faith]
- 2-й уровень (2 ячейки): клеймящая кара [branding smite], поиск скакуна [find steed], малое восстановление [lesser restoration], область истины [zone of truth]
Действия
Мультиатака. Рыцарь-козел совершает две атаки боевым молотом.
Боевой молот. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) дробящего урона или 8 (1к10 + 3) дробящего урона, если используется двумя руками.
Скакуны Рыцарей-козлов
Скакун рыцаря-козла использует блок статистики гигантского козла [giant goat] со следующими изменениями:
- Его Интеллект равен 6 (-2), и он может понимать Дварфийский.
- Его вид существа - Небожитель.
- Любое заклинание с дистанцией «на себя», которое накладывает рыцарь-козел, также нацеливается на козла.
Когда хиты скакуна рыцаря-козла уменьшены до 0, он исчезает, не оставляя после себя никакой физической формы. Рыцарь-козел также может в любой момент Действием отпустить скакуна, в результате чего он исчезнет. В любом случае, когда рыцарь-козел накладывает заклинание поиск скакуна [find steed], призывается один и тот же скакун.
Описание
Отвесные скалы и извилистые горные дороги в горах Крепостной гряды почти невозможно преодолеть с какой-либо скоростью обычным способом. Рыцари-скалолазы Крэгхаммера, известные также как рыцари-козлы, являются стражами мира и справедливости во всем горном массиве.
Они доверяют своим огромным козлам, на которых преодолевают суровые горные склоны, и многие путешественники, заблудившиеся в горах Крепостной гряды, были спасены рыцарями-козлами, которые привели их в безопасность по более проходимым горным тропам.
Эти рыцари служат Всекузнеца и иногда оказываются в противоречии, исполняя законы Крэгхаммера и поддерживая уставы своего бога.
Комментарии