Усыпление — Заклинания

Усыпление [Sleep]PH14 PH24

  • 1 уровень, очарование
  • Время накладывания: 1 действие
  • Дистанция: 90 футов
  • Компоненты: В, С, М (щепотка мелкого песка, лепестки розы или сверчок)
  • Длительность: 1 минута
  • Классы: бард, волшебник, чародей
  • Подклассы: домен сумерек (жрец), архифея (колдун), клятва искупления (паладин)
  • Это заклинание посылает существ в магический сон. Бросьте 5к8; результат будет количеством хитов существ, на которых это заклинание может подействовать. Существа в пределах 20 футов от точки, выбранной вами в пределах дистанции, попадают под действие в порядке увеличения их текущих хитов (игнорируя тех, что находятся без сознания).

    Начиная с существа с наименьшим количеством текущих хитов все существа, попадающие под действие этого заклинания, теряют сознание до окончания действия заклинания, пока не получат урон, или пока кто-нибудь другой не разбудит их, потратив действие на тряску или пощечину. Вычитайте хиты каждого существа из общей суммы, после чего переходите к следующему существу с наименьшим числом хитов. Для того чтобы существо попало под действие заклинания, нужно чтобы количество её текущих хитов не превышало оставшуюся сумму.

    Нежить и существа, обладающие иммунитетом к очарованию, не попадают под действие этого заклинания.

    На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, бросайте дополнительно 2к8 за каждый уровень ячейки выше первого.

Комментарии

Maрк
2 года назад
#
Если усыпить существо в полиморфе и сбросить концентрацию, оно останется спать?
Prince tatar
2 года назад
#
нужно читать, переносятся ли состояния полиморфа на истинный облик
Keyt1
2 года назад
#
На спелле нет концентрации
Donaar Keyt1
2 года назад
#
На полиморфе есть концентрация.
MrAstro
2 года назад
#
В каком смысле в полиморфе?
Temxix
2 года назад
#
в смысле что превращено в другое существо
SashimiShrimpA
2 года назад
#
спелл считывает только текущие хиты вместе с временными? или без?
Дмитрий Богданов
2 года назад
#
Текущие хиты без временных
Daedalus
2 года назад
#
Обшарил все, но не нашел ни одной палочки или посоха с этим шикарным заклинанием первого уровня. Есть какой-то способ для изобретателя оснастить им слугу гомункула?
Никита Тришин
2 года назад
#
Ты можешь создать такой предмет сам) Главное договориться с мастером, но я не вижу проблем в подобном использовании заклинания первого уровня
NonameDM in black robe
2 года назад
#
в случае чего просто возьми кольцо хранения заклинаний и дай его гомункулу. к тому же оно ещё много где может пригодится
О да, то самое великое "Ну мне мастер разрешил"
Mihano_1445 Cattirus
1 месяц назад
#
Так создание магических предметов это правило из DMG. Уж палочка усыпления точно не будет чем-то более страшным и/или сломанным, чем палочка огненных шаров или палочка молний
Yrpchick Mihano_1445
1 день назад
#
По ДМГ вы можете создавать только существующие магические предметы
Lebed2020
2 года назад
#
Есть типа гоблин босс у которого 25 хп и два мини гоблина с 3 хп и допустим мне где-то 30 выпало
То есть усыпляется босс, один мелкий и последний не спит?
Серый Друг
2 года назад
#
Эффект срабатывает от более слабых, к более сильным. Т.е. Два мелких гоблина уснут, а на толстяка уже не хватит.

Рекомендация, по возможности выцеливать приоритетную цель, так чтобы в радиус поражения не попадали второстепенные.
Kim_Seokjin
2 года назад
#
Изменения в новой книге игрока:
1) дистанция равна 60 футам
2) радиус сферы равен 5 футам
3) существа в этой сфере должны преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получат состояние Недееспособный до конца своего следующего хода, в конце которого должны повторить спасбросок. При провале существо становится Бессознательным на время длительности
4) требует концентрации
5) не действует на существ, которым не нужно спать, и на тех, кто обладает иммунитетом к истощению
Короче, из очень сильного заклинания сделали бесполезную дрянь.
Crecer9
2 года назад
#
Пардон конечно, но разве природа сна не магическая? Тип, существо не нуждается во сне, но теоретически то спать оно может
thy_viee_4 Crecer9
2 года назад
#
теоретически может. но у существ иммунитет к заклинаниями и т.д., накладываемым сон/очарование, как у эльфов. они могут спать, но заставить их кто-либо это сделать не может
скорее из имбалансного в нормальное.
В том то и дело что у них нет режима сна, для отдыха они могут погрузится в лёгкий транс, но при этом они находятся в сознании и хоть глаза у них и закрыты они прекрасно всё слышат.
Оно было сильным, но в тоже время рандомны, на костях может и фигня выпасть, но в тоже время ему нечем было сопротивляться, в то время как более сильные заклинания можно было преодолеть. Но вот радиус можно было и оставить, ну или увеличивать его ячейками, типа при касте 3+ячейкой радиус увеличивается до 10 фт.
Ну бесполезным оно точно не стало, по факту оно теперь одинаково работает что на слабых что на сильных противниках, т.к. это теперь спас на Мудрость, теперь если у существа нет иммунитета соответствующего, то он в полне может уснуть. Что касается радиуса действия это и +, и -, т.к. проще отделить союзников, но трудней задеть нескольких врагов. В старом виде оно скорей подходило для 3 уровня с соответствующим числов костей ХП.
У эльфов написано что во сне они не нуждаютя, а у Астральных, как у позже добавленых, ещё и приписка есть что их нельзя усыпить, но теперь эта приписка относится ко всем эльфам, посути для продолжительного отдыха они могут просто заниматься своими делами 8 часов или погрузится в транс на 4, вот цитата " Вам не нужно спать и магия не может вас усыпить. Вы можете завершить продолжительный отдых за 4 часа, если проводите эти часы в состоянии транса, во время которого сохраняете сознание.".
Эта приписка всегда была у эльфов, в другой способности только
Пожалуй, беру свои слова назад
Спеллом конечно трудно поразить толпу, как раньше, да и есть спасбросок, за успех которого нет эффекта
Но это все равно выведение из строя за провал одного спасброска, хотя бы на один ход. А если провалить два, то вообще привет автокриты

Ну и усыпление было бесполезно раньше после низких уровней, а вот сейчас, пожалуй, нет
Миша Олару
1 год назад
#
А будут спелы из новой книги(изменённые) заливаться отдельно или же вы просто замените существующие страницы?
Armored_God
1 год назад
#
Под это вроде должны выделить отдельную ветку или раздел на сайте. Туда будут закидывать изменения, а остальное оставят неизмененным
Traveling
1 год назад
#
А в теории я могу это использовать как снотворное для кого либо в пати
Имеется ввиду добровольно усыпить
И вот ещё вопрос я могу так усыпить самого себя
zloBoss_
1 год назад
#
Усыпить сам себя можешь, но вот провалить добровольно не можешь, то есть только если у тебя достаточно мало хитов
Sir Bedivere
1 год назад
#
спелл просто прекрасен. на любых уровнях
DocMin
6 месяцев назад
#
Вы хотите сказать, что я при помощи этого заклинания, могу усыпить существо максимум на 1 минуту?
lins
6 месяцев назад
#
оч хорошее заклинание особенно если не хочешь убивать противников
Сергей Князев
5 месяцев назад
#
А это заклинание может работать меньше чем на 20 футов? Или хотябы не работать на свои и себя?
Дмитрий Богданов
5 месяцев назад
#
Не может. Оно работает на всю область, на всех существ в области, и на себя тоже.
Ego
5 месяцев назад
#
Заметил тут, что люди хвалят этот спелл, и... Разочаровался?
На 1-м уровне заклинание действительно король, так как 5к8 (в среднем 22.5) хитов хватает, чтобы уложить 3-4 гоблинов даже без спасброска. Однако хиты врагов растут гораздо быстрее, чем 2к8 за каждый уровень ячейки (тем более если это не миньоны, а боссы/мини-боссы). Уже к 5-му уровню группы большинство врагов имеют больше хитов, чем вы сможете выбросить на этих кубах. Также огромное количество существ (нежить, эльфы, существа с иммунитетом к очарованию) имеют врожденную защиту от магического сна.

Может я просто чего-то не понимаю?
Capt.Snail
5 месяцев назад
#
Ты всё правильно понимаешь, просто заклинание хорошо именно благодаря тому, что работает на слабых противников, которых не хочется или нельзя убивать. Например, можно усыпить стражников королевской казны, чтобы не поднимать шум, или можно усыпить паникующего гражданского (ребенка?), чтобы не нарушить стелс. Это первое, что пришло в голову
Velhovski
5 месяцев назад
#
Ещё сильная опция - использовать на не полностью здоровых противниках. если есть несколько полумёртвых врагов - это заклинание может выключить их всех без каких-либо спасбросков.
Также например это наипростейший способ остановить например варвара - фанатика, который на нулевом здоровье иначе может бушевать целую минуту
teariko
29 дней назад
#
Можно заклинателя усыпить противника и использовать мощное ближнее заклинание например от четвёртый или пятый ячейки вплотную к нему чтобы за один удар нанести под сотню урона
RedFox_Resurrected
29 дней назад
#
28 ударов ножом. А ты действовал наверняка)
И так
13 уровней паладина, чтобы жахнуть божественной карой на 5к8
7 уровней колдуна для мистической кары 4к8
кидаем сглаз +1к6
двуручный меч Язык пламени 2к6+2к6
Получаем, без учета типа урона, 5к6 + 9к8. По бессознательному - крит: 10к6 + 18к8. Итого 28 кубов урона (получилось случайно, но я доволен)
ochito
29 дней назад
#
Но как будто нерационально использовать мощные заклинания если враг уже спит. Можно просто связать его и запинать до смерти.
EgorDnD_Love
17 дней назад
#
Если в этой зоне существа с равным количеством хитов я сам решаю с кого начинается от счëт или это решает мастер?
У меня с мастером возник такой вопрос когда мой союзный монах оседлал летающую, враждебную к нам бестию, у них у обоих было по 22 хита. Я скастовал усыпление и в итоге у меня было 23 "очка сна" Дм сначала сказал что будет кидать кубик для определения того на ком именно оно начнëт действовать. Но на удивление одним простым "нет, я буду выбирать сам" Он уступил.
С точки зрения правил кто был прав?
ochito
17 дней назад
#
Гм поступил достаточно честно. Само заклинание работает от количества хитов а не от желания кастера так что кидать кубик или монетку для определения спорных моментов это наиболее честно (вообще дм не обязан говорить сколько хп у чудовища ибо это считается метагеймом, я бы просто сказал "чудище оказалось сильнее" :D).

Мне интересно к чему в итоге привело данное заклинание? Враг упал и сразу же проснулся от падения с высоты?
Pineapple
17 дней назад
#
Довольно странно ставить мастеру вопрос как "нет, я буду выбирать сам", когда в заклинании об этом ничего не написано
По мне так, твоя магия - это твой инструмент, который должен работать максимально эффективно именно для тебя, как источника. Хотя в данном случае, я тоже больше склоняюсь к монетке. Еще можно было посравнивать другие показатели, вроде максимума хитов или бонуса к телосложению. В конце концов можно было бы сместить область поражения/, чтобы не задеть союзника
Не, я скорее про другое - про постановку вопроса
Так, как челик описал, он не предоставил какого-то аргумента или не уточнил у мастера из разряда "давай я сам выберу, моя магия же?". Вместо этого был выбран необоснованно требовательный тон. И это странно как по мне
Я бы как мастер просто нахер бы послал такого игрока до предоставления нормального аргумента ¯\_(ツ)_/¯
Ну, мне кажется, тут правило "твоя магия подчиняется тебе" вообще не работает. Это заклинание больше похоже на фаербол, нежели контролируемый дебаф. Если цель слабая, то засыпает независимо от желания Кастера как и в пример с ФАЕРБОЛ!
Так я и не спорю. В однозначных случаях магия работает так как и описана. Если бы в этом примере у союзника было 21 ХП, а у врага - 22 ХП. То союзник бы однозначно отключился бы.
Лично я имел ввиду неоднозначные случаи, когда нужно выбирать тебе или мастеру. В этих случаях, я считаю, магия должна работать в пользую заклинателя, так сказать, должна учитывать намерения. Приведу пример с призывом животных. Игрок выбирает опцию: сколько существ какого-то класса опасности. Но самих существ выбирает ДМ. Так вот, вызывая зверей для боя, я хочу, чтобы появились крепкие и боевые звери, а не трехХПшные альмиражи. А когда я хочу призвать зверей для разведки местности, альмиражи мне как раз подойдут, но я не хочу увидеть толпу спавнящихся рыб, которые умирают на суше.

Я полностью согласен, что это заклинание, как фаерболл, воздействует на всех. Просто хочу сказать, что вариант "я хочу выбрать сам" вполне себе рабочий. Если, конечно, этот выбор не строго описан в заклинании или не прописано, что выбирает мастер. Как в нашем случае и союзник и противник попали под одни условия, но прилететь должно кому-то одному. Можно попросить мастера, чтобы магия учла твои намерения усыпить врага в первую очередь. Только, как и сказал выше Pineapple, надо подать эту просьбу вежливо
.
Стоит еще добавить, что когда я говорил "магия должна работать в пользую заклинателя", имелись ввиду стандартные условия. Если вы оказались в области с дикой, нестабильной, хаотической и прочее магией, то тут, естественно, магия может работать по другому, и даже во вред
EgorDnD_Love ochito
6 дней назад
#
Я очень рад что мой дм ценит честность и сказал что на данный момент они на одном уровне хитов. Я понимаю что сказал довольно грубо, но я просто не хотел растягивать бой обсуждением заклинания, лично мне показалось что я заслужил в тот момент выбирать сам(разумеется лишь по моему мнению) я и расстояние подсчитал, я и аргумент привëл почему сначала будет действовать на врага(исходя из логики кто ближе к точке заклинания, о чëм я говорил с дмом уже после игры).
Вышло так что монстр не пережил падения, наверное оно и к лучшему, умереть во сне пожалуй один из лучших способов отправится в мир иной.
Иногда я могу чуток по наглеть с мастером, особенно когда он мой друг. Хотя я и понимаю что это было рискованно
Это был просто спонтанный наглëж. Иногда я могу себе такое позволить потому что дм мой друг. Но я таким не злоупотребляю, предпочитаю использовать манипуляции и ультиматумы только на нпс или союзников (если потребуется)
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.