СветЗаклинания

Свет [Light]

  • Заговор, воплощение
  • Время накладывания: 1 действие
  • Дистанция: Касание
  • Компоненты: В, М (светлячок или фосфоресцирующий мох)
  • Длительность: 1 час
  • Классы: бард, волшебник, жрец, изобретатель, чародей
  • Подклассы: домен света (жрец), небожитель (колдун)
  • Источник: «Player's handbook»
  • Вы касаетесь одного предмета, длина которого ни по одному из измерений не превышает 10 футов. Пока заклинание активно, предмет испускает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов. Свет может быть любого выбранного вами цвета. Полное покрытие предмета чем-то непрозрачным блокирует свет. Заклинание оканчивается, если вы наложите его ещё раз или окончите действием.

    Если вы нацелились на предмет, несомый или носимый враждебным существом, это существо должно преуспеть в спасброске Ловкости, чтобы увернуться от заклинания.

Комментарии

FioDoSicH
7 месяцев назад
#
Увидев столько сообщений о том, как можно улучшить или как-то изменить этот заговор (а так же комментарии о том, что заклинание не такое уж и полезное), я хочу заявить, что заговор используется или не по назначению, или слишком узко.
Заговором, без траты ячейки, можно сделать один ЛЮБОЙ предмет на целый час источником магического света, цвет которого ВЫБИРАЕТЕ ВЫ.
Плюсы:
Это свет, который не потушит вода;
Это свет, который можно далеко кинуть (Например определить глубину ямы, кинув в неё светящийся камень);
Это способ отметить противника, воткнув или заколдовав предмет на нём (потому что в заклинании не говориться, что оно пропадает при попадании предмета по противнику. Заколдуйте стрелу на свет и пусть противник тратит действие или передвижение, чтобы достать стрелу, благодаря которой его могут отследить);
Это способ отметить место или участок площади, осветив предмет и накрыв его таким образом, что свет ограничится площадью распространения луча (импровизированный прожектор или указка, а может просто источник света в туннеле);
И последнее, это способ оставить сигнал своим союзникам, просто изменив свет (сменяете на красный и ваши союзники "бегут вам помогать" или, что реалистично, идут в обход).

Главное, что вы должны запомнить при выборе этого заговора - это то, что вне зависимости от расстояния до источника света, вы его всё равно видите из далека, а этот источник света вы ещё можете и изменить в плане цвета.
FioDoSicH
7 месяцев назад
#
И сразу же скажу по первому пункту - если вы хотите сказать что-то про магическую тьму на дне ямы.
Если вы кидаете свет для определения глубины ямы, то это может быть несколько вариантов:
1 - эта яма - ловушка и вы, будучи в тупике, хотите знать, есть ли на дне ямы шипы или слишком большая глубина. Следовательно наложение тьмы на такое - какая-то безумная хрень мастера, ставящего палки своим игрокам в любую ситуацию.
2 - эта яма - обрушенный пол подземелья/замка/лабиринта. В этом случае магическая тьма тоже должна быть маловероятна, если только между этажами такого строения не наложены особые могущественные чары без особой на то причины (Следовательно смотрите итог первого варианта).
3 - это спуск к четырём королям/Манусу из Дарк Соулс. В этом случае никаких претензий нет.
Златко Цыпковец
1 год назад
#
Хорошее утилитарное заклинание, которое наверняка будет полезно в командах, где тëмное зрение это не такое распространенное явление. Заговор можно использовать по разному, в том числе и чтобы подсвечивать невидимых противников если у вас есть способ самому видеть сквозь невидимость. Во всём прочем, если у вас нет места под лишние заговоры, можно вполне обойтись факелом.
IRateThings
1 год назад
#
5/10 Просто купите факел?... Подсвечивать невидимых существ конечно гипотетически круто, но на моём опыте за 2 года игры сражение с невидимым существом было только единожды. В основном с задачей справляется и позволяет иногда креативничать, но правда, купите факел или лампу и носите факел между рукой и щитом, а лампу на ветке на спине.
Лев Кренов
1 год назад
#
ну если учесть, что факел занимает свободную руку, а у каждого персонажа зачастую руки под что то полезное заняты (оружие, щит, фокусировка, маг предмет, свободная рука для сом. компонента (без варкастера само собой), захват другого существа) то ценность света возрастает. факел конечно можно кинуть на пол, но это в любом случае не так удобно, как по мне
Виталий Потёмкин
1 год назад
#
Ну как пол мне, для персонажей без Темного зрения мастхев. Начиная от того что написали выше, до того что факел далеко не везде можно зажечь(во взрывоопасной местности или под водой например) и его легко могут сломать, испортить или потушить как враги так и окружение(дождь, снег, метель, ураган).
Так что он не на столько бесполезен как кажется.
Manafeil
1 год назад
#
Если, на расстоянии 5 футов, я резко раскрою плащ перед противником, а на броне заговор свет, то я могу его ослепить?
*Плащ полностью закрывает броню не пропуская свет*
Jekill|Мистер Б
1 год назад
#
Нет.
Zctym33
1 год назад
#
Ослепить - нет. Дать помеху на его атаку или преимущество на атаку по нему - зависит от того, как сможете убедить мастера)
Zctym33 Zctym33
1 год назад
#
Но с точки зрения RAW - нет
SevaFire
5 месяцев назад
#
При всём уважении к модерации этого замечательного сайта хочу сказать, что я не согласен с Мистером Джекиллом. Всё зависит от мастера.
Если ваш мастер начинает диктовать вам правила при любой вашей попытке импровизировать для получения преимущества в бою или критической ситуации, то уверяю вас, ваш мастер - душнила.
Если попытки разнообразить бой будут втоптаны в грязь самым отвратительным (на мой взгляд) образом - фразой "Нельзя" без логический объяснений, или, что ещё хуже, объясняя это отсутствием правил на данную тему вы превращаете мир абсолютной свободы и бескрайних возможностей в:
Игрок-1: Я кастую X
Игрок-2: Я бью
Мастер: Враг бьёт
Игрок-1: Я кастую X
Игрок-2: Я бью
Мастер: Враг бьёт
Игрок-1: Я кастую X
Игрок-2: Я бью
Мастер: Враг бьёт
Игрок-1: Я кастую X
Игрок-2: Я бью
Мастер: Бой окончен, забирайте награду
Что, как по мне - убивает всю суть днд. Уж лучше тогда в RPG от крупной студии с друзьями по онлайну сыграть...
Ennin SevaFire
5 месяцев назад
#
Правила не зависят от мастера, и точно так же можно сказать, что суть днд убивает попрание правил. Если учесть, что днд - это в немалой степени варгейм, так тем более.
Мы НЕ обсуждаем здесь ХБ и изменения правил. Всё зависит от мастера = любая дискуссия не имеет смысла.
Аргумент ваш невалиден сразу по многим причинам. "Вся суть днд" вполне себе реализуется и в рамках правил.
Это не говоря о том, что "яркий свет" не равно "слепящий свет".
SevaFire Ennin
3 месяца назад
#
"Если попытки разнообразить бой будут втоптаны в грязь самым отвратительным (на мой взгляд) образом - фразой "Нельзя" без логический объяснений, или, что ещё хуже, объясняя это отсутствием правил на данную тему вы превращаете мир абсолютной свободы и бескрайних возможностей в:"... и далее я начинаю нести фигню в качестве примера.
Я не имел ввиду полное переиначивание правил. В рамках самого днд и в основе идеи пятой редакции многие правила во многом сами предполагают креативность от мастера или игрока. Во многом по поводу заклинаний приходится додумывать самому. Тензеров парящий диск, например, не описывает, может ли он перемещаться отталкиваясь от жидкостей или рыхлых поверхностей, но буквально всё игровое сообщество сделало это частью правила заклинания.
Я был, признаю, прилично груб, и не корректно указал свою мысль. Моё мнение (на которое всем плевать, я знаю):
Если не указано, что что-то можно сделать, но при этом не указано обратного, то вердикт на этот счёт должен вынести Мастер игры. Это в принципе касается всех аспектов игры, правила о которых не указаны. Например, нигде в официальных и фанатских книгах и источниках не описана цена арбуза, но добавление арбуза в игру не будет ведь считаться хоумбрю или переиначиванием правил, или я чего то не понимаю?
P.S. При написании своего прошлого коммента я был не в настроении, от чего и слегка наговорил фигни. Сейчас ситуация обратная - Абоба :D. Приношу извинения мистеру Джекиллу и вам, за отнятое время и нервы
Артём Артемов
9 месяцев назад
#
Подскажите,могу ли я наложить этот заговор на небольшой предмет и бросить его в даль,чтобы он освещал пространство вдали от меня?
Дмитрий Богданов
9 месяцев назад
#
Да
Роман Светличный
9 месяцев назад
#
За время игры следопытом-сумеречным охотником я возненавидел этот спелл. Сколько раз меня вышибало из инвиза ссаной светилкой нашего жреца не сосчитать просто
Кир Роел
9 месяцев назад
#
На самом деле, часто беру его для человека волшебника, и это, на мой взгляд, невероятно атмосферно, когда по чаще пробирается волшебник освещая путь какой ни будь фигней (камушкем, кинжалом или еще чем)
Егор Жижа
1 месяц назад
#
горящим сердцем
Mori_ae6
8 месяцев назад
#
Подскажите, классы - это те классы которые могут использовать это заклинание? т.е условно друид не сможет создать свет?
Mori_ae6
8 месяцев назад
#
при условии, что я являюсь бледным эльфом
Toradin Mori_ae6
8 месяцев назад
#
Смотри, те классы, которые там указаны - это те, у кого они есть в списках класса. То есть, они могут изучить его сами. Если от каких-то других источников тебе дается это заклинание (от расы, от предыстории, от черты, от воли ГМа), то ты можешь его использовать. Таким же образом, например, Тифлинги могут использовать Адское Возмездие, даже если они варвары и не умеют кастовать.
Dorecha
8 месяцев назад
#
По логике, это тактильная глухота/слепота. Наложил на глазные яблоки и противник ничего не видит в течении часа.
Дмитрий Богданов
8 месяцев назад
#
Глазные яблоки, пока являются частью существа, не являются предметом. На них Свет не наложить
На глаза наложить может и нельзя, но если наложить его на повязку или мешок который надет на голову, то это уже не просто глухота/слепота, а отдельный вид пыток Злодейский смех
Лев Кулик
8 месяцев назад
#
Чисто теоретически вы можете использовать свет для обезоруживая или ослепления противников которые привыкли жить в темноте у которых есть Чувствительность к солнечному свету. Драться слепящим мечом не особо удобно, так что против гоблинов, кобольдов и т.п. это мастхев.
А ещё вы можете делать световые гранаты, достаточно завернуть камушек в бумагу, положить его в пузырёк от зелья или кошель.
Дмитрий Богданов
8 месяцев назад
#
Это не солнечный свет, он не стриггерит Чувствительность у таких существ.
Ennin
5 месяцев назад
#
И это не слепящий свет. Яркий = достаточно светлый, чтобы всё видеть, остальное домыслы.
Лев Кулик
8 месяцев назад
#
Так же вы можете наложить свет на стрелу или болт для того, что бы лучше отслеживать перемещение цели, если она к примеру пытается сбежать от вас.
Вова Горкер
8 месяцев назад
#
Даже улучшать особо не пришлось, но все же дописал пару моментов. Опять же, не сцдите строго

Вы касаетесь одного предмета, длина которого ни по одному из измерений не превышает 10 футов. Пока заклинание активно, предмет испускает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый свет в пределах ещё 10 футов. Свет может быть любого выбранного вами цвета. Полное покрытие предмета чем-то непрозрачным блокирует свет. Заклинание оканчивается, если вы наложите его ещё раз или окончите действием.

Если вы нацелились на предмет, несомый или носимый враждебным существом, это существо должно преуспеть в спасброске Ловкости, чтобы увернуться от заклинания. В случае провала это существо не получает никаких преимуществ от невидимости, пока не выбросит светящийся предмет, или иначе не заблокирует его свечение

Сила свечения этого заклинания увеличивается на 10 футов яркого и 10 футов тусклого освещения, когда вы достигаете 5-го уровня (20 и 20), 11-го уровня (30 и 30) и 17-го уровня (40 и 40)
Rostik
5 месяцев назад
#
Получается свет может быть чёрного цвета?)
Игорь Тишалович
5 месяцев назад
#
Технически, нет, потому что черный, по сути своей, это отсутствие света, поверхность полностью поглощающая свет. (Не путайте со тьмой, которая является его отсутствием. Немного разные вещи).

Итог зависит от ГМа, конечно же. Но возможные варианты:
1) Черный свет будет блокировать сам источник (то есть, никто не сможет видеть саму сферу/объект, создающий свет, но свет будет исходить)
2) Черный будет поглощать исходящий свет, что позволяет скрыть источник И радиус света до необходимого момента.
3) Черный свет будет слегка притуплять исходящий белый свет. (Во всяком случае, так решил бы я, исходя из РПГ, где "черный свет" использовался)
Виктор Маханько
5 месяцев назад
#
Люди добрые, подскажите, а этот спелл может проявить невидимое существо ?
Дмитрий Богданов
5 месяцев назад
#
Нет
Азтрейн
4 месяца назад
#
Тут уже подобные ситуации рассматривали из разряда распахну плащ на манер нудиста, а там доспех блестит, как писал Manafeil. Тем не менее напишу свою и прошу помощи многоопытных как говорится)
Скастовал я свет на горсть песка или земли, выставил белое свечение (Или если есть возможность переливающееся/мигающее, даже лучше было бы) и в ходе боя швырнул оппоненту в лицо (понятно что если он не сможет увернуться и так будет в теории ослеплен пока не протрет глаза, ну или ему не помогут ласковым постукиванием молота), но все равно мелкие крупицы песка должны остаться в глазах и от них так легко не избавиться (опять же если, разрешен переливающийся свет, то в противник будет "видеть" светомузыку) а для глазного аппарата я думаю это своего рода шок посильнее попавшего песка?
Yrpchick
1 месяц назад
#
Мне кажется от песка не уворачиваются, а закрывают глаза, не? Да и не факт, что горсть песка можно считать за полноценный предмет. Это множество маленьких предметов. Да и даже если у вас получится воплотить ваш план - это будет видно максимум при моргании, ведь песок скорее всего остался бы на веке, а "Полное покрытие предмета чем-то непрозрачным блокирует свет". Так что максимум если ДМ очень добрый это сработает
Башкиро
1 месяц назад
#
Заговор вам ни к чему в основе своей. Слишком много рас обладают темным зрением. Но он мне нравится из за того что условный жрец человек может поставить заговор себе на булаву, таким образом имея и освещение и руку которую не придется освобождать под оружие т.к долбанные дроу устроили засаду
Logatron
1 месяц назад
#
Люди добрые подскажите, я могу наложить этот заговор на глаз противника, на пример когда подошёл к нему в инвизе или пока он спит
Yrpchick
1 месяц назад
#
На живых существ заговор вообще накладывать нельзя. Точно также как и заговор Формование воды или Вечное пламя. Предмет не равно существо.
Yrpchick
1 месяц назад
#
Вопрос один: Кто решил, что этим заговором можно подсвечивать невидимых существ? Кто вообще решил, что это заклинание можно наложить на существо? Лучшее, что я могу придумать с этим заговором - это подсветить одежду существа. Это действительно сработает, но мне всё, что вам это даст - это чёткое понимание, где существо. Об убирании помехи или возможности наложить заклинание речи идти не может.
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.