- 1 уровень, вызов
- Время накладывания: 1 действие
- Дистанция: 90 футов
- Компоненты: В, С
- Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
- Классы: друид, следопытTCE
Из точки на земле в пределах дистанции на площади квадрата с длиной стороны в 20 футов вырастают цепкие травы и плети. Пока заклинание активно, эти растения превращают землю в труднопроходимую местность.
Существа, находящиеся в этой области, когда вы накладываете заклинание, должны преуспеть в спасброске Силы, иначе они станут опутанными растениями до окончания действия заклинания. Опутанное растениями существо может действием совершать проверки Силы против Сл ваших заклинаний. В случае успеха оно освобождается.
Когда заклинание оканчивается, вызванные растения увядают.
Опутывание — Заклинания
Опутывание [Entangle]PH14 PH24
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Во-первых это не является гарантией прохождения спаса(и провалить его в самый нужный момент будет ой как неприятно)
Во-вторых всё ещё существует то самое меньшинство ближников, играющих от ловкости.(Монахи,плуты дуэлянты,просто воины билдящиеся через лвк, маги песни клинка, барды коллегии мечей и т.п.)
"Дак и не стели опутывание на площадь с союзниками,еблан что ли?" - Действительно,во время боя почти всегда можно как нибудь поизвращаться,чтобы задевать врагов краешком зоны, а перед сопартийцами она аккурат заканчивалась,но тогда вся польза от труднопроходимой местности сойдёт на нет, и останется лишь спас по силе,который можно повторять каждый ход и который второй по частоте у врагов после телосложения.
Есть конечно вариант,когда тебе везёт на инициативу и перед твоим персом нет других игроков и накладываешь впереди себя Опутывание,заставляя врагов денно и нощно ползти сквозь всю площадь,но молитесь,чтоб вашим ближникам таки хватило скорости добежать до врагов сквозь эту самую поросль без Рывка( ну или ума постоять один ходик и покидаться чем-нибудь).
Я не говорю что закл. плохой, просто он неудобный и не настолько богоподобный,каким его представляют другие комментаторы
Например, если я подпрыгну и запущу опутывание и зацеплюсь за появившиеся на потолке ветви? Так можно?
Хотел уточнить такой момент:
>на квадрат с длинной стороны 20 футов наложено это заклинание;
>внутри области действия заклинания существо 1 занимает клетку, которая находится у границы области действия заклинания; т.е. передвинувшись на одну клетку существо 1 может выйти из области действия заклинания;
>существо 2 находится также у границы действия заклинания, но за областью его действия; т.е. если оно переместится еще на одну клетку, то оно может войти в область действия заклинания.
Как в таком случае для обоих существ рассчитываются затраты ресурса скорости перемещения? 10 футов перемещения потратит существо 1, существо 2 или оба существа? С перемещением внутри области действия заклинания все понятно. А вот на границе я не очень понял.
На вход будет правило из Глава 9 пхб "вариант: игра на сетке": Вход в клетку. Для того, чтобы войти в клетку, вы должны потратить как минимум 1 клетку перемещения, даже если двигались по диагонали (правила диагонального перемещения жертвуют реализмом ради скорости. В Руководстве Мастера присутствуют советы по более реа-листичному подходу).
Если клетка стоит дополнительного перемещения, например, из-за труднопроходимой местности, у вас должно хватать перемещения, чтобы войти в эту клетку. Например, у вас должно быть как минимум 2 клетки перемещения, чтобы войти в клетку с труднопроходимой местностью
На выход будет правило передвижения: "Каждый фут перемещения по труднопроходимой местности стоит 1 дополнительный фут" - это общее правило. Вы находитесь в труднопроходимой местности? Да.
Вы совершаете движение, находясь в ней? Да. Следовательно, это движение стоит дороже
Хочу до конца уточниться по пониманию. Т.е. если существо 2 совершает такое перемещение при котором оно сначала перемещается на 1 клетку в область заклинания, а после перемещается обратно, т.е. на 1 клетку из области заклинания в первоначальную позицию, то оно потратит 2 клетки на вход и 2 клетки на выход, итого 4 клетки. Следует ли из этого вывод, что если на поле есть, для упрощения, всего одна клетка с труднопроходимой местностью, то пересекая ее существо также потратит 2 клетки на вход и 2 клетки на выход, итого 4 клетки?
Также заметил для себя еще одну интересную особенность: получается, если существо в начале своего хода лежит ничком в области действия заклинания, допустим в центре, то его перемещение очень сильно ограничивается, т.к. для того, чтобы встать существу необходимо потратить половину скорости перемещения, в случае если скорость перемещения существа 30 футов, то 30/2=15 футов, т.е. 3 клетки. Внутри области заклинания на перемещение в любую соседнюю клетку существу потребуется потратить 2 клетки из 3. Получается что перемещение еще на 1 клетку существо выполнить не может не затратив на это дополнительных ресурсов, например, не использовав рывок.