- 2 уровень, воплощение
- Время накладывания: 1 действие
- Дистанция: Касание
- Компоненты: В, С, М (порошок рубина на 50 зм, расходуемый заклинанием)
- Длительность: Пока не рассеяно
- Классы: волшебник, друидTCE, жрец, изобретатель
Из предмета, которого вы касаетесь, исходит пламя, эквивалентное по яркости пламени факела. Эффект выглядит как обычное пламя, но не создает тепла и не использует кислород. Вечный огонь можно накрыть или спрятать, но не потушить.
Вечный огонь — Заклинания
Вечный огонь [Continual flame]PH14 PH24
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Что будет, если наложить его на жидкость?
Будет ли светиться вся поверхность дидкости, когда она растечется?
Можно ли наложить его на сыпучую субстанцию, например песок, для той же цели (увеличить площадь огня)?
Насколько растяжимо понятие «предмет» ?(думаю, из этого будет следовать ответ на предыдущие три вопроса) Можно ли наложить его на плоток так, стобы горела только одна сторона? (вторая сторона «спрятана» под еще одним слоем тками, «чехлом» или прижата к телу, поверхности и так же «спрятана»)
Можно ли ослепить (хотя бы наративно) существо, на которого накинута горящая вечным огнём ткань или сеть?
Жидкость и песок - как ДМ, я бы запретил накладывать заклинания на не-твёрдые предметы.
Бутылка - да, пожалуйста. Ради визуального эффекта можно сделать так, чтобы жидкость внутри светилась, но не более. При выливании бутылка будет светиться сама.
Ослепить - нет. Факелом ослепить человека нельзя, не та яркость. Посмотрите например в костёр - вы не ослепнете.
В чём проблема песка? Заклинание наложиться на 1 предмет... 1 песчинку... остальной песок останеться обычным. На жидкость не наложиться. Будет или срыв зачарования или наложиться на ближайший твёрдый предмет (соринку в жидкости, молекулу соли или ёмкость, камень на дне реки и тд)
При накладывании на лёд всё проходит прекрасно... до тех пор пока лёд не растает... как только растаял - предмет уничтожен заклинанию не за что держаться оно рассеиваеться.
Наложили на верёвку и абузят... прекрасно во время следующего посещения города на входе стража обнаружила "Дьявольскую верёвку" и теперь появился прекрасный побочный квест на тему где одна из плохих концовок для мага "Быть повешанным на этой же огненной верёвке".
Никогда не понимал ДМов которые запрещают Чудо ягоды, Леомурдовы хижины и тд. Просто не хотят думать сами и отыгрывают компьютерных болванчиков своими существами. Абузеры это круто. Это интересно и законный повод показать что абузить механику ДнД ДМы могут гораздо эффективнее игроков без всяких там Тарасков и драконов нападающих на игроков. "Вы призвали леомурдову хижину и пытаетесь атаковать высунув из неё руки. Впечатлившись вашей гениальной тактикой гоблины бежали в ужасе и позвали своего заклинателя который создал такую же хижину закупорив ей единственный проход" или "Гоблины в ужасе бежали и завалили единственный проход камнями не имея возможности справиться с вами. Вы идёте назад ища обходной путь и осознавая что нужно было дать гоблинам шанс чтобы они нападали на вас веря в то что смогут победить в прямом бою... но что это? Что за грохот? Неужели эти подлые зелёные создания завалили и тот проход по которому вы шли сюда оббежав вас по поверхности? Если у вас нет вожможности телепортироваться то ваша жизнь окончена... впрочем возможно ваш маг сможет продлить вашу жизнь сотворённой водой и пищей пока вы десятилетиями голыми руками разбираете завалы обновляемые гоблинами. Но в этом есть и прекрасная сторона.... вы спасли окружающие деревни тем что заняли гоблинов тем что удерживаете их от набегов... у них нет сил на то чтобы нападать на деревни... ведь они сдерживают УЖАС ГЛУБИН пытающийся вырваться из сковывающей вас западни. Вы прославились среди гоблинов, но среди людей так и остались безвести пропавшей группой начинающих авантюристов... возможно новая группа пришедших в эти места авантюристов сможет спасти вас.... если конечно в запечатанных секциях подземелья хватит кислорода на поддержание вашей жизни"...
Ну максимум можно животных отпугнуть
но само наличие таких вещей даёт больше возможностей игрокам, достаточно другие коменты почитать
К сожалению нет, паровой двигатель создать не получится.
"Когда ДМ говорит на вас нападает банда разбойников".
Не орите "Кастую кислоту" вместо этого скажите. Трачу своё действие и "Внимательно рассматриваю во что они одеты и чем вооружены" бешенные КБ и урон у врагов не из сюжетной необходимости беруться. Вы просто играете у ДМов которых не разу не озадачили вопросом "А откуда у голожопого разбойника такие боевые параметры?" далее не лупите кислотой, а усыпляете и аккуратно антиоживляете дубинкой чтобы не попортить снарягу. Грузите на Тензеров парящий диск весь лут снимая всё до трусов и тащите на продажу или напяливаете на себя 1золотовую дубину гоблина с уроном как от божественного артифакта. После пары таких ОТЫГРЫШЕЙ ДМ поймёт что проще пользоваться таблицами стоимости экипировки и выдавать вам честное золото смирившись с тем, что золото в днд ничего не стоит.
С другой стороны, я только сейчас заметил, что заклинание не имеет ограничений на объем освещаемого объекта. А это значит, если найти большой монолитный корабль (чтобы ГМ не смог придраться к доскам и щепкам), то 50 зм на то, чтобы он сиял как новогодняя ёлка - это не такая большая цена.
Или осветить таким образом какую-нибудь башню. И ГМ такой: а как?
Радует если жадный ДМ хотя бы оставляет стандартные цены на предметы описанные в пхб, чтобы выручить хоть какую-то прибыль с продажи всякой мелочёвки которую посчастливиться найти, ну или хотя бы скрафтить самому.
Вообще если вам попался ЖАДНЫЙ ДМ... то начинайте сразу же отыгрывать хаотично злых персонажей. Мгновенно... грабить караваны, требовать выкуп за принцес и тд. Вон на ютубе есть ролики про полуорка Гришу :) Обратите внимание как себя ведёт их друидка :)) А она хаотично нейтральная :) А теперь представьте какой это будет головняк вместо готовой компании гонять вас по лесам конными разъездами стражи учитывая что у мага есть фамильяр типа ворона способного засечь разведку врага.
И в финале... ДМ: "Вас повесили на главной площади" Игроки: "Отличная компания. Мы нафармили 10К золота... это было выгоднее чем лазить по подземельям и гораздо веселее. Когда следующая игра? Чур я создаю Хаотично-злого следопыта с волком чтобы выслеживать путешественников прячущихся от нас в кустах". После такого вас или совсем выгонят или поймут что нечего зажимать золото в ДнД экономики нет можно его сразу по 100500 золотых всем выдавать просто в продажу крутые предметы не выставлять и всё. ДнД это не выживач где 1кг мяса с целого слона падает нечего жлобить золото и банить Заклинания типа Чудо ягод. Считаныне единицы кому хочеться заниматься микроменеджментом. В ДнД даже не нужно вырезать мелкие деревни чтобы показать ДМу что он не бог днд. Достаточно выслушав основной квест накидать список предметов которые вы хотите и считаете достойной наградой после чего вручить список НПС заказчику и сказать "Вот наша цена. Половину в виде аванса. Найди, купи, доставь. Или ищи других наёмников пока мы сидим в таверне или разбиваем лагерь у реки и ловим рыбу отбиваясь от случайных монстров".
Другое дело, если волшебные уста использовать в сочетании с вечным огнем. Настроить логику на телеграф для условной передачи данных, используя волшебные уста вместо клапанов открывающие рот или закрывающие его от наличия оптического сигнала. Так легче и удобнее. Дальше можно извратиться и развить азбуку морзе или иной способ коммуникации
Другое дело, если например сделать обычные махенические часы с цифровым не электрическим таблом и отдельной матрицей, где волшебные уста в нескольких экземплярах или большем количестве считают информацию и, сравнивая с паттернами, просто озвучивают даты, время, года, месяцы. Можно также сделать "умную" метеостанцию
Это легче, дешевле и частично защищает от развеивания магии, потому что останется только наложить "волшебные уста" и задать им вновь. Или пойти дальше и автоматизировать наложение "волшебных уст" и их прошивку через "охранную руну" использующая заклинания. Это будет гораздо дешевле, чем плодить десятки тысяч "волшебных уст" и каждая стоимостью 10 зм. Дорого. Интереснее лучше компьютер на волшебных устах сделать, который правда будет слишком долго работать и потому лучше автоматизировать через механику, пневматику и гидравлику. А все самое сложное вроде сенсоров, синтеза речи, умных клапанов и прочего спихнуть на "волшебные уста". Можно также источник механической энергии сделать на "волшебных устах". А "Вечный огонь" можно использовать как источник светового излучения для концентраторов света и оптических резонаторов с отражающими и полу отражающими поверхностями с формой примитивной под рот для "Волшебных уст". Можно будет получить когерентный высокой накачки оптический лазер режущий, плавящий, испаряющий, дробящий, замораживающий и все это в зависимости от частоты и накачки. Имбища
Сколько может стоить автоматический телеграф на волшебных устах как клапаны и зеркалах в качестве автономного независимого ретранслятора ?
Считай этого демона можешь призвать как союзника на 30 минут после долгого отдыха
Я бы еще сделал такую оговорку: не порошок из рубина а порок из драгоценного камня. В зависимости от цвета самого камня - будет разным цвет пламени.