Вымпел с руной ВиндМагические предметы

Официальные материалы от Wizards of the Coast и от издательств, поддерживаемых этой компанией.

Вымпел с руной Винд [Pennant of the Vind Rune]

  • Чудесный предмет, очень редкий (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: 5 001-50 000 зм
  • Источник: «Storm King's Thunder»
  • Этот голубой пятифутовый вымпел пошит из шёлка и постоянно треплется, будто дует ветер. Руна Винд (ветер) на нём чем-то напоминает облако. Вымпел обладает следующими свойствами, которые функционируют, пока он при вас.

    Шаг ветра. Действием вы можете пролететь 20 футов. Если вы не приземлитесь в конце этой дистанции, вы падаете, если у вас нет других способов оставаться в воздухе.

    Успокаивающий ветерок. Вы не можете задохнуться.

    Объятья ветра. Реакцией, когда вы падаете, вы можете избежать получения какого-либо урона от падения. Как только вы воспользуетесь этим свойством, вы не можете им более воспользоваться пока не совершите короткий или продолжительный отдых.

    Ветроход. Пока вы настроены на эту руну, вы можете творить заклинание левитация [levitate] бонусным действием. Как только вы воспользуетесь этим свойством, вы не можете им более воспользоваться пока не совершите короткий или продолжительный отдых.

    Дар ветра. Вы можете перенести магию вымпела на не магический предмет комплект доспехов, пара обуви или плащ нарисовав на нём руну Винд пальцем. Перенос требует 8 часов работы, и чтобы вымпел и предмет находились в 5 футах друг от друга.

    В конце этого ритуала, вымпел уничтожается, а на предмете появляется серебристая руна и он получает следующие свойства:

    • Доспехи. Доспехи теперь необычный магический предмет, требующий настройки. Вы получаете дополнительные 5 футов скорости, пока носите эти доспехи, и если в нормальных условиях они предоставляли помеху на проверки Скрытности, то они более не предоставляют её.
    • Обувь/Плащ. Пара обуви или плащ теперь редкий магический предмет, требующий настройки.
      Пока вы носите этот предмет, вы можете использовать до 20 футов своего перемещения каждого своего хода для полёта такого же расстояния. Если вы не приземлитесь в конце этой дистанции, вы падаете, если у вас нет других способов оставаться в воздухе. Вы также можете сотворить заклинание падение пёрышком [feather fall]. Как только вы наложите это заклинание таким образом, вы не можете сделать этого пока не совершите короткий или продолжительный отдых.

Комментарии

Иван Попуган
2 месяца назад
#
Если этот предмет берет класс, который не умеет колдовать, но тем не менее хочет наложить эффект заклинания левитации на противника, то от чего должна считаться сложность спасбооска телосложения у противника? Значит ли это, что заклинания на противника не может быть наложено вовсе?
Snarken
1 месяц назад
#
Обычно сложность рассчитывается как 8+мод. заклинательной характеристики + бонус владения. Если этот предмет использует не заклинательный класс, то сложность спасброска рассчитывается следующим образом: 8 + бонус владения.
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.