Куб силового поляМагические предметы

Официальные материалы от Wizards of the Coast и от издательств, поддерживаемых этой компанией.

Куб силового поля [Cube of force]DMG14 DMG24

  • Чудесный предмет, редкий (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: 501-5 000 зм
  • Это кубик с длиной ребра около дюйма. На каждой грани есть характерная метка, на которую можно нажать. Вначале у куба 36 зарядов, и он ежедневно восстанавливает 1к20 зарядов на рассвете.

    Вы можете действием нажать на одну из граней куба, тратя при этом указанное в таблице число зарядов. У каждой грани свой эффект. Если в кубе не осталось достаточного числа зарядов, ничего не произойдёт. В противном случае возникает барьер из невидимого силового поля, формирующий куб с длиной ребра 15 футов. Барьер создаётся с центром на вас, перемещается вместе с вами и существует 1 минуту, пока вы не нажмёте действием на шестую грань куба или пока в кубе не кончатся заряды. Вы можете изменить эффект барьера, нажав на другую грань куба и потратив нужное количество зарядов, сбрасывая при этом счётчик длительности.

    Если из-за перемещения барьер вступает в контакт с твёрдым предметом, который не может пройти сквозь поле, вы не сможете приблизиться к этому предмету, пока поле существует.

    Грань Заряды Эффект
    1 1 Через барьер не проходят газы, ветер и туман.
    2 2 Через барьер не проходит неживая материя. Стены, пол и потолок могут проходить, если вы того пожелаете.
    3 3 Через барьер не проходит живая материя.
    4 4 Через барьер не проходят эффекты заклинаний.
    5 5 Через барьер не проходит ничего. Стены, пол и потолок могут проходить, если вы того пожелаете.
    6 0 Барьер исчезает.

    Куб теряет заряды, когда барьер становится целью определённых заклинаний или вступает во взаимодействие с эффектами определённых заклинаний или магических предметов, как показано ниже.

    Заклинание или предмет Потеря зарядов
    Огненная стена [wall of fire]
    1к4
    Радужные брызги [prismatic spray]
    1к20
    Распад [disintegrate]
    1к12
    Рог взрыва [horn of blasting]
    1к10
    Создание прохода [passwall]
    1к6

Комментарии

Дима Правдивый
1 год назад
#
предмет из разрята "сломай мастеру хрептину"
Неадекватно сильная штука особ енно для чисто физических классо т.к. позволяет на минуту получить полную неуязвимость к заклинаниям (даже 9 круга) 4 гранью.
Кроме этого остальыне грани тоже безумно сильыне и по сути если вы кастер и сражаетесь против зверей 3 грань делает вас неуязвимым для доброй половины противников в днд.
Барьер нельзя разрушить "распадом" и прочимми эфектоми кроме как 5-ти заклов которые встречаються дай бог у 1-2% противников
Если вам предложать любой редкий маг предмет берите этот не задумываясь он сделает вас безумно непрошибаемым
Riusnailly
1 год назад
#
Распадом таки можно) И в табличке 4 закла а не 5, роз взрыва - магпредмет.
Васяч Васячивый
5 месяцев назад
#
+не на минуту, а на 36
а распад лишь заставляет потерять 1к20, т.е. это ещё 16 минут неуязвимости, и то если повезёт опоненту...
wwwwvvw
4 месяца назад
#
wwwvw
Влад Лопата_d60
4 дня назад
#
Если я выберу эффект второй грани "Через барьер не проходит неживая материя. Стены, пол и потолок могут проходить, если вы того пожелаете." получается, пока противник не разденется полностью он не сможет ко мне подойти? или это не касается "неживой материи" которую несут или носят? Или что вообще нужно понимать под "неживой материей"?
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.