Пророчество [Prophecy]Магические предметы Homebrew D&D 5

Неофициальные материалы, а также материалы, не прошедшие стадию официального тестирования. Рекомендуем посоветоваться с вашим мастером перед их использованием.

Пророчество [Prophecy]

  • Оружие (хитрое оружие (тесак, кнут)), артефакт (требуется настройка существом с Силой 15 или выше)
  • Источники: «Homebrew», «Steinhardt's Guide to the Eldritch Hunt»
  • Вы получаете бонус +2 к броскам атаки и урона, совершаемыми с помощью этого магического оружия. Пока вы настроены на это оружие, ваше зрение улучшается, поскольку ваш взор начинает объединяться с видением клинка. Удерживая пророчество, вы получаете следующие преимущества:

    • Вы не можете быть застаны врасплох;
    • Другие существа не получают преимущества на броски атаки против вас из-за того, что вы их не видите; 
    • Вы невосприимчивы к состоянию ослепленный, так как меч поглощает эффект и вместо этого закрывает два своих глаза, прежде чем вырастить их заново;
    • Вы получаете истинное зрение на 30 футов. 
    • Вы можете неограниченно накладывать заклинание магический глаз [arcane eye], без затрат материальных компонентов и используя пророчество в качестве заклинательной фокусировки. При наложении магического глаза подобным образом волшебный глаз также обладает истинным зрением на 30 футов.

    Хитрое оружие. Бонусным действием вы можете переключаться между трансформированным и нетрансформированным состояниями этого оружия. В своем нетрансформированном состоянии это оружие представляет собой тесак, усеянный глазными яблоками. В своём трансформированном состоянии оружие представляет собой кнут, состоящий из металлических кусков, скрепленных сухожилиями из крови и плоти.

    Нетрансформированный. Когда вы попадаете по существу атакой совершенной этим тесаком, вы проклинаете его на следующий час. На время действия проклятия вы получаете бонус +2 к броскам урона, нанесенным оружием по цели, любой бросок атаки, который вы совершаете этим оружием по проклятой цели, является критическим попаданием при выпадении «18-20» на кости атаки, и вы с преимуществом совершаете любые проверки Восприятия или Выживания, для того что бы выследить цель. Проклятие заканчивается раньше, если вы трансформируете оружие или теряете сознание.

    Трансформированный. Этот кнут наносит 1к6 рубящего урона при попадании, обладает свойством универсальное (1к6/1к8), но не обладает свойством фехтовальное. Один раз в каждый ваш ход, когда вы попадаете по существу атакой совершенной этим оружием, вы можете попытаться сокрушить его тяжестью кнута.

    Цель должна преуспеть в спасброске Силы (Сл = 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Силы), иначе получит 3к6 рубящего урона, упадёт ничком, становясь опутанной.

    Проклятие: Всепожирающий взгляд. Пока вы настроены на это оружие, ваше зрение быстро ухудшается. За каждые прошедшие пять дней вы получаете постоянный штраф -1 ко всем проверкам Восприятия, полагающиеся на ваше зрение. Когда этот штраф достигает -5, ваши глаза сгниваю и вытекают, оставляя вас навсегда ослёпленным, поскольку на лезвии появляются два новых глаза. Однако, когда вы убиваете существо с ПО равным вашему уровню или выше, и если у существа были глаза, штраф за ваше проклятие уменьшается на 1 (например, с -2 штрафа до -1) до минимума 0.

    Проклятие меча коварно: пока вы остаетесь настроенным на оружие, вы не испытываете штрафов на проверки вашего Восприятия и не осознаете, что ваше зрение ухудшается. Влияние клинка заставляет вас воспринимать мир в более ясном свете. Полусторонние невосприимчивы к этому проклятию.