- Чудесный предмет, очень редкий (требуется настройка бардом)
- Рекомендованная стоимость: 5 001-50 000 зм
- Источник: «Homebrew»
Арфа Плакальщика это – это фиолетовых оттенков арфа, которая из-за своих скромных размеров легко умещается в руки. Её струны сияют тусклым светом, а на короне имеется стеклянный моргающий жёлтый глаз с вертикальным зрачком. Причиной столь необычного вида в том что, этот инструмент вечная тюрьма для звёздного порождения по имени Диц'хия, которого заточил некий великий бард древности.
Вы можете действием сыграть на инструменте и выпустить из него поток психической энергии. Когда вы это сделаете, вы можете совершить дальнобойную атаку заклинанием против цели, которую вы можете видеть в пределах 60 футов от вас, используя свой бонус атаки заклинания. При попадании цель получает урон психической энергией, равный 1к6 + ваш модификатор Харизмы.
Когда вы совершаете критическое попадание этой атакой, совершите проверку Харизмы (Выступления). Если результат броска превышает КД цели, цель становится недееспособной до конца вашего следующего хода, так как она очарована вашей музыкой. Оглушенное существо или существо, которое не слышит, а также иммунное к очарованию существо, невосприимчиво к этому эффекту.
Потустороние дары. Всякий раз, когда вы тратите свое «Бардовское вдохновение», вы можете выбрать одно преимущество из следующего списка:
• Шёпот истины. Разум арфы симбиотическим образом помогает вам, предоставляя вам бонус +2 к спасброскам против заклинаний школы Прорицания, Очарования и Иллюзий.
• Склизкая поступь. Ваша скорость ходьбы увеличивается на 10 футов.
• Третий глаз. Атаки заклинаниями пока вы держите Арфу Плакальщика, совершают критическое попадание при выпадении «19» или «20».
Разум. Арфа Плакальщика – разумный нейтрально-злой музыкальный инструмент с Интеллектом 14, Мудростью 14 и Харизмой 6. Оно предусмотрительное, но надменное. Арфа Плакальщика обладает тёмным зрением в пределах 120 футов. Инструмент общается завуалированно, через видения и грёзы, когда владелец спит или находится в трансе.
Индивидуальность. Диц'хия пытается понять каждого владельца давая подчинить себя только тому кто ей по нраву. Настроившееся на инструмент существо что проводит с ним какое-то время, во сне или в трансе в конце концов услышит Диц'хию, понимая её при условии что настроившееся существо знает хотя бы один язык. После не продолжительного разговора, та может решить быть ли существу её владельцем или же нет и окончить его настройку на себя. После этого существо может настроится на арфу плакальщика только после того как та решит дать ему ещё один шанс.
Заклинания. Вы можете действием сыграть на инструменте и наложить одно из его заклинаний: руки Хадара [arms of Hadar], воображаемая сила [phantasmal force], подсматривание [clairvoyance], голод Хадара [hunger of Hadar], Эвардовы чёрные щупальца [Evard's black tentacles] и усыпление [Sleep] (5-го уровня). После того как инструмент использован для наложения заклинания, он не может повторно это накладывать это заклинание до следующего рассвета. Заклинания используют вашу базовую характеристику и Сл спасбросков от ваших заклинаний.
Арфа Плакальщика — Homebrew Магические предметы
Неофициальные материалы, а также материалы, не прошедшие стадию официального тестирования. Рекомендуем посоветоваться с вашим мастером перед их использованием.
Комментарии