- Средний? Небожитель, законно-нейтральный
- Класс Доспеха 18 (природный доспех)
- Хиты 199 (21к8 + 105)
- Скорость 30 футов
- Сил12 (+1)Лов16 (+3)Тел20 (+5)Инт20 (+5)Мдр22 (+6)Хар21 (+5)
- Спасброски Инт +11, Мдр +12, Хар +11
- Навыки Восприятие +12, Проницательность +12
- Иммунитет к урону излучение, психическая энергия, яд
- Иммунитет к состоянию отравление?, очарование?
- Чувства пассивное Восприятие 22, истинное зрение? 120 футов
- Языки Все, Телепатия 120 фт.
- Опасность 17 (18 000 опыта)
- Бонус мастерства +6
Предвидение. Ткача судеб невозможно застигнуть врасплох, и он совершает броски атаки, проверки характеристик и спасброски с преимуществом. Кроме того, другие существа совершают броски атаки по ткачу судеб с помехой.
Сокрытие разума. Ткач судеб обладает иммунитетом к заклинаниям и прочим эффектам, которые могли бы почувствовать его эмоции, прочитать мысли, повлиять на его разум или позволить получить о нём информацию.
Действия
Мультиатака. Ткач судеб использует Плетение судьбы и накладывает заклинание.
Плетение судьбы. Ткач судеб выпускает прядь магической нити, которая перескакивает между максимум 5 существами, находящимися в пределах 60 футов от него и друг от друга. Каждое существо должно совершить спасбросок Ловкости Сл 20. В случае провала существо становится привязанным ко всем остальным существам, провалившим этот спасбросок, на 1 минуту или пока ткач судеб не использует Плетение судьбы снова.
Когда привязанное таким образом существо совершает спасбросок от заклинания или эффекта, нацеленного только на него, все остальные привязанные к нему существа считаются целями этого заклинания или эффекта.
Существо может попытаться освободить себя или другое существо от магической нити, совершив проверку Силы (Атлетика) Сл 20. В случае успеха существо больше не считается привязанным Плетением судьбы.
Использование заклинаний. Ткач судеб накладывает одно из следующих заклинаний, используя Мудрость в качестве базовой характеристики и без использования материальных компонентов (Сл спасброска от заклинаний 20):
- Неограниченно: приказ [command], рассеивание магии [dispel magic];
- 1/день каждое: поражение [harm], воскрешение [resurrection], полное исцеление [heal], уход в иной мир [plane shift], подчинение чудовища [dominate monster], окаменение [flesh to stone], солнечный ожог [sunburst], солнечный луч [sunbeam].
Бонусные действия
Захват души. Одно видимое ткачу судеб существо в пределах 60 футов должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 20, иначе оно получит 35 (10к6) урона психической энергией и одну степень истощения. Если спасбросок провален на 5 или более, существо также магическим образом стареет на 10 лет.
Временное сокрушение. Одно видимое ткачу судеб существо в пределах 60 футов должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл 20, иначе оно получит 35 (10к6) урона силовым полем, станет недееспособным, а его скорость станет равной 0 до конца следующего хода ткача судеб.
Реакции
Переписывание судьбы (3/день). Ткач судеб обращает исход любой проверки характеристики, броска атаки или спасброска, совершённого существом в пределах 120 футов от него, превращая провал в успех или успех в провал.
Описание
Ткачи судеб — это невероятно могущественные небожители, выступающие хранителями замыслов Бога Судьбы и обладающие способностью изменять течение самой судьбы.
Почитаемые оракулы. Хотя лишь немногие знают о существовании ткачей судеб или способны постичь их природу, те немногие из этих мистических небожителей, что являлись миру, на протяжении всей истории почитались как подобные богам, безгранично мудрые и в то же время капризные оракулы.
Понимая, что судьба в большинстве случаев следует по пути, проложенному их богом, ткачи судеб редко напрямую вмешиваются в дела смертных — но когда они это делают, результаты, как правило, меняют жизни всех причастных.
Ткач судеб — Homebrew Бестиарий
Ткач судеб [Fateweaver]HB
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии