- Крошечный? Зверь (Кошки), любое мировоззрение
- Класс Доспеха 12 (природный доспех)
- Хиты 14 (2к12 + 1)
- Скорость 40 футов, плавая 10 футов, лазая 20 футов
- Сил4 (-3)Лов10 (+0)Тел10 (+0)Инт16 (+3)Мдр14 (+2)Хар12 (+1)
- Навыки История +4, Магия +3, Скрытность +3, Убеждение +2
- Уязвимость к урону огонь
- Сопротивление урону дробящий(падение)
- Чувства пассивное Восприятие 13, тёмное зрение? 30 футов, чувство вибрации? 45 футов (блокируется вертикальной породой)
- Языки Общий, Телепатия 30 фт.
- Опасность 1/2 (100 опыта)
- Бонус мастерства +2
- Местность обитания город, подземье
Тонкий нюх. Питомец Архимага совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на обоняние.
Шестое чувство. Питомец Архимага совершает с преимуществом броски инициативы и не может быть захвачен врасплох пока дееспособен.
Сопротивление магии. Питомец Архимага совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Проводник магии. Питомец Архимага может быть использован в виде «Магической Фокусировки» пока находится на руках Заклинателя, и не является недееспособным.
Действия
Когти. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Рубящий урон 4 (1к4+2).
Укус. Рукопашная атака оружием: +0 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 7 (1к8 + 3).
Бонусные действия
Телепортация. Питомец Архимага телепортируется на расстояние до 15 футов, в незанятое пространство, рядом с союзным существом.
Реакции
Волшебный барьер (3 раза в день). При попадании под атаку Питомец Архимага защищается невидимым магическим барьером. До конца своего следующего хода он получает бонус +5 к классу доспеха, в том числе против атаки, вызвавшей защиту.
Описание
Многим известно: внимание кошачьих избирательно, они хитры и коварны и не обделены умом. Достаточно умные или наглые представители этих зверей прибиваются к дверям талантливых магов, зачастую ещё до их становления могущественными волшебниками. Очаровывая своих новых хозяев, коты нередко заменяют им фамильяров, хотя и не всегда. Они могут переходить из рук в руки, от наставника к ученику, ведь из-за необычных магических аномалий и статуса фамильяра жизнь котов удивительным образом растягивается, откуда и пошло бытовое мнение о кошках, имеющих девять жизней.
Питомец Архимага, Кот — Homebrew Бестиарий
Питомец Архимага, Кот [Archmage's Pet, Cat]HB
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии