Знаток средних доспехов — Черты

Знаток средних доспехов [Moderately armored]PH14 PH24

  • Требование: Владение лёгкими доспехами
  • Вы обучились ношению средних доспехов и щитов, и получаете следующие преимущества:

    • Увеличьте значение Силы или Ловкости на 1 при максимуме 20.
    • Вы получаете владение средними доспехами и щитами.

Комментарии

Семён Николаев_0fb
1 год назад
#
а в чём смысл этого владения?
furfur
1 год назад
#
Тяжелая и средния имеют почти одинаковый кд, а у легкой, только если у вас не 20 или 22 ловкости, намного меньше кд
Не все могут носить щиты и средние доспехи)Не все готовы брать 1 уровень воина/паладина итд. Не плохая черта для плута, добавляет ему много брони за счет доспеха из "змеинои чешуи" и щита. Ношение щита это так то +5 к кд(за щит +3). Допустим у вас ловкость 15(15,14,13,12,10,8)+2 от расы у вас в сумме 17 ловкости. Добираем эту черту на 4 уровне и у нас 18 ловкости, если нашли доспех "змеи" или купили у Вас 14+4(от ловкости)+2 за щит и в итоге у Вас 20 кд у плута. Учитывая его способности на 5 и 7 уровне) Можно задаться вопросом, чем плут не танк)))
особенно, если на вас на 5 уровне накинут заклинание ускорение +2 к кд и 1 деиствие на одну атаку оружием. За деиствие от ускорения мы можем 1 раз ударить со скрытои атакои, а за основное вставь в уклонение или заготовить деиствие для еще 1 скрытои атаки) Итого вор с этои чертои) прекрасно себя чувствует.
Далеко не каждый мастер дает свободно набирать магические предметы, тем более не из базовых источников а из всяких приключений, навроде Кенделкипа, из которого происходит Serpent Scale Armor. В большинстве кампаний, если ваш мастер не дед мороз, вы никогда не увидите этот доспех. А без него владение средними доспехами на плуте не стоит потраченной черты. Для плута ловкость - праймстат и даже в базовой клепаной кожанке без магпредметов у него будет КД 16 на 4-ом уровне. В лучшем немагическом среднем доспехе, не накладывающем помех на скрытность, столько же. Щит в руках плаута - идея, конечно соблазнительная, но лучше все-таки оставить ему руку свободной для всяких плутовских занятий, требующих наличия свободной руки. Хоть бы для того что бы рычаг дернуть или за уступ схватиться.
КД 18, и даже 20 не является впечатляющим после 5-го уровня. Большинство противников второго тира будут иметь минимум +7 к попаданию и будут пробивать этот КД с 11 и 13 на кубе соответственно, что не выглядит как надежная основа для танкования. А когда плута пробьют, окажется, что у него кость хитов к8 и вряд ли впечатляющее телосложение. У плута в пятерке есть все что бы не подставляться под удар. КД для него глубоко вторичен.
А черта эта для извращенцев. Персонажам не имеющим владения средними доспехами, это владение и не нужно. А если им оно нужно, проще и полезнее взять первый уровень воина, чем сливать в это потенциальное повышение характеристик.
TZAndrey furfur
1 год назад
#
Есть такой магичиский предмет "доспех из змеиной чешуи". Это 14 + модификатор ловкости. Единст
TZAndrey TZAndrey
1 год назад
#
Единственный минус это вес. 45 фунт, но кто считает грузоподъёмность?
Mihan Теоретик (YT)
1 год назад
#
Черта сомнительна, но окей.
Единственное почему ради владения доспехом+щитом вам не взять мультикласс так это если ДМ его запретил.
Если есть уже легкие доспехи у вас, вы (плут, бард, колдун) то выбор повысить ловкость и получить +1 кд от легкой брони. Если на 1-м лвл у вас 16 лвк, то повысив до 18 лвк уже 16 кд в клепаной кожанке. Или взять черту, эту имея 13 лвк, то лучшие полулаты дадут 17 кд, но до них еще дожить надо, со щитом будет 19 кд (18 если доспех чешуйчатый).
Стоит ли оно того?
Про плута уже сказали выше, ему помеха на скрытность явно не нужна. Остальным весьма подошло бы, но только если они изначально планируют ее брать и сделали себе ловкость 13. А так гораздо легче взять 1 уровень класса в любом классе который дает среднюю броню.
LelinSorc
9 месяцев назад
#
Очень странно почему люди выше засрали эту черту. Как по мне это одна из самых сильных черт в принципе. За цену в одно очко характеристики вы получаете владение средними доспехами и щитами. Возьмем условного барда или колдуна. Без данной черты у них будет 14(максимум 16) ловкости и проклепанная кожа. Итого это 14-15 на ранних уровнях, потом находим доспехи+1, +2. Получается 16-17 кд. Это вообще ни о чем. С этой чертой достаточно взять всего 14 ловкости и уже на ранних уровнях можем получить полулаты+щит=19 кд с потенциалом роста до +25 ПАССИВНО. Это у фулл кастеров. Также черта себя отлично показывает на плуте дуэлянте и в принципе если вы хотите ближнего боя на плуте. Без владения щитами плут в милли очень быстро падает
Thunder god
5 месяцев назад
#
Я бы не назвал её самой полезной, но сомневаться в её полезности не стоит.
Pineapple
2 месяца назад
#
Что бард, что колдун при игре за милишные подклассы и так получают владение средними доспехами и щитами, а остальным подклассам оно может и было бы приятно, но точно не за цену в черту, которую можно вложить куда полезнее
LelinSorc Pineapple
1 месяц назад
#
А бардам и колдунам, которые не играют за мили классы? Разве плохо какому-нибудь колдуну гения иметь кд 19 вместо 14? Бардам тоже явно не помешает доп кд)) Кд это главный метод защиты у персонажа на любом уровне и потратить 1 очко характеристики, чтобы поднять его практически до максимального, очень неплохо
Pineapple LelinSorc
1 месяц назад
#
Барды и колдуны, которые играют не за мили классы лучше вложиться в опции, которые помешают их в целом выбрать как цель для атаки, чем безуспешно пытаться поднять свой кд. Тому же колдуну оно вообще не надо, ибо у него есть воззвание на доспехи мага, взять которое дешевле, чем брать отдельную черту
А при учете, что есть та же медаль горизонта (обычный предмет, +5 кд реакцией), эта черта нужна только в очень нишевых случаях
Колдуну бы как раз лучше вложиться в какое-нибудь более полезное воззвание, учитывая, что с доспехами мага и без щита он себе только +1 КД добавит. А медаль горизонта это довольно дорогой расходник, и постоянно спамить ей не получится. Плюс она как раз гораздо лучше будет работать, если у тебя изначально КД 19, а не 14. Тебя в таком случае всё, что имеет атаку ниже чем +5, сможет пробить только критом.
Колдун может взять воззвание чертой, но не может взять черту воззванием. При этом при хорошей ловкости (а это второй мейн стат у дальнобойного колдуна) доспехи мага могут быть на уровне или даже лучше, чем те же полулаты. При этом щит использовать в целом запарно за заклинателя, если мы не берем ещё одну черту, чтобы это исправить.

Медаль горизонта как раз довольно дешевый расходник, особенно в условиях сравнения ее с целой чертой. При этом дальнобойному заклинателю и не надо ей спамить - ситуации, когда его будут атаковать, это скорее исключение, происходящее раз в пяток сессий. Не говоря уже о том, что на моменте, когда появляется свободный слот черты, который настолько нечем забить, враги с +5 на попадание практически не встречаются...
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.