Крошечный слугаЗаклинания

Крошечный слуга [Tiny servant]

  • 3 уровень, преобразование
  • Время накладывания: 1 минута
  • Дистанция: Касание
  • Компоненты: В, С
  • Длительность: 8 часов
  • Классы: волшебник, изобретатель
  • Источник: «Xanathar's Guide to Everything»
  • Вы прикасаетесь к одному Крошечному немагическому объекту, который не прикреплен к другому объекту или поверхности и не переносится другим существом.

    Цель оживает и отращивает маленькие ручки и ножки, превращаясь в существо, которое находится под вашим контролем, пока заклинание не закончится или пока хиты существа не упадут до 0. Его статистика приведена в блоке статистики ниже.

    Бонусным действием вы можете мысленно давать существу команды, если оно находится в пределах 120 футов от вас (если вы управляете несколькими существами с помощью этого заклинания, вы можете одновременно командовать любым из них или сразу всеми, давая одну и ту же команду каждому из существ). Вы определяете, какое действие совершит существо и как оно будет двигаться в течение следующего хода, или вы можете дать простую общую команду, например, достать ключ, стоять и наблюдать или собрать несколько книг. Если вы не даёте никаких команд, слуга не делает ничего, кроме защиты себя от враждебных существ. После получения приказа слуга продолжает следовать ему, пока его задача не будет выполнена.

    Когда хиты существа опускаются до 0, оно возвращается к своему изначальному облику, и весь излишний урон переносится на этот облик.

    На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, вы можете оживить два дополнительных объекта за каждый уровень ячейки выше 3-го.

    Бестиарий: Крошечный слуга

Комментарии

Ondolf
10 месяцев назад
#
Вопрос к опытным людям: Насколько это заклинание полезнее невидимого слуги и имеет ли смысл тратить ячейку третьего уровня? И еще, насколько оно может быть полезно в бою? Как по мне, у этого заклинания очень спорное в нем применение?
Arlekin_956
10 месяцев назад
#
Для начала основным применением этого заклинания я считаю его применение в бою, как помощники они верят ли понадобятся.

А в бою их сила раскрывается в количестве, так как нет концентрации то их можно создать целую кучу.

1 слуга наносит в среднем 5 урона за раунд, при условии что попал. Если сжечь побольше ячеек то можно создать множество слуг которые будут неплохо бить. А если их можно при этом скрыть скажем под одеждой, чтобы по ним нельзя было целиться атаками или заклинаниями по площади так как они в полном укрытии.

Например берём множество тонких длинных стальных нитей или цепочек и оживляем их, просим их спрятаться у себя в рукаве, а в нужный момент приказываем им атаковать и опять спраюятаться.

3=1 слуга, 4=3слуги, 5=5слуг, 6=7слуг, 8=9слуг, 9=11слуг, если сжечь все подходящии ячейки урон выйдет лютый.
zloBoss_ Arlekin_956
9 месяцев назад
#
На 7 - 9 слуг, на 8 - их 11, а на 9 - 13.
Prince tatar Arlekin_956
9 месяцев назад
#
и первая же массовка отправляет их в мир иной
но как зерг раш пойдёт
Arlekin_956
10 месяцев назад
#
Жаль нет возможности редактировать комментарии чтобы убрать опечатки, а так полезными будут заклинания дающи прибавку к урону, например "мантия крестоносца".
Дима Правдивый
3 месяца назад
#
охохо вы даже не представляете насколько это сильная штука, крошечный слуга - это порноценый юнит который может использовать предметы и маг предметы. Берёте мешок картошки и скажем кастуете этот спелл 5 ячейкой оживляя 5 картошек. Вооружаете их палочками магический стрел и воуля - у вас кортофельный отряд быстрого реагирования. Если же у вас в сетинке не так много маг шмоток можно оживлять капканы, флаконы с кислотой, бомбы. Все эти обьекты всё ещё являються самими собой так что флакончик с кислотой или бомбочка надев белую повязку с красным солнцем могут в один раунд влететь в вашего противника просто убившись об него. У них так же есть слепое зрение на 60 футов и они могут давать вам инфу где находиться противник что тоже очень полезно.
Это ещё не всё, если ваш мастер включил душнилу помните что ваш хоть и крошечный но всё же союзник может давать вам действия помощь а так же и вашим союзникам что будет давать им приемущества по правилам помощи
"Помощь
Существо, которому вы помогаете, совершит свою следующую проверку характеристики для выполнения задачи с преимуществом, если она будет совершена до начала вашего следующего хода.

В качестве альтернативы, вы можете помочь дружественному существу атаковать другое существо, находящееся в пределах 5 футов от вас. Вы совершаете финт, отвлекаете цель или каким-то другим образом делаете атаку союзника более эффективной. Если ваш союзник атакует цель до начала вашего следующего хода, первый бросок атаки совершается с преимуществом.

Преимущество длится до начала вашего следующего хода."

А с учётом что вы можете наделать этих слуг целую кучу потенциал этого заклинания не продает даже на больших уровнях ибо не требует концентрации.
Не хотите быть в надзоре ночью ? просто кастаните магических слуг на максимальную оставшуюся ячейку и у вас будет куча союзников которые будет стоять на шухере пока вы всей пачкой отдыхаете.

Думаете всё ? Тю. конечно нет. Обычно мастера разрешают пить зелья за бонусное действие (а в новой редакции это стало стандартной практикой) но если вы граете в 5е с душнилой который требует от вас действие что бы выпить зелье - не проблема, просто скажите своему слуге залесть в сумку и напоить вас этим зелье....или можете сам флакон с зельем сделать крошечным слугой.
Ваши крохотные слуги всё ещё могут использовать действия поиск, стабилизация и подготовка и могут совершать провоцированые атаки они так же могут совершать обезаруживающие атаки.
То что можно придумать с этим заклинанием с действием "Импровизация" я вообще молчу. Так же крошечные существав спокойно могут находиться на вас и прятаться в вашей одежде по опциональному правилу "Взбирание на большее существо".
Вообщем это заклинание куда более позеное чем кажеться на первый взгляд главное проявить фантазию.
MightyPlayer
2 месяца назад
#
можно брать чисто за то каким он юнитом является)
Дима Правдивый
3 месяца назад
#
просто представте этот кек, вы маг 17 уровня в опасном сражении, ситуация - хуже некуда. Вы закрываете глаза и говорите себе "пора" и раскрываете свою сумку их которой выпрыгивает 11 пророховых бомб со спичками в своих крошечных лапках. Вы отдаёте им честь и наблюдаете как они окружают вашего противника взрываясь каждая по 3д6 х 11 = 33д6. Естествено кто то скажет что можно было бы израсходовать 9 ячейку получше, но вы не забудете героизм этих крошечных героев.
Magic_Frog
3 месяца назад
#
и если вы чародей заводной души, то можно сделать все это бесплатно, с помощью кастование этого перед долгим отдыхом с продленной метамагией
Mihan Теоретик (YT)
2 месяца назад
#
Лучшее заклинание 3-его круга!
Т.к. почти нет ограничений на то какой предмет вы хотите превратить в слугу. Его малое кол-во ХП и урона это ерунда. Главное это экономика действий и большая длительность (хватает на весь день). Тот факт, что он может заготавливать действие "помощь" уже делает его очень полезным. Но главное, что по логике он может наследовать свойства предметов из которых вы сделали слугу.
Вот примеры того что можно сделать (почти все ДМ на это соглашаются т.к. это выглядит логично и каждая комбинация была протестирована в реальной игре).

1. Крошечный слуга + капкан
Сделайте крошечным слугой капкан. Дайте ему команду переместиться в пространство другого существа. Т.к. цель технически «наступила» на капкан, то она не может двигаться и будет получать урон и не сможет двигаться. Крошечный слуга в свою очередь может перманентно заготавливать действие, "взводить капкан (ловушку)", если враг попытается действием освободиться. Или уклонение. Или пока капкан его держит, слуга тоже может наносить урон

2. Крошечный слуга + цепь или кандалы
Сделайте крошечным слугой цепь. И дайте ему замок. Всего эта комбинация стоит 15 зм. Или 6 зм, если использовать кандалы, но мастер может решить, что защелкнуть кандалы на противнике сложнее чем оббежать ее цепью и защелкнуть замок.
Прикажите слуге оббежать круг вокруг ног цели и защелкнуть замок. Возможно, потребуется проверка ловкости рук слуги (но у него бонус +3 или +5 если мастер решит, что может добавляться бонус мастерства). Цель станет опутанной цепью.
Крошечный слуга может продолжить бить цель, а цель будет бить ожившую цепь с помехой. Сложность проверки силы на освобождение будет 20 (возможна даже с помехой. А если враг решит рубить цепь, то когда слуга умирает, то он обратно становиться исходным предметом и поэтому сама цепь на противнике останется, но только уже не живая.
А если еще и наложить заклинание "убежище" на слугу, враг вообще хрен выпутается.
3. Заклинание пиротехника + крошечный слуга
Дайте крошечному слуге факел, свечу, любой источник не магического огня или сделайте из вышеперечисленных предметов самого слугу. Прикажите ему переместиться в точку, где вы хотите скастовать дым или ослепить врагов с помощью заклинания "пиротехника". Это удобный способ создавать эффект туманного облака без концентрации.
Слуга может отбежать от вас на 60 футов (за рывок), что как раз соответствует дальности заклинания "пиротехника". Также у слуги слепое зрение, что отлично комбинируется созданным дымом.

4. Заклинание крошечный слуга + арбалет (лучшая комбинация)
Примените это заклинание на арбалет. Теперь крошечный слуга сможет стрелять из самого себя.
Учитывая его БМ=2 и Мод.Ловк.=3. Попадание +5, урон 1к8+3.
Превратите так ручной арбалет. Сами выстрелите из него. А потом крошечный слуга сам выстрелит из себя за свое действие. Вам даже не нужно перекладывать арбалет, и тратить на его экипировку и убирание действий т.к. слуга имеет скорость лазания и сам может по вам лазить, залезая вам в руку.
Особенно эффективно 4 ячейкой (три арбалета).
Это также сочетается с заклинанием «пылающие стрелы» или «Молниевая стрела». Оживляем так 3 обычных арбалета. При пылающей стреле, если все атаки попадут, это будет = 3к8+3к6+9 (33 в среднем) урона в ход, и вы не будете тратить на это действий.
Мастер может решить, что слуга так не может т.к. перезаряжать самого себя тяжело, тогда возьмите ручной арбалет он натягивается одной рукой. Или арбалеты-слуги будут тратить действие на выстрел и действие на перезарядку, что тоже норм.

5. Крошечный слуга + доспех и/или накидка
Сверните доспех (кольчугу) или накидку чтобы ее размер считался крошечным. Превратите его в слугу и наденьте. Теперь у вас 4 руки (и 4 ноги, но вы можете создать слугу и без них мастер думаю разрешит). Или 6 если вы превратили так и доспех и накидку.
Теперь вы можете цепляться ими за что угодно, не забывайте про их досягаемость 5 футов. Дополнительные руки или ноги могут выдвигаться, создавая доп. опору на скользкой поверхности. Это всегда еще одно действие чтобы залить вам в рот зелье, или любое другое действие в том числе и «помощь». У вас урезанное слепое зрение, слуга все видит и может предупредить вас об иллюзии, невидимом противнике или о том, что у вас перед носом или под ногами. Возможно, мастер решит, что если доспех прокинет скрытность, то доспех не наложит помеху на вашу скрытность.
Поверх вас висит перманентные 10 ХП (20 Хп если и доспех и накидка), которые всегда можно вылечить заговором "починка", и они совместимы с настоящими временными хитами + могут дать сдачи (Живучая броня агатиса). И если удар прилетает в слугу вы не совершаете спасбросок концентрации. Своими длинными (5 футов) руками они могут давать помеху на удар противнику по вам, заготовив действие. Помощь в освобождении из захвата и опутывания.
Единственный минус это атака по площади, мастер скорее всего решит, что она задевает и слугу и вас.

6. Фонарик.
Это просто очень прикольно, бегающий фонарик, который сам себя зажигает и тушит.
Mihan Теоретик (YT)
2 месяца назад
#
Лучшее заклинание 3-его круга!
Т.к. почти нет ограничений на то какой предмет вы хотите превратить в слугу. Его малое кол-во ХП и урона это ерунда. Главное это экономика действий и большая длительность (хватает на весь день). Тот факт, что он может заготавливать действие "помощь" уже делает его очень полезным. Но главное, что по логике он может наследовать свойства предметов из которых вы сделали слугу.
Вот примеры того что можно сделать (почти все ДМ на это соглашаются т.к. это выглядит логично и каждая комбинация была протестирована в реальной игре).

1. Крошечный слуга + капкан
Сделайте крошечным слугой капкан. Дайте ему команду переместиться в пространство другого существа. Т.к. цель технически «наступила» на капкан, то она не может двигаться и будет получать урон и не сможет двигаться. Крошечный слуга в свою очередь может перманентно заготавливать действие, "взводить капкан (ловушку)", если враг попытается действием освободиться. Или уклонение. Или пока капкан его держит, слуга тоже может наносить урон

2. Крошечный слуга + цепь или кандалы
Сделайте крошечным слугой цепь. И дайте ему замок. Всего эта комбинация стоит 15 зм. Или 6 зм, если использовать кандалы, но мастер может решить, что защелкнуть кандалы на противнике сложнее чем оббежать ее цепью и защелкнуть замок.
Прикажите слуге оббежать круг вокруг ног цели и защелкнуть замок. Возможно, потребуется проверка ловкости рук слуги (но у него бонус +3 или +5 если мастер решит, что может добавляться бонус мастерства). Цель станет опутанной цепью.
Крошечный слуга может продолжить бить цель, а цель будет бить ожившую цепь с помехой. Сложность проверки силы на освобождение будет 20 (возможна даже с помехой. А если враг решит рубить цепь, то когда слуга умирает, то он обратно становиться исходным предметом и поэтому сама цепь на противнике останется, но только уже не живая.
А если еще и наложить заклинание "убежище" на слугу, враг вообще хрен выпутается.
3. Заклинание пиротехника + крошечный слуга
Дайте крошечному слуге факел, свечу, любой источник не магического огня или сделайте из вышеперечисленных предметов самого слугу. Прикажите ему переместиться в точку, где вы хотите скастовать дым или ослепить врагов с помощью заклинания "пиротехника". Это удобный способ создавать эффект туманного облака без концентрации.
Слуга может отбежать от вас на 60 футов (за рывок), что как раз соответствует дальности заклинания "пиротехника". Также у слуги слепое зрение, что отлично комбинируется созданным дымом.

4. Заклинание крошечный слуга + арбалет (лучшая комбинация)
Примените это заклинание на арбалет. Теперь крошечный слуга сможет стрелять из самого себя.
Учитывая его БМ=2 и Мод.Ловк.=3. Попадание +5, урон 1к8+3.
Превратите так ручной арбалет. Сами выстрелите из него. А потом крошечный слуга сам выстрелит из себя за свое действие. Вам даже не нужно перекладывать арбалет, и тратить на его экипировку и убирание действий т.к. слуга имеет скорость лазания и сам может по вам лазить, залезая вам в руку.
Особенно эффективно 4 ячейкой (три арбалета).
Это также сочетается с заклинанием «пылающие стрелы» или «Молниевая стрела». Оживляем так 3 обычных арбалета. При пылающей стреле, если все атаки попадут, это будет = 3к8+3к6+9 (33 в среднем) урона в ход, и вы не будете тратить на это действий.
Мастер может решить, что слуга так не может т.к. перезаряжать самого себя тяжело, тогда возьмите ручной арбалет он натягивается одной рукой. Или арбалеты-слуги будут тратить действие на выстрел и действие на перезарядку, что тоже норм.

5. Крошечный слуга + доспех и/или накидка
Сверните доспех (кольчугу) или накидку чтобы ее размер считался крошечным. Превратите его в слугу и наденьте. Теперь у вас 4 руки (и 4 ноги, но вы можете создать слугу и без них мастер думаю разрешит). Или 6 если вы превратили так и доспех и накидку.
Теперь вы можете цепляться ими за что угодно, не забывайте про их досягаемость 5 футов. Дополнительные руки или ноги могут выдвигаться, создавая доп. опору на скользкой поверхности. Это всегда еще одно действие чтобы залить вам в рот зелье, или любое другое действие в том числе и «помощь». У вас урезанное слепое зрение, слуга все видит и может предупредить вас об иллюзии, невидимом противнике или о том, что у вас перед носом или под ногами. Возможно, мастер решит, что если доспех прокинет скрытность, то доспех не наложит помеху на вашу скрытность.
Поверх вас висит перманентные 10 ХП (20 Хп если и доспех и накидка), которые всегда можно вылечить заговором "починка", и они совместимы с настоящими временными хитами + могут дать сдачи (Живучая броня агатиса). И если удар прилетает в слугу вы не совершаете спасбросок концентрации. Своими длинными (5 футов) руками они могут давать помеху на удар противнику по вам, заготовив действие. Помощь в освобождении из захвата и опутывания.
Единственный минус это атака по площади, мастер скорее всего решит, что она задевает и слугу и вас.

6. Фонарик.
Это просто очень прикольно, бегающий фонарик, который сам себя зажигает и тушит.
Mihan Теоретик (YT)
2 месяца назад
#
Случайно 2 раза коммент оставил, как удалить?
Milian
1 месяц назад
#
9/10
Как восставший труп но лучше буквально во всём.
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.