Неподвижный предметЗаклинания

Неподвижный предмет [Immovable object]

  • 2 уровень, преобразование (дюнамантия: гравитургия)
  • Время накладывания: 1 действие
  • Дистанция: Касание
  • Компоненты: В, С, М (золотая пыль стоимостью не менее 25 зм, расходуемая заклинанием)
  • Длительность: 1 час
  • Подклассы: магия гравитургии (волшебник), магия хронургии (волшебник)
  • Источник: «Explorer's Guide to Wildemount»
  • Вы касаетесь предмета, вес которого не превышает 10 фунтов (4,5 кг), и магическим образом фиксируете его в пространстве. Вы и указанные вами существа можете перемещать предмет как обычно. Кроме того, вы можете указать пароль, который при его произнесении в 5 футов от объекта подавляет эффект заклинания на 1 минуту.

    Если предмет находится в воздухе, он может выдержать нагрузку до 4 000 фунтов, при превышении которой заклинание заканчивается. Существо может действием совершить проверку Силы против Сл ваших заклинаний. При успехе оно может сдвинуть предмет на расстояние до 10 футов.

    На больших уровнях. Если вы накладываете заклинание, используя ячейку 4-го или 5-го уровня, то максимальная нагрузка увеличивается до 8 000 фунтов, Сл сдвига увеличивается на 5, а длительность заклинания увеличивается до 24 часов. Если вы накладываете заклинание, используя ячейку 6-го уровня или выше, то максимальная нагрузка увеличивается до 20 000 фунтов, Сл сдвига увеличивается на 10, а заклинание длится, пока не будет рассеяно.

Комментарии

IluhaBezUha
1 год назад
#
30 в интеллекте и ни одно существо не сможет сдвинуть этот объект против вашей воли, невероятное заклинание.
Мне нравится, как его можно использовать не как игроку, а как мастеру.
Огромный монстр, что терроризировал все королевства вокруг, он крушил горы и менял ландшафт своими ударами, но сейчас он в отчаянии бушует глубоко под землей, он закован в нерушимые цепи, а те держатся в воздухе и никуда никогда не сдвинутся. Его вой и по сей день можно услышать, доносящийся из под земли, и напоминающий: стоит заклинанию прерваться, и всем конец. Это ж какой потенциал! Персонажи могут заключить сделку с монстром, и снять магию с цепей, тогда тот вновь продолжит всё разрушать, или персонажи придумают, как одолеть чудище, пока то связано цепями.

Монстр не сможет двигаться, так как, если Волшебник 20 уровня с 30 в интеллекте - например это может быть древний лич, имеет сложность 21, а начиная с 6 уровня Сл проверки +10, так что сложность становится 31, а против неё пройти Проверку Силы невозможно, если у тебя меньше 32 в этой характеристике
Дмитрий Богданов
1 год назад
#
Это да, тут проще будет "Рассеиванием магии" снять зачарование, чем пытаться его двигать
ну да, так может сделать какой то злодей, обещающий ему свободу, но монстра можно точно закрыть.
Мандарин
10 месяцев назад
#
Можете пожалуйста объяснить откуда сложность проверки+10 на 6 уровне?
Ошибся извините.
Mocole
1 месяц назад
#
На самом деле есть бафы дающие +N или +кN к проверкам. И некоторые из них даже стакаются друг с другом. Из того, что первое пришло в голову: заговор Указание + Доспех магической силы. Они, при удачном раскладе и Инт+5 дадут +9, без учёта модификатора силы. Если ещё и сила 20, то для сдвига объекта будет достаточно выбросить 17
Magic_Frog
9 месяцев назад
#
пуф, и часть брони врага просто застыла
MightyPlayer
8 месяцев назад
#
Но даа, не заметил что тут нет ограничений по ношению предмета.найс
Фелентис Айнёглэ
7 месяцев назад
#
Можно из каста шестой ячейки сделать парящий остров или дом, расположив его на тонком и лёгком диске где-то ооочень высоко (можно подталкивать его наверх до нужной высоты) или так же где-то в небесах безопасно передвигаться.
Magic_Frog
6 месяцев назад
#
ну вес не должен превышать 10 фунтов, но можно наложить на каждый кирпич)
Вова Горкер
5 месяцев назад
#
Вот мы и подходим к лекции про Нетерил...
Кот Аркадьевич
7 месяцев назад
#
Учитывая что магию можно приостановить, то можно наложить эту магию на что-то съедобное и дать кому-то. После этого у цели в животе оказывается недвижимая семечка или финик.
Мастер может придраться с той точки зрения что при съедении объект может быть повреждён пока подвижен, тонкий момент.
Ещё можно накинуть на противника недвижимую сеть - но опять же, сеть проще разорвать... И снова встанет вопрос, неподвижна ли разорванная сеть и может ли жертва сдвигать остатки предмета, рассеивается ли заклинание в случае изменения предмета.

В целом, заклинание не сбалансировано и нуждается в правках, по сути это немного сырое хоумбрю от известного мастера. Тут например не прописаны прямые ограничения от того чтобы мол "запятнать" врага и превратить его рубашку в неподвижную - обычно для такого требуется бросить на попадание или прямо указано что предмет "никто не несёт и не носит". Или вопрос с разрушимостью предмета - и даже если разрушение предмета прерывает заклинание, тут пока нет ограничения наложить это на какой-то магический предмет, который согласно правилам является обычно более прочным чем немагический.
Так что в половине случае тут надо спрашивать своего мастера.
Олег Шаршов
3 месяца назад
#
Чтобы разрезать сеть, нужно приложить усилие, значит надо пройти сп силы, как написано. Каждая ниточка этой сети будет неподвижна и выдерживать нагрузку в 4000 фунтов и тд. поэтому, даже если ты сможешь ее разрезать, то тебе придется пройти сп силы, чтобы ее раздвинуть (конечно, если местер душнила и попросит вторую проверку на перемещение). Это имба и не контрится. По сути, даже разломанный предмет все еще будет в воздухе, пока магия дейтсвует.
Ip1791
4 месяца назад
#
Мерсер может быть сколько угодно великим мастером, но как автор хб-контента- он полная бездарность. Вот вам очередное тому подтверждение.
Magic_Frog
3 месяца назад
#
что будет если наложить на меч воина, сделать чтобы он мог им пользоваться как обычно? если скрестить мечи с врагом, то это как-то поможет?
ikariy
1 месяц назад
#
Нет. Возможно я не совсем понял ваш вопрос, но если скрестить мечи, враг будет не толкать его, а обводить свой меч вокруг вашего. Если вы имели ввиду увеличиться ли сила удара - тоже нет так как меч не станет весить 4000 фунтов (для всех кроме указанных заклинателем существ), просто если кто-то кроме указанных существ попытается сдвинуть меч с места будет чувствовать его Сопротивление движению как у меча, весящего 4000 фунтов. Однако если воин, к примеру будет блокировать вертикальный удар - по идеи враг должен будет пройти спасбросок силы по описанию, однако это также должно применяться когда враг блокирует уже ваш удар, ведь он должен сдвинуть меч.

Если у вас есть предмет-хранилище и волшебник с ячейкой 6 уровня, можете заказать (или выковать самому) громадный меч с длиной равной максимуму вашего пространственного хранилища и весом до 10 фунтов. Тогда от ваших ударов останется только уворачиваться или бежать и места он занимать не будет
dilshod
5 дней назад
#
Только лишь достойные могут узнать пароль
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.