- Чудесный предмет, легендарный (требуется настройка Волшебником, Колдуном или Чародеем)
- Рекомендованная стоимость: от 50 001 зм
Выглядящее как рог небольшого дракона, это магическое устройство начинает светиться изнутри адским светом, если взять его в руки. Держа этот рог, действием вы можете вызвать магию некромантии, известную как Манящая Смерть.
Манящая Смерть появляется в начале вашего следующего хода в виде сферического облака кроваво-красного дыма радиусом 30 футов с центром на роге. Сфера не передвигается вместе с рогом. В начале каждого вашего хода радиус сферы увеличивается на 30 футов. Облако исчезает через 10 минут или когда ваша концентрация на поддержании эффекта завершается. Любое существо (включая вас) с 9 хитами или меньше, заканчивающее свой ход в облаке, убивается Манящей Смертью. Гуманоиды, убитые Манящей Смертью, немедленно обращаются в зомби [zombie], повинующихся создателю рога, личу Сзассу Тэму.
После использования этого свойства оно не может быть вновь использовано в течение 1 года.
Рог Манящей Смерти — Магические предметы
Официальные материалы от Wizards of the Coast и от издательств, поддерживаемых этой компанией.
Рог Манящей Смерти [Horn of Beckoning Death]HaT
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Для начала, как мы соберём такую толпу? Хорошо, первый раз или два добровольно. А если мы захотим собирать жертв тысячи раз? Возьмите барда, увеличьте магическими предметами сложность спасброска от его заклинаний. Дайте ему Инструмент бардов [Instrument of the bards], который даст помеху при спасброске от состояния "очарованный". Повторите для группы бардов. Пусть наложат заклинание Антипатия/симпатия [Antipathy/Sympathy] несколько раз на разные предметы. С ячейкой 8-го и 9-го уровней и длительностью заклинания в десять дней, каждый сможет сделать до двадцати невероятно симпатичных и притягательных предметов. На десятый день все предметы раздаются команде, которая может летать, они проносятся над гуманоидами обывателями. Каждый гуманоид, а именно они нас интересуют, совершает спасбросок Мудрости со Сл 20+, с помехой из-за инструмента бардов. Таким образом, каждый наш летающий помощник с симпатичным предметом собирает за собой огромный хвост из очарованных существ, из которых в итоге формируется толпа. Ведём всех на пустырь размером в два километра. Для удобства можем разделить пустырь на секторы по номерам или цветам, каждый сектор связан с одним из летунов, который тянет часть толпы на свой участок. Для лучшей координации свяжите всю команду телепатией, например через Ментальную связь Рэри. Улыбаемся и машем безвольной толпе.
Радиус сферы от Рога Манящей Смерти увеличивается на 30 футов каждый раунд, на протяжении десяти минут. Один раунд это шесть секунд, в минуте десять раундов, десять минут дадут нам сто раундов. Значит финальный радиус сферы равен произведению 30 и 100, это 3000 футов. Возведём радиус в квадрат и умножим на π, получим площадь сечения сферы плоскостью, наибольший круг. Это 28260000 квадратных футов. Сколько гуманоидов среднего размера в толпе это покроет? Допустим, что каждый занимает клетку пять на пять футов, всё строго по правилам, хоть это и довольно свободно размещённые существа (представьте себе толпу, где у каждого свой квадрат со стороной в полтора метра). Делим площадь круга 28260000 на 25 квадратных футов и получаем 1130400. Это вполне адекватное количество, реальная история знает кучу толп по нескольку миллионов на концертах, парадах, похоронах или протестах. Улыбаемся и машем послушной толпе зомби.
Манящая Смерть создала для нас больше миллиона зомби за десять минут. Повторите через год. Вы бессмертный терпеливый лич и вы можете делать это тысячелетиями. Миллиард зомби через тысячу лет. Двигайтесь на другую планету и соберите там следующую армию бойцов и вечной рабской силы.
Хорошо, скажите вы, а что делать мне с этой армией с другой планеты, если нужно будет их всех моментально перебросить в какую-то конкретную точку Фаэруна и стереть в порошок все армии материка? Никакие сумки хранения и переносные дыры не выдержат даже тысячу зомби, что уж говорить о миллионах и миллиардах.
1. Чародей 17-го и выше уровня накладывает Врата.
2. Он использует круговую магию. Продление заклинания с помощью ещё минимум семи второстепенных заклинателей 17-го и выше уровня (тоже тратят ячейку 9-го уровня). Это увеличивает длительность портала на сутки.
3. Чародей использует метамагию "продлённое заклинание" и удваивает время портала, до финальных двух суток и двух минут.
4. Портал представляет собой круг диаметром до 20 футов. Площадь портала выходит 314 квадратных футов. Округлим до 300. Разделим на квадраты со стороной в пять футов, чтобы узнать пропускную способность портала, поделив 300 на 25. Получаем 12 квадратов, значит 12 существ среднего размера могут одновременно пройти. По правилам 5e, можно проходить сквозь пространство невраждебных существ. Допустим, что через один квадрат могут пройти одновременно двое, значит 24 существа за раунд. Вы можете подводить их к порталу на четырёхэтажном конвейере или ориентировать портал горизонтально, лёжа на земле и пусть прыгают в него. Сила зомби 13, так что с десятифутовым разбегом они прыгнут на 13 футов, чего хватает, если прыгать с разных сторон.
5. Сколько раундов у нас есть? В сутках 86400 секунд, удвоим это число и добавим две минуты, выходит 172920 секунд. Поделим на шесть секунд в раунде и получим 28820 раундов.
6. Перемножим 28820 раундов на 24 зомби в раунд и переместим через портал 691680 зомби. Почти семьсот тысяч зомби. Два таких портала и армия в миллион с лишним зомби, которых превратили за десять минут — в нужной вам точке.
Но это не миллиард зомби, которых могущественный лич и его команда собирали тысячу лет, чтобы захватить всю звёздную систему. Что же, давайте немного ускорим транспортировку.
Для начала, необязательно ждать шесть секунд раунда, чтоб в портал зашла следующая группа. Как это описать правилами? Пусть зомби (или управляющий ими лич) заготовят действие "рывок". Скорость зомби 20 футов, значит он передвинется на четыре клетки. Получается, что зомби и ещё три товарища впереди него, успевают зайти в портал за один раунд, когда триггерятся на команду. Таким образом мы увеличили пропускную способность в четыре раза, до 2766720 зомби за двое суток! Я чувствую, что тут бутылочное горлышко нашей системы, можем ли мы ещё сильнее ускорить процесс? Конечно!
Возьмём горный массив и выдолбим в нём шахту, глубиной минимум 500 футов. Сделаем в этом массиве сто этажей по пять футов высотой (для этих расчётов можем пренебречь толщиной потолков и общей прочностью конструкции) и как можно большей площади. Снарядите зомби на эту работу, они могут заниматься ею без устали, 24/7. Пусть шахта проходит через центр каждого из этих этажей. Соберём зомби на всех этажах, пусть стоят вокруг шахты, ждут сигнала и прыгают. Открываем горизонтальный портал в самом низу шахты. По правилам падения с большой высоты, существо пролетает 500 футов за раунд. То есть зомби с самого верхнего этажа как раз успеет влететь в портал. Вуаля, мы увеличили пропускную способность в сто раз, теперь мы можем наслаждаться видом водопада из нежити, который двое суток вливается непрерывным потоком в портал. Умножаем 2766720 зомби на сто и получаем 276 672 000 солдат. Команда из восьми заклинателей перебросила четверть миллиарда существ за двое суток.
Здорово, но раз мы говорим о математике, то не вспомнить ли нам о физике? Если кинетическая энергия зомби никуда не делась, то он сохранит скорость на выходе из портала, куда-то вылетит и врежется, получив кучу урона. Вординг заклинания Врата говорит "...appearing in the unoccupied space nearest to the portal", на русском "...появляясь в свободном пространстве рядом с порталом". Можно трактовать, что их скорость гасится. Но если нет, то пусть в точке назначения будет аналогичная команда заклинателей, на этот раз минимум 13-го уровня. Они накладывают заклинание Изменение тяготения [Reverse gravity]. Оно длится вплоть до минуты, как и Врата обычно, значит мы можем увеличить длительность до тех же самых двух суток и двух минут. Мы обращаем гравитацию в цилиндре с радиусом 50 футов. Это полностью покрывает размер телепорта с диаметром 20 футов. Разворачиваем льющихся из портала зомби, делаем препятствие, например в виде низкого пятифутового потолка, они упираются в него и спокойно расходятся.
Поскольку наша команда заклинателей должна непрерывно держать концентрацию на протяжении двух суток, то они могут получить до двух истощений после этого. Проблема с истощениями решается Высшим восстановлением. Но отсутствие долгого отдыха не даст восстановить ячейки 9-го уровня. Мы можем быть эльфами, которые закончат продолжительный отдых за четыре часа. После этого мы готовы всё повторить ещё три раза. За восемь с половиной суток мы переправим миллиард и сто миллионов зомби. Можно сэкономить восемь часов и сделать только один продолжительный отдых, если у всей команды заклинателей будет эпический дар высшей магии, который даёт одну ячейку заклинаний 9-го уровня.
Зомби не нужен воздух, еда, питьё и сон. У него иммунитет к яду. Наденьте на всех зомби доспехи, если ваш ДМ это разрешает. Нам нужно сделать миллиард доспехов. Ловкость у зомби низкая, давайте сделаем кольчужные доспехи. Возьмём правила крафта, нам нужен миллиард доспехов по 75 ЗМ. Чтоб определить количество дней работы, разделим общую стоимость всех доспехов на десять. Получим 7500000000. Поделим на количество дней в тысяче лет, чтоб узнать — сколько одновременно работающих кузнецов нам понадобится, чтобы успеть ровно в срок. Получаем чуть больше двадцати тысяч рабочих. И кстати, не забудьте намазать зомби безвредным для них ядом. Постройте космический лифт из зомби и выпустите в безвоздушное пространство, безопасное для них, поскольку им не нужен воздух. Улыбаемся и машем в любой точке вселенной нашей армии в миллиард бронированных ядовитых солдат.
Хорошо, но это требует кучи времени. Что, если у меня нет тысячи лет, а армия нужна прямо сейчас, в эту секунду? Ну, если вы Сзасс Тэм, то мы можем найти его официальный статблок в DDAL-DRW-20, “The Death of Szass Tam”. Его CR 30, а значит он может наложить на себя Истинное превращение [True polymorph] и стать Древним драконом времени [Ancient Time Dragon]. После он создаёт временные врата и уходит куда хочет, на 8000 лет назад. За это время он сделает девять миллиардов зомби. Кстати, временные врата дракона длятся сутки и имеют такой же размер, как портал у заклинания Врата. Так что вы можете перебросить во времени больше ста миллионов зомби за сутки. Повторите на следующий день. Улыбаемся и машем планетам в нашем подчинении, в прошлом, настоящем, будущем.
Теперь я с вами согласен, это крайне сомнительный предмет.