Амулет плановМагические предметы

Официальные материалы от Wizards of the Coast и от издательств, поддерживаемых этой компанией.

Амулет планов [Amulet of the planes]

  • Чудесный предмет, очень редкий (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: 5 001-50 000 зм
  • Источник: «Dungeon master's guide»
  • Пока вы носите этот амулет, вы можете действием назвать хорошо знакомое вам место на другом плане. После этого необходимо совершить проверку Интеллекта Сл 15. При успехе вы накладываете заклинание уход в иной мир [plane shift]. При провале вы и все существа и предметы в пределах 15 футов от вас переноситесь в случайном направлении. Бросьте к100. При результате "1–60" вы переноситесь в случайное место на названном вами плане. При результате "61–100" вы переноситесь в случайное место на вашем текущем плане существования.

Комментарии

Henker
7 месяцев назад
#
Оценка 4:
Артефакт позволяет перемещаться на другие планы существования, что чрезвычайно полезно для кого угодно в целом, кто часто перемещаются между планами, особенный круто это смотреться в песочницах и межпланарных компаниях. Артефакты и в целом вещи позволяющие перемещение между планами, даже воину, встречаются не часто, поэтому Амулет планов пожалуй - является более чем неплохим артом в соотношении цена-качество, в своём сегменте артов, к тому же он не требует магических знаний или особых условий для активации, только настройка на амулет и проверка Интеллекта. Конечно провал проверки Интеллекта с высокой сложностью в 15, может привести к неожиданным последствиям, вплоть до того, что вас тепнит на вулкан и в магму, но на таком уровне игры с такими артами, у волшебника уже Интеллект должен быть качен, к тому же вам не мешает нечего совершать одни и те же броски куча раз, ведь шанс успеха при +0 модификаторе, это 1к4. Да и в любом случае, слинять из любой драки и от любой проблемы, причём всей пачкой, это дорогого стоит

Общая оценка:
9/10
Амулет планов является отличным выбором для опытных авантюристов, которые часто путешествуют между планами и могут справиться с риском непредсказуемого перемещения. Тем не менее артефакт требует осторожности и хорошего понимания возможных последствий его использования, но иногда лучше уж тепнуться на вулкан и снова попытаться уйти уже от туда, чем умереть всем вместе от чёрного вирма.
Андрей Панов
7 месяцев назад
#
Ещё по сути он по сути даёт возможность телепортироваться по одному плану. Для этого всего лишь нужно телепортироваться на другой план, а потом телепортироваться обратно на первоначальный план, но в другое место)
LustWizard
4 месяца назад
#
За волшебника за эльфа с чертами и предысторией можно условных лет 60-80 взять колоду карт и на каждой через каст увеличение \ уменьшение на увеличенных картах на каждой в течение года чертить постоянный волшебный круг телепортации. На обратной стороне каждой карты волшебные уста с условиями

Постоянной слушай сигнал "Авторизация" И если в определенном к примеру радиусе от 5 до 30 футов по всем измерениям кто-то произносит этот сигнал на эльфийском (Или ином по вашему выбору) языке, то Если произносят следующий сигнал "Назовись", то произности (Ваша последовательность знаков. Лучше составьте отдельную табличку с алфавитом знак. В таком случае можно уместить гораздо больше знаков как слова из различных букв \ символов)

Вот у нас есть колода карт. Каждая карта может быть связана с конкретными местами и планами или с конкретными картами из этой же колоды. Волшебный круг телепортации будет более четким и проработанным после уменьшения по окончание действия каста с размерами

Можно раскладывать карты, где нужно и перемещаться от карты к карте
Такую колоду в случае чего можно продать от 5000 зм и выше

Или можно с такой картой построить собственный деми план без привычных свойств самого деми плана
Построить недвижку в нужном плане в случае чего вместе с сопартийцами туда перемещаться и обратно
Астрал, Эфир, еще что-то
Не суть

С волшебным устами и другими кастами можно сделать магически умный особняк
С колодой карт можно собрать технологии телепортации больших размеров

Создать аналог портала способный переносить все и всех по слойно без детального отображения мест

Можно ограбить гос казну и сбежать к себе в особняк
Можно жениться на принцессе или выйти за принца. Или похотить их и вымогать горы зм
Можно через мульти класс пойти за изобретателя и затем за волшебника

Любым из этих классов можно сломать мир
NEK333
3 месяца назад
#
Или, можно понять, что ломаешь ты только мастера новичка, который не готов к такому, а миру на такие выкрутасы плевать...
Мандарин
2 месяца назад
#
Чертить постоянный круг телепортации стоит по компонентам в год 18 250 золотых,а ты предлагаешь делать это 60 лет минимум. Притом постоянный круг телепортации просто позволяет приземлятся точно в него, а не действует как разлом между мирами.
Евгений Листенин
2 месяца назад
#
Если отмести тот факт, что этот хитрый план вообще не имеет отношение к достаточно сильному, на мой взгляд, предмету (амулет планов), не принимать в расчет то, что у волшебника, минимум 9 уровня уйдет 80 лет жизни и около 1.46 млн золотом на его реализацию (зачем вам что-то грабить если вы волшебник 9+ уровня и у вас есть 1.46 млн зм или годовой доход в 18250 зм), если не принимать во внимание нюанс, что карты это не стационарный объект и их легко может унести ветер\зверёк\любопытная варвара и порушить всю схему, если не задумываться о том, что указанное условие ("...по всем измерениям") противоречит заклинанию волшебные уста (" ... должно основываться на зрительных или слышимых условиях" - межпланарная слышимость и истинное\слепое\эфирное зрение сюда не входит), если ставить перед собой целью просто создавать концепты, а не играть в игру и не создавать совместную историю ради общего фана, если играть в кампанию (стартуя на 9уровне или выше) с мастером, который закроет глаза на все эти если и ещё много других если, которые я не буду указывать чтобы совсем уж не душнить :) Если обо всем этом не думать, то концепт скорее забавный чем реально применимый.
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.