Ледник [Glacier]Магические предметы Homebrew

Неофициальные материалы, а также материалы, не прошедшие стадию официального тестирования. Рекомендуем посоветоваться с вашим мастером перед их использованием.

Ледник [Glacier]

  • Оружие (двуручный топор), артефакт (требуется настройка )
  • Источник: «Homebrew»
  • Когда равениты были в рабах у белых драконов, для некоторых из тех, которые приняли хозяев было сотворено оружие для контроля своих соплеменников и защиты поселений от монстров и враждебных драконов.

    Glacier была создана одной из первых и получилась сильнее чем изначально планировалось и во время восстания против белых драконов, последними из верных прислужников оружие было разобрано на части, т.к. оно могло послужить сильной угрозой её же создателям.


    Пассивные свойства работающие постоянно при неполной сборке артефакта

    Все части оружия имеют свойство неразрушимое.

    Считается магическим оружием.

    Испускает бело-синий свет по желанию хозяина.

    Радиус яркого света 15 футов. Радиус тусклого 30 футов.

    С клинка постоянно капает ледяная вода и при падении на поверхность появляются маленькие лужи воды, с которых идет холод и лужи быстро испаряются вне зависимости от внешней среды. Ледяная вода является манифистацей невыпущенной магической силы оружия.

    Если во время боя, оружие выбито из рук хозяина и противник пытается его использовать, то в начале каждого хода получает урон холодом, равный дополнительному урону от сфер в секире и должно проходить проверку на истощение от холода. Если это происходит с полновесной Glacier защита и иммунитет к холоду не срабатывает.

    Так же при попытке держать оружие не хозяином вне битвы существо постоянно будет испытывать боль от холода и каждую минуту обязано кидать спасбросок от Extreme Cold .

    Оружие требует настройки на его внутреннюю силу - время настройки 8 часов (длительный отдых)

    Каждый час существо должно кидать спас от Extreme Cold при настройке на оружие.

    Для настройки предыдущего хозяина надо уничтожить или он должен добровольно смешать кровь с новым хозяином и передать оружие собственноручно.

    Если проведена настройка на оружие его невозможно потерять - оно подсказывает ментальным потоком хлада нынешнему владельцу своё местонахождение.

    Так же при попытке настройки на полноценно собранный Glacier новым существом свойства сопротивления или иммунитета к холоду не срабатывают, т.к. артефакт имеет полную силу.


    Дополнительные свойства секиры при полном восстановлении (4 сферы)

    При полном восстановлении секира возвращает былую мощь для уничтожения противников белых драконов и чудовищ, атаковавших равенитов.

    Секира дает хозяину свойство сопротивление холоду. Если у него оно уже было никаких дополнительных свойств не выдается.

    Так же увеличивается интенсивность свечения Glacier.

    Радиус яркого света 30 футов. Радиус тусклого света 60 футов.


    Аура древнего хлада белого дракона

    Секира по желанию хозяина начинает испускать ауру древнего хлада белого дракона.

    Радиус действия 10 футов.

    Время действия ауры до 10 минут за длительный отдых.

    Когда существа заходят в радиус ауры или перемещаются на 5 футов внутри ауры они должны кинуть спасбросок по телосложению(сл12) или получить уровень истощения.

    На данный спасбросок не работают никакие бонусы, так как это магический древний холод белого дракона.

    Так же аура частично поглощает свет и в её радиусе свет становится тусклым.

    Хозяин Glacier не подвержен эффектам ауры.


    Создание ледника

    Бонусным действием хозяин Glacier может создать труднопроходимую местность скользкий ледник радиусом 20 футов.

    При первой попытке перемещения противник или союзник должен преуспеть в спасброске Ловкости(Акробатика) с силой 10 или упадет ничком.

    Хозяин оружия игнорирует свойство ледника.

    Количество использований 3 раза за длительный отдых.

    Является чудом и может быть использовано на любой территории.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.