- Чудесный предмет, очень редкий
- Рекомендованная стоимость: 5 001-50 000 зм
- Источник: «Dungeon master's guide»
Эта книга содержит упражнения по тренировке памяти и логики, и её слова наполнены магией. Если вы потратите 48 часов за период не более 6 дней на изучение содержимого книги и применение его на практике, ваш Интеллект, а также его максимум увеличатся на 2. После этого руководство теряет магию, но восстанавливает её через 100 лет .
Книги, увеличивающие характеристики: справочник быстроты действий (Ловкость), справочник полезных упражнений (Сила), справочник телесного здоровья (Телосложение), фолиант лидерства и влияния (Харизма), фолиант понимания (Мудрость).
Фолиант чистых мыслей — Магические предметы
Официальные материалы от Wizards of the Coast и от издательств, поддерживаемых этой компанией.
Фолиант чистых мыслей [Tome of clear thought]
Галерея

Комментарии
Не "единожды за жизнь", а раз в сотню лет.
Не "единожды увеличивает максимум на 2", а просто увеличивает.
Т.е. эльф живëт 600 лет, и он может использовать эту книгу все шесть раз, добивая инту до 30? А если эту книгу получит нежить, которая не стареет вовсе? Господа, которые придумали этот предмет, хотят чтобы у любого лича было по 30 каких либо характеристик? По 30 всего?
Понятно, что как мастер ты сам определяешь свою реальность и всë такое, но как подобный предмет вообще вписывается в сеттинг?
Т.е. это фишка которую добавили чтобы не было лудо-нарративного диссонанса, мол, "почему расходник просто лежит в подземельях и его не использовали прежние хозяева? А потому что он раз в сто лет перезаряжается."
Но! эта фишка с перезарядкой пермобафов порождает диссонанс ещë худший. Предмет всего лишь очень редкий, так что если добавить в игру любого древнючего нпс, то эти книжки дадут ему статы полубога и это... нормально?
Может, я ошибаюсь и тут есть какое-то ограничение? Или это очередное "ну ты ГМ по 5е, пиши хоумбрю или бань"?
Никто не обязывает переносить предметы из оф книг один к одному. И дело даже не в тяге к ХБ, а банально в том, что дефолтные описания/свойства могут просто не ложится на сеттинг. А может быть и так, что подобного предмета в мире просто нет - и не потому что предмет "в бане", а просто исходя из уровня развития мира.
Ну вот не нашлось еще настолько талатливого артифишера/визарда, что создал бы такой артефакт.
В любом случае - список предметов для ГМа зачастую это скорее набор ориентиров, согласно которым он будет добавлять что-то из него в свой мир. Так что да, если ты ГМ, то действительно прежде чем вводить тот или иной предмет в игру стоит задуматься, может ли он там существовать, как он будет работать, нужно ли как-то адаптировать его и не нарушит ли это погружение. И это касается вообще любого аспекта игры на самом деле, не только предметов.