Сумка хранения Магические предметы

Официальные материалы от Wizards of the Coast и от издательств, поддерживаемых этой компанией.

Сумка хранения [Bag of holding]

  • Чудесный предмет, необычный
  • Рекомендованная стоимость: 101-500 зм
  • Источник: «Dungeon master's guide»
  • Эта сумка внутри гораздо больше, чем её внешние размеры, примерно 2 фута в диаметре у отверстия и 4 фута в глубину. Сумка может вместить до 500 фунтов, не превышающих в объёме 64 кубических фута. Сумка весит 15 фунтов, независимо от ее содержимого. Извлечение чего-либо из сумки совершается действием.

    Если сумка перегружена, проткнута, или порвана, она рвётся окончательно, уничтожается, и её содержимое разбрасывается по Астральному Плану. Если сумка оказывается вывернутой наизнанку, то её содержимое вываливается наружу невредимым, но прежде, чем её можно будет снова использовать, сумку необходимо вывернуть обратно. Дышащие существа, помещенные внутрь мешка, способны оставаться в живых в течение времени, равного десяти минутам, поделённым на количество существ (минимум 1 минута), после чего они начинают задыхаться.

    При помещении сумки хранения в межпространство, созданное с помощью удобного рюкзака Хеварда [heward’s handy haversack], переносной дыры [portable hole] или подобного предмета, оба предмета мгновенно уничтожаются и открываются врата, ведущие на Астральный План. Врата появляются в месте, где один предмет пытались поместить в другой. Все существа в пределах 10 футов от врат затягиваются внутрь и помещаются в случайным образом определённое место на Астральном Плане. После этого врата закрываются. Врата односторонние, и повторно не открываются.

Комментарии

Boblin
1 год назад
#
Счиатется ли сосуд гения "похожим предметом"? Он тоже межпространство, тоже можно использовать для хранения вещей, но написание не ясное.
4807
1 год назад
#
Это уже на усмотрение мастера
ahat kulzanov
8 месяцев назад
#
подразумеваю, что нет. т.к. У этих предметов практически полностью идентичное описание и механика взаимодействия с живыми существами. Что позволяет предположить, что эти предметы открывают портал в одно и то же межпространство астрального плана. Сосуд гения работает по другому. Там конкретно выбираешь что находится внутри и можно спокойно дышать
Maestro45
1 год назад
#
А если сумку в такую же сумку положить то вселенная схлопнется?)
IluhaBezUha
1 год назад
#
Третий параграф читай
irvitzer
11 месяцев назад
#
Занятный факт, который многие упускают из вида,наверное, из-за иллюстрации: судя по описанию, сумка представляет собой не маленькую сумку-почтальонку, а большой мешок 2×4 фута (60×120 см). Собственно, предыдущие редакции и описывали эту сумку как большой холщовый мешок.
Prince tatar
9 месяцев назад
#
написано "внутри больше чем снаружи" и дальше параметры, так что всё верно
irvitzer Prince tatar
7 месяцев назад
#
Уточню: я неоднократно сталкивался на играх с тем, что игроки (и некоторые мастера) воспринимают сумку хранения как небольшую поясную сумочку или как сумку, которую носят через плечо, размером примерно с сумку под ноутбук — например, в «Еженедельном броске» (The Weekly Roll) именно так выглядит сумка у Тревора. Однако, RAW это мешок размером полметра на метр, если грубо округлять.
Zigo irvitzer
5 месяцев назад
#
Это внутренний объём сумки. Полагаю, глубину 4 фута за размер сумки считать нельзя, а вот диаметр в 2 фута вполне можно. Выходит сумка примерно 60 на хрен знает сколько см. Опять же, картинка дмгшная, она канонична.
Chief irvitzer
2 месяца назад
#
Глубина сумки 4 фута, но не ее длина или высота. Учитывая, что внутренний объем 64 кубофута, логично предположить, что как раз внутри сумки пространство равное кубу с длиной грани в 4 фута.
2 фута диаметра написано для конкретизации применения игровых механик. Это дает понять, что в бою, например, накинуть на среднее существо сумку и спрятать его внутри будет непросто, среднее существо может только протиснуться в маленькое отверстие (2,5 фута диаметром, но 0,5 фута можно простить, думаю). А вот большое и большие существа туда точно не вместятся.
Так что это все же не мешок.)
Alexander Pronin
1 месяц назад
#
У сумки совершенно конкретный внешний вид, это буквально "сумка через плечо" - цифры про "изнутри болье, чем снаружи" не просто так написаны.

Хоть убей, не понимаю, как ее вообще можно трактовать как "мешок". Или эта лямка для великанов создана была?
Magic_Frog
11 месяцев назад
#
а как выбраться из астрального плана?
irvitzer
11 месяцев назад
#
Некоторые заклинания переноса (Телепортация и аналогичные) могут переносить между планами. Также на астральном плане можно найти порталы, ведущие на другие планы — но их не так много. Наконец, в зависимости от сеттинга могут быть и другие способы перехода с астрального плана, например, магические корабли (Spelljammer).
Ну, если ваша игра не оторвана от мультивселенной днд, то вы, по идее, можете встретить там астральных эльфов, гитьянок или других путешественников по астралу со своими кораблями, т.к. через астрал по идее можно попадать в другие материальные миры (вселенные по сути), другое дело что вероятность случайно наткнуться на таких ребят не сказать что бы высока, так же как и на случайный портал, который скорее всего ещё и будет вести не туда куда тебе надо. Но если вас не убьют то вы по сути не ограничены во времени, т.к. вам не надо есть, пить и дышать, а также вы не стареете.
Коперник
8 месяцев назад
#
мне кажется самый простой способ - это скастовать на себя изгнание, заклинание 4-го уровня
TardigrAdant Коперник
7 месяцев назад
#
Читал, что путешествуя по астральному плану от 8 до 24 часов и думая о портале на определенный план, ты гарантированно найдешь его.
XAPPH
11 месяцев назад
#
вывернуть наизнанку это будет считаться как действие или взаимоотношения ?
Efir™
8 месяцев назад
#
«Дышащие существа, помещенные внутрь мешка, способны оставаться в живых в течение времени, равного десяти минутам, поделённым на количество существ (минимум 1 минута)» Так, логично. В сумке хранения, по всей видимости, изначально находится очень малое количество кислорода, и соответственно чем больше существ им дышат, тем быстрее он закончится. Но почему после того, как время заканчивается существа начинают мгновенно задыхаться? Есть же механика задержки дыхания, что, если в вкратце, гласит о том, что задыхаться существо начинает только тогда, когда проходит время (1 + модификатор Телосложения (минимум 30 секунд)) задержки дыхания. Объясните мне пожалуйста.
ahat kulzanov
8 месяцев назад
#
Это игромехан. Всё на усмотрение мастера. Логика в том, что для задержки дыхания на (1 + модификатор Телосложения (минимум 30 секунд)) тебе нужно сделать полный вдох и задержать воздух в легких. На практике же, кислород в воздухе заканчивается постепенно. Т.е. продышав одним и тем же воздухом 10 минут, ты не сможешь вдохнуть и задержать дыхание, т.к. концентрация кислорода будет намного меньше
Hamstrange
27 дней назад
#
Существо может задержать дыхание и не являться дышащим
Necromit
8 месяцев назад
#
А внутри сумки происходит теплообмен? Т.е. если туда поместить горячий предмет он будет остывать?
ahat kulzanov
8 месяцев назад
#
У нас было так, что каждый предмет не взаимодействует с другими изначально, и он находится в том же состоянии, как его туда положили
Вообще, предмет попадает на астральный план - а там время совсем иначе себя ведёт, в выгодную для нас сторону - то есть оно там течёт с такой же скоростью (часы будут идти точно), а вот энтропия там совершенно сломанная - труп будет остывать тысячалетиями, часы будут там идти почти вечность, а еда тухнуть будет столетиями. С другой стороны сумка - это кусок нашего пространства в рамках астрального плана - т.к. там нужно дышать, как минимум. На самом же астральном плане о такой необходимости не слышали. Но возможно, что это связано с основными вариантами там оказаться - то есть в астральном теле (душой отправиться, грубо говоря).
Но с другой стороны, если ты можешь попасть через 2 сумки туда, то и физическая материя там будет существовать и вести себя по странным правилам измерения. Из чего можно сделать выводы - сумка является связаным порталом в сумку побольше, которую поместили в астральный план, но т.к. сумка побольше, видимо, изолированна от внешнего пространства измерения (аля как в квантовой механике), то эта сумка побольше находиться в суперпозиции относительно астрального плана - и является по факту отдельным планом с заданными физическими свойствами. Можно предположить, что пространство в сумке объединяет в себе свойства обоих планов (как самая базовая версия) и имеет минусы обычного мира - там есть потребности, но с другой стороны там так же проявляются некоторые свойства астрального плана - на вещи практически не воздействует энтропия. То есть если на астральном плане кусочек льда, лежащий рядом с горящим факелом будет таять тысячалетиями, в обычно мире это, допустим, будет проиходить секунд за 10, то в сумке хранения оба предмета смогут пролежать месяц мб (ну, или факел погаснет, когда сгорит весь воздух, но при этом он будет продолжать медленно излучать тепло в течение месяца)
DocVa
6 месяцев назад
#
Могу ли я самостоятельно без чьей-то помощи залезть в сумку и вылезти из неё?
михаил мироненко
4 месяца назад
#
Скорее всего , мастер скажет проходить проверку/спас, если тебя туда насильно засунули и удерживают. Если сам залез, то (наверное) нет.
D20 is cool
2 месяца назад
#
получается что кованого, автогнома и воздушного дженази(который может задерживать дыхание на сколько угодно времени) можно таскать в сумке хранения?
ikariy
1 месяц назад
#
Да!
Дима Кириллов
2 месяца назад
#
Закупиться бутылированным дыханием, залезть в эту сумку всей пати, друид выбирает, что она сольется с его формой, и летите куда угодно с большой скоростью
Если залезть в сумку на лету, то можно ли убрать урон от падения?
ikariy
1 месяц назад
#
Можно, но всё ещё потребуется потратить Действие на залезание, а так же придётся предупредить команду о необходимости вытащить вас из сумки
Алексей Кузовков
21 день назад
#
для наглядности 64 кубических фута это блок 444 футов или гроб ~6060500 см
Алексей Кузовков
21 день назад
#
для наглядности 64 кубических фута это блок 4 на 4на 4 футов или гроб ~60на 60на 500 сантиметров
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.