- Чудесный предмет, очень редкий (требуется настройка членом Гильдии Димир)
- Рекомендованная стоимость: 5 001-50 000 зм
- Источник: «Guildmasters' guide to Ravnica»
Этот рунный ключ, вырезанный из чёрного камня похожий на сталь, напоминает стилизованный ужас. По команде он превращается в пожирателя интеллекта [intellect devourer], похожего на символ гильдии Димир, с шестью ножками, похожими на лезвия. Существо может существовать до 24 часов. В течение этого времени он выполняет только одну миссию, которую вы ему даете - обычно задание захватить чье-то тело, либо выдать себя за этого человека на короткое время, либо извлечь секреты из его разума. Когда миссия завершена, существо возвращается к вам, сообщает о своем успехе и возвращается в свою форму рунного ключа.
Действием, вы можете произнести командное слово и поместить рунный ключ на землю в свободное пространство в пределах 5 футов от вас, рунный ключ превращается в пожирателя интеллекта. Если для пожирателя интеллекта недостаточно места, рунный ключ не трансформируется.
Существо дружелюбно относится к вам, вашим союзникам и другим членам вашей гильдии (если только эти члены гильдии не враждебны к вам). Он понимает ваши языки и подчиняется вашим устным командам. Если вы не отдаете никаких команд, пожиратель интеллекта совершает действие Уклонения и перемещается, чтобы избегать опасности.
По истечении 24 часов пожиратель интеллекта возвращается в свою форму рунного ключа. Он возвращается в неё раньше, если его хиты опускаются до 0 хитов или если вы используете Действие, чтобы снова произнести командное слово, прикасаясь к нему. Когда существо возвращается к своей форме рунного ключа, оно не может трансформироваться снова, пока не пройдет 36 часов.
Рунный ключ Димир — Магические предметы
Официальные материалы от Wizards of the Coast и от издательств, поддерживаемых этой компанией.
Рунный ключ Димир [Dimir Keyrune]
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии