Питон кнут-клинокHomebrew Магические предметы

Неофициальные материалы, а также материалы, не прошедшие стадию официального тестирования. Рекомендуем посоветоваться с вашим мастером перед их использованием.

Питон кнут-клинок [Python Bladewhip]

  • Оружие (хитрое оружие (кнут, рапира)), очень редкое (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: 5 001-50 000 зм
  • Источники: «Steinhardt's Guide to the Eldritch Hunt», «Homebrew»
  • Вы получаете бонус +2 к броскам атаки и урона, совершённым обеими формами этого магического оружия.

    Настройка. Когда вы настраиваетесь на это оружие, холодная, безжизненная змея обвивается вокруг вашего предплечья, прокусывая вашу плоть, пряча под ней голову и нанося вам 1к4 колющего урона. Пока вы настроены, вы не можете быть обезоружены от этого магического оружия. Завершение настройки приводит к тому, что голова вытягивается обратно, а предмет падает на землю.

    Хитрое оружие. Бонусным действием вы можете переключаться между трансформированным и нетрансформированным состояниями этого оружия. В своем нетрансформированном состоянии кнут-клинок представляет собой металлический кнут. В своем трансформированном состоянии оружие затвердевает за счет свертывания вашей крови, преобразуясь в рапиру.

    Нетрансформированный. Атаки, которые вы совершаете с помощью питона кнута-клинка, увеличивают вашу досягаемость еще на 5 футов, а также при определении вашей досягаемости для провоцированных атак. Кроме того, если вы дважды за ход попадаете по существу этим оружием, всепожирающий голод хлыста пробуждается и вырывает больше шмат плоти, дополнительно нанося 4к4 рубящего урона, и в начале своего следующего хода цель дополнительно получает 2к4 рубящего урона.

    Трансформированный. Во время трансформации вы получаете 1 колющий урон в начале каждого вашего хода, поскольку клинок высасывает вашу кровь, чтобы усилить себя. Кроме того, вы получаете иммунитет состоянию отравленный и проклятиям от заклинаний (например проклятие [bestow curse]). Эта рапира обладает свойством Яд огненной крови и считается посеребренной.

    Яд огненной крови. Один раз в каждый ваш ход, когда вы попадаете по существу атакой с помощью этого клинка, вы можете занести в рану яд, и цель должна совершить спасбросок Телосложения Сл 16. В случае провала она становится отравленной на следующую минуту, так как его внутренности начинают закипать. Это может оказывать влияние и на существ, невосприимчивых к состоянию отравленный. Будучи отравленным таким образом, существо получает 3к6 урона огнём в начале каждого своего хода. Этот урон игнорирует сопротивление урону огня.

    Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая на себе действие эффекта в случае успеха. Если спасбросок существа успешен или эффект для него заканчивается, существо становится невосприимчивым к Яду огненной крови клинка в течение следующих 24 часов.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.