- Громадный? Дракон, нейтральный
- Класс Доспеха 22 (Природный доспех)
- Хиты 604 (29к20 + 300)
- Скорость 60 футов, плавая 120 футов, копая 60 футов
- Сил30 (+10)Лов16 (+3)Тел29 (+9)Инт21 (+5)Мдр22 (+6)Хар30 (+10)
- Спасброски Сил +18, Лов +11, Тел +17, Инт +13, Мдр +14, Хар +18
- Навыки Атлетика +26, Восприятие +22, Проницательность +14, Убеждение +18
- Иммунитет к урону холод, яд; немагический дробящий, колющий, рубящий
- Иммунитет к состоянию испуг?, окаменение?, отравление?, очарование?
- Чувства пассивное Восприятие 32, истинное зрение? 120 футов, слепое зрение? 60 футов
- Языки Общий, Акван, Драконий, Первичный
- Опасность 29 (135 000 опыта)
- Бонус мастерства +9
- Местность обитания под водой
Легендарное сопротивление (4/день). Если йормунганд провалит спасбросок, он может вместо этого преуспеть в нем.
Сердце Фимбулвинтера (перезаряжается после окончания короткого или продолжительного отдыха). Если хиты йормунганда были уменьшены до 0, его текущее общее количество хитов вместо этого становится 450, он перезаряжает своё Оружие дыхания и восстанавливает все израсходованные применения Легендарного сопротивления. Кроме того, йормунганд теперь может использовать особенности из раздела «Мифические действия» в течение 1 часа.
Наградите партию дополнительными 120 000 опыта (всего 240 000 опыта) за победу над йормунгандом после активации его Металлического пробуждения.
Чешуя мирового змея. Весь урон по йормунганду уменьшен на 6.
Необычная природа. Йормунганду не требуются пища или вода.
Свобода перемещений. Йормунганд игнорирует труднопроходимую местность, и магические эффекты не могут ни уменьшить его скорость, ни сделать опутанным. Он может потратить 5 футов перемещения, чтобы избавиться от немагического опутывания или перестать быть схваченным.
Амфибия. Йормунганд может дышать и воздухом и под водой.
Осадное чудовище. Йормунганд наносит двойной урон объектам и сооружениям.
Действия
Мультиатака. Мировой змей совершает одну атаку Укусом и две атаки Сжиманием или Хвостом.
Укус. Рукопашная атака оружием: +18 к попаданию, досягаемость 25 фт., одна цель. Попадание: 21 (2к10+10) колющего урона плюс 13 (2к12) урона силовым полем.
Сжимание. Рукопашная атака оружием: +18 к попаданию, досягаемость 30 фт., одна цель. Попадание: 43 (6к10+10) дробящего урона и цель схвачена (Сл высвобождения 25). Пока захват не закончится, цель опутана, длинны тела йормунганда хватает, что-бы держать десять схваченных существ одновременно.
Хвост. Рукопашная атака оружием: +18 к попаданию, досягаемость 35 фт., одна цель. Попадание: 21 (2к10+10) дробящего урона и если цель - существо, оно должно преуспеть в спасброске Силы Сл 26, иначе будет отброшено на расстояние до 30 фт. от мирового змея и сбито с ног.
Дыхание Вечной Зимы (перезарядка 5-6). Йормунганд выдыхает стихийную энергию в 300-футовом конусе. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Ловкости Сл 25, получая 84 (13к12) урона холодом в случае провала или половину урона в случае успеха.
Легендарные действия
Йормунганд может совершить 3 легендарных действия. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Йормунганд восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.Хвост. Йормунганд совершает атаку Хвостом.
Змеиная грация. Йормунганд перемещается на расстояние не превышающее его скорость перемещения, провоцированные атаки по нему совершаться с помехой во время этого передвижения.
Сокрушительный рёв (стоит 2 действия). Мировой змей издает магический рёв. Каждое существо в сфере радиусом 120 фт., с центром на йормунганде, должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл 26 или получить 19 (3к12) урона звуком и стать недееспособным до конца своего следующего хода.
Мифические действия
Если особенность Сердца Фимбулвинтера мирового змея активировалась в течении предыдущего часа, он может использовать приведенные ниже особенности в качестве легендарных действий..Укус (стоит 2 действия). Йормунганд совершает атаку Укусом.
Морозный фронт (стоит 3 действия). Йормунганд вызывает силу Великой Зимы в точке, которую может видеть в пределах 150 футов. Все существа в пределах 60 футов от этой точки должны совершить спасбросок Ловкости Сл 26, получая 38 (7к10) урона холодом при провале или половину этого урона при успехе.
Описание
Пока огромные драконы правили небом, землей и даже подземьем, пока слава и легенды он их росли и множились, пока крылатые ящеры возвышались и росли в силе, под толщей воды таились их менее громкие собратья. Морские змеи, могущественные, но затменные тенью от крыльев соьратьев драконов. Но даже не смотря на это, и среди них есть те, о ком есть сказать не только пару слов, но и целый рассказ.Когда дракон достигает пика сил, получает божественные благословения или пожирает свои отражения из иных миров, он становится великим вирмом. Когда такое происходит с морским змеем, он становится йормунгандом. Мировым змеем - существом невероятных размеров. Практически каждый из них достигает длинны в 5000 футов, и даже ходили легенды, что один из мировых змеев был настолько большим, что мог обернуть собой целый мир. Бесправные короли морей, мировые змеи показывают, что крылья не доказывают превосходства.
Йормунганд (Мировой Змей) — Homebrew Бестиарий
Йормунганд (Мировой Змей) [Jormungandr (World Serpent)]HB
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии