- Большая? Нежить, хаотично-нейтральная
- Класс Доспеха 12 (Природный доспех)
- Хиты 52 (8к8 + 16)
- Скорость 0 футов, летая 40 футов (парит)
- Сил16 (+3)Лов7 (-2)Тел15 (+2)Инт8 (-1)Мдр5 (-3)Хар7 (-2)
- Спасброски Сил +5
- Уязвимость к урону излучение, психическая энергия
- Сопротивление урону звук, кислота, огонь, холод, электричество; дробящий, колющий, рубящий от атак, кроме нанесённых посеребрённым оружием
- Иммунитет к урону некротическая энергия, яд
- Иммунитет к состоянию глухота?, захват?, истощение?, окаменение?, опутанность?, ослепление?, отравление?, паралич?, сбивание с ног?
- Чувства пассивное Восприятие 7, тёмное зрение? 60 футов
- Языки Все (которые знал при жизни)
- Опасность 4 (1100 опыта)
- Бонус мастерства +2
- Местность обитания город, подземье
Бестелесное перемещение. Вихрь ужаса может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Он получает урон силовым полем 5 (1к10), если оканчивает ход внутри предмета.
Вечный страх. Вихрь ужаса всегда находится в состоянии испуганный. При встрече со своим убийцей вихрь ужаса должен каждый свой ход совершать действие Рывок, и перемещаться прочь от него по самому безопасному маршруту, пока у него есть, куда перемещаться, иначе вихрь ужаса должен совершать действие Уклонение. Если вихрь ужаса оканчивает ход в месте, откуда у него нет линии обзора до своего убийцы, то он прекращает перемещаться.
Действия
Изнуряющий страх. Одно существо, находящееся в пространстве вихря ужаса и не являющиеся нежитью, должно совершить спасбросок Мудрости Сл 12. При провале оно получает 21 (6к6) психического урона и становится испуганным до конца своего следующего хода. Если цель провалила спасбросок на 5 и более единиц, она также становится парализованной до конца своего следующего хода. При успехе существо получает лишь половину урона и не становится испуганным.
Бонусные действия
Ужасающий вой (перезарядка 6). Все существа, слышашие и находящиеся в пределах 60 футов от вихря ужаса и не являющиеся нежитью, должны преуспеть в спасброске Мудрости Сл 10, иначе они бросают всё, что держат в руках, без возможности поднять, и становятся испуганными до начала следующего хода вихря ужаса. Пока существо испугано, его базовая скорость равна 0.
Реакции
Вой пощады. Когда вихрь ужаса получает урон, он может издать вой о пощаде. Существо, которое нанесло урон, должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 14, иначе станет недееспособным до конца своего следующего хода вследствие оцепенения и плача, вызванными виной.
Описание
Вихрь ужаса - это скопление душ, обладатели которых умерли от страха, вызванным существом, местом или явлением, связанным с отрицательной энергией.Вечно боящиеся. Души панически боятся своего убийцы и как можно быстрее пытаются скрыться, увидев его. Вихрь ужаса не осознаёт, что смерть лишила его смысла страха, и продолжает считать опасным своего убийцу.
Желающие упокоения. Вихрь ужаса пытается избавится от своего страха, рассказав о своих переживаниях живым существам. Однако для них речь душ звучит как душераздирающая какафония криков и мольб о помощи, которую невозможно понять. При этом успокаивающая магия, например, Умиротворение [Calm emotions], способна навсегда упокоить души.
Натура нежити. Вихрю ужаса не нужен воздух, еда, питьё и сон.
Вихрь ужаса — Homebrew Бестиарий
Вихрь ужаса [Whirlwind of terror]HB
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии