Вихрь ужасаHomebrew Бестиарий

Вихрь ужаса [Whirlwind of terror]HB

  • Большая? Нежить, хаотично-нейтральная
  • Класс Доспеха 12 (Природный доспех)
  • Хиты 52 (8к8 + 16)
  • Скорость 0 футов, летая 40 футов (парит)
  • Сил
    16 (+3)
    Лов
    7 (-2)
    Тел
    15 (+2)
    Инт
    8 (-1)
    Мдр
    5 (-3)
    Хар
    7 (-2)
  • Спасброски Сил +5
  • Уязвимость к урону излучение, психическая энергия
  • Сопротивление урону звук, кислота, огонь, холод, электричество; дробящий, колющий, рубящий от атак, кроме нанесённых посеребрённым оружием
  • Иммунитет к урону некротическая энергия, яд
  • Иммунитет к состоянию глухота?, захват?, истощение?, окаменение?, опутанность?, ослепление?, отравление?, паралич?, сбивание с ног?
  • Чувства пассивное Восприятие 7, тёмное зрение? 60 футов
  • Языки Все (которые знал при жизни)
  • Опасность 4 (1100 опыта)
  • Бонус мастерства +2
  • Местность обитания город, подземье
  • Бестелесное перемещение. Вихрь ужаса может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Он получает урон силовым полем 5 (1к10), если оканчивает ход внутри предмета.

    Вечный страх. Вихрь ужаса всегда находится в состоянии испуганный. При встрече со своим убийцей вихрь ужаса должен каждый свой ход совершать действие Рывок, и перемещаться прочь от него по самому безопасному маршруту, пока у него есть, куда перемещаться, иначе вихрь ужаса должен совершать действие Уклонение. Если вихрь ужаса оканчивает ход в месте, откуда у него нет линии обзора до своего убийцы, то он прекращает перемещаться.

  • Действия

    Изнуряющий страх. Одно существо, находящееся в пространстве вихря ужаса и не являющиеся нежитью, должно совершить спасбросок Мудрости Сл 12. При провале оно получает 21 (6к6) психического урона и становится испуганным до конца своего следующего хода. Если цель провалила спасбросок на 5 и более единиц, она также становится парализованной до конца своего следующего хода. При успехе существо получает лишь половину урона и не становится испуганным.

  • Бонусные действия

    Ужасающий вой (перезарядка 6). Все существа, слышашие и находящиеся в пределах 60 футов от вихря ужаса и не являющиеся нежитью, должны преуспеть в спасброске Мудрости Сл 10, иначе они бросают всё, что держат в руках, без возможности поднять, и становятся испуганными до начала следующего хода вихря ужаса. Пока существо испугано, его базовая скорость равна 0.

  • Реакции

    Вой пощады. Когда вихрь ужаса получает урон, он может издать вой о пощаде. Существо, которое нанесло урон, должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 14, иначе станет недееспособным до конца своего следующего хода вследствие оцепенения и плача, вызванными виной.

  • Описание

    Вихрь ужаса - это скопление душ, обладатели которых умерли от страха, вызванным существом, местом или явлением, связанным с отрицательной энергией.

    Вечно боящиеся. Души панически боятся своего убийцы и как можно быстрее пытаются скрыться, увидев его. Вихрь ужаса не осознаёт, что смерть лишила его смысла страха, и продолжает считать опасным своего убийцу.

    Желающие упокоения. Вихрь ужаса пытается избавится от своего страха, рассказав о своих переживаниях живым существам. Однако для них речь душ звучит как душераздирающая какафония криков и мольб о помощи, которую невозможно понять. При этом успокаивающая магия, например, Умиротворение [Calm emotions], способна навсегда упокоить души.

    Натура нежити. Вихрю ужаса не нужен воздух, еда, питьё и сон.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.