- Большой? Небожитель (и Гуманоид), хаотично-злой
- Класс Доспеха 21 (природный доспех)
- Хиты 271 (26к10 + 128)
- Скорость 60 футов, лазая 60 футов
- Сил26 (+8)Лов22 (+6)Тел26 (+8)Инт3 (-4)Мдр7 (-2)Хар20 (+5)
- Спасброски Сил +14, Лов +12, Тел +14, Инт +2
- Навыки Акробатика +12, Атлетика +20
- Иммунитет к урону яд; немагический дробящий, колющий, рубящий
- Иммунитет к состоянию испуг?, истощение?, отравление?, очарование?
- Чувства истинное зрение? 120 футов, пассивное Восприятие 8
- Опасность 18 (20 000 опыта)
- Бонус мастерства +6
- Источники: «Steinhardt's Guide to the Eldritch Hunt», «Homebrew»
Рассечение (Охотник). Когда Герхард совершает рукопашную атаку оружием, он может, в рамках той же атаки, совершить еще одну атаку тем же оружием по одному существу, находящимся в пределах 5 футов от первоначальной цели и находящейся в пределах досягаемости.
Вестник Разрушения. Когда Герхард попадает в физический барьер, созданный заклинанием, например, эффектом заклинания силовая стена [wall of force] или узилище [forcecage], или любым другим заклинанием создающим стены (например, огненная стена [wall of fire] или радужная стена [prismatic wall]), он может совершить проверку Силы (Сл равна 10 + уровень заклинания), при успехе он разрушает магию и развеивает заклинание.
Сопротивление магии. Герхард совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Сокрушение (Охотник). Один раз за ход, когда Герхард попадает атакой Двуручным молотом по сбитому с ног существу, попадание становится критическим.
Растаптывание (Зверь). Если Герхард попадает по существу атакой Копытами, цель дополнительно получает 11 (2к10) дробящего урона и должна преуспеть в спасброске Силы Сл 22, иначе упадёт ничком.
Непробиваемая шкура. Если хиты Герхарда опускаются ниже 166, 116 или 66, он получает бонус +2, +4 или +6 к своему КД соответственно.
Легендарное сопротивление (2/День). Если Герхард проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Действия
Мультиатака (Зверь). Герхард использует свой Разбег и совершает три атаки: одну Укусом и две Копытами. Он может заменить атаку Копытами на атаку Булавой.
Мультиатака (Охотник). Герхард совершает три атаки: одну Копытами и две Булавой. Он может заменить атаку Булавой на атаку Копытами.
Укус. Рукопашная атака оружием: +14 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 17 (2к8 + 8) колющего урона.
Копыта. Рукопашная атака оружием: +14 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 19 (2к10 + 8) дробящего урона.
Двуручный молот. Рукопашная атака оружием: +14 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 22 (4к6 + 8) дробящего урона.
Разбег (Зверь). Герхард перемещается на расстояние до 20 футов по прямой, не провоцируя атаки, и может проходить через пространства существ Большого размера и меньше. Если во время этого передвижения он проходит через пространство существа, цель должна совершить спасбросок Ловкости Сл 22, получая 19 (2к10 + 8) дробящего урона и падая ничком при провале. Если Герхард заканчивает это передвижение в пространстве существа, оно выталкивается в ближайшее незанятое пространство.
Спектральная бойня (Охотник; Перезарядка 5-6). Герхард посылает до шести своих спектральных копий, чтобы уничтожить врагов в радиусе 120 футов от себя. На каждого врага может быть направлено не более двух копий. Каждая копия совершает атаку Булавой по цели, которая при попадании наносит 14 (4к6) дробящего урона.
После чего Герхард может использовать бонусное действие, чтобы переместиться на расстояние до 120 футов по прямой к одной из целей, не провоцируя атаки, и совершить атаку Двуручным молотом.
Бонусные действия
Стойка. Герхард меняет одну стойку на другую: либо стоит на четвереньках (Зверь), либо встает на задние лапы (Охотник), что наделяет его определенными свойствами, отмеченными названием стойки.
Рывок (Зверь). Герхард перемещается на расстояние до 40 футов.
Реакции
Уклонение (Зверь). Если скорость Герхарда не равна 0, и он становится целью рукопашной атаки, он перемещается на 10 футов назад, не провоцируя атак. Если при этом Герхард выходит из досягаемости атаки, он полностью уклоняется от неё, в результате чего атака промахивается.
Ответный удар (Охотник). Получив урон, Герхард совершает одну атаку Двуручным молотом или Копытами.
Легендарные действия
Герхард может совершить 3 легендарных действия на выбор из перечисленных ниже вариантов. Лишь одно легендарное действие может быть совершено за один раз, и только в конце хода другого существа. Герхард восстанавливает истраченные действия в начале своего хода.
Концентрация (Охотник; 1/день). Герхард восстанавливает 21 (6к6) хит и перезаряжает свою Спектральную бойню.
Двуручный молот. Герхард совершает одну атаку Двуручным молотом.
Регенерация. Герхард восстанавливает 21 (6к6) хитов.
Вой (Зверь). Герхард издает чудовищный вой. Каждое существо по выбору Герхарда, находящееся в радиусе 60 футов от него и которое может его слышать, получает 14 (4к6) временных хитов.
Описание
Однажды жил благородный и доблестный паладин по имени Герхард. Хранитель народа и символ надежды, он неустанно сражался, защищая город от бесчисленных опасностей, угрожавших его существованию.
Почитаемый горожанами, он стоял как бастион света среди надвигающейся тьмы.
Однако у судьбы были другие планы на Герхарда. Во время одного из своих многочисленных походов он наткнулся на проклятый артефакт, обладающий огромной и страшной силой. В своей браваде он выпустил проклятие на себя, и тьма, заключенная в артефакте, начала просачиваться в самое его существо. Его некогда чистая душа была запятнана, а тело стало искажаться, превращаясь в чудовищную, неузнаваемую форму.
По мере того как превращение Герхарда становилось все более явными, он понял, что проклятие ему не подвластно.
Не в силах смириться с мыслью о причинении вреда людям, которых он поклялся защищать, он принес себя в жертву.
Герхард умолял своих спутников изгнать его, заковать в цепи и бросить в бездонную пропасть, из которой он никогда не сможет выбраться. В последнем акте любви к городу, которому он так преданно служил, Герхард отдал себя на растерзание судьбе, которая хуже смерти.
Его товарищи, с тяжелыми от горя сердцами, неохотно согласились исполнить его желание. Они заковали измученного рыцаря в зачарованные цепи, способные сдержать даже самые могущественные темные силы. Дав торжественную клятву чтить его память и поддерживать его наследие, они отправили Герхарда в глубины бездны, где его чудовищный облик будет навсегда скрыт от мира.
И вот трагическая история Герхарда подошла, как казалось, к концу. Находясь в глубинах бездны, Герхард теперь полностью поддался проклятию. Его разум, некогда острый и наполненный стремлением, был стерт, оставив лишь инстинкты хищного зверя. Остатки его некогда благородного духа потеряны, поглощенные тьмой, поглотившей его целиком. Его самоотверженный поступок спас Луярну от разрушений, которые он мог бы принести, но ценой ужасных потерь для него самого.
Причиной, по которой его товарищи предпочли изгнание освобождению в смерти, был страх, что проклятие распространится после его смерти. Они верили, что если Герхард умрет, то темная сила вырвется на свободу, и будет искать новых носителей, чтобы развратить и уничтожить их.
Поэтому они обрекли своего друга на вечные страдания, в одиночку приняв на себя тяжесть проклятия, чтобы обеспечить безопасность Луярны и всего мира за его пределами.
И вот история Герхарда, некогда гордого рыцаря, а ныне чудовищного зверя в глубинах бездны, остается мрачной легендой, о которой говорят лишь те, кто еще помнит его имя.
Никто не убьет его, и он будет знать только страдания.
Комментарии