Вы разработали техники, полезные в рукопашном сражении с заклинателями, и получаете следующие преимущества:
- Если существо в пределах 5 футов от вас накладывает заклинание, вы можете реакцией совершить рукопашную атаку оружием по этому существу.
- Когда вы причиняете урон существу, концентрирующемуся на заклинании, это существо совершает с помехой спасбросок для поддержания концентрации.
- Вы совершаете с преимуществом спасброски от заклинаний, наложенных существами, находящимися в пределах 5 футов от вас.
Убийца магов — Черты
Убийца магов [Mage slayer]PH14 PH24
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Использование заклинаний \ Долгое накладывание:
"Некоторые заклинания (в том числе заклинания, активированные в качестве ритуалов) требуют больше времени на накладывание: от нескольких минут до нескольких часов. Если вы используете заклинание со временем накладывания больше одного действия или реакции, вы должны каждый свой ход тратить действие на накладывание этого заклинания, и поддерживать при этом концентрацию (смотрите ниже «Концентрация»). Если концентрация нарушена, заклинание проваливается, но ячейка заклинания не тратится. Если захотите снова наложить это заклинание, придётся начать всё с начала."
То есть сбить каст Опознания, Леомундовой хижины или Святилища можно, так как их каст длится дольше "1 Действия", а именно 1 минуту, 1 час и 24 часа соответственно и использует Концентрацию в момент наложения.
Но "обычные" заклинания в Действие/Бонусное Действие/Реакцию так сбивать нельзя, только если какая-то способность это напрямую не позволяет.
Хотя можно списать на "чуйку магии"...
Я больше за первый вариант, но если что, то заранее обговорите это с Мастером.
Черта требует, чтобы цель накладывала заклинание. Общее правило реакций гласит, что по умолчанию реакция происходит после окончания триггера. То есть заканчивается накладывание = заклинание срабатывает, и уже после этого срабатывает реакция.
Контрзаклинание, например, явно говорит, что оно срабатывает ДО окончания процесса накладывания, и именно поэтому может прервать даже самое быстрое заклинание.
А в данном конкретном случае можно даже привести пример от противного: вот вы воин с этой чертой, атакует волшебника, волшебник реакцией кастует щит , вы используете реакцию для атаки и внезапно (по вашим утверждениям) : ваша атака реакцией каким-то образом происходит раньше вашей первой атаки, которая, вообще-то всю цепочку запустила, является первопричиной и не может произойти позже следствия (реакционной атаки на щит)
А вот если мы отходим от того что реалистично, а что нет, то получается противоречие. Т.к. в черте четко написано "Если существо в пределах 5 футов от вас накладывает заклинание, вы можете реакцией совершить рукопашную атаку оружием по этому существу." - это кстати не отменяет RAW, что первее срабатывает именно каст, но это и не отменяет черту. Получается удар мечом, чисто из формулировки будет нанесен мечом аж за 30 футов....
Думаю что для большинства (ротирующих на реализм) будет справедливо кинуть кубик, кто оказался проворнее. Черта (реакция) кстати не подразумевает промах. Она не может промахнуться, лол
Магия да убоится меня!
В случае уничтожения кастера с этой тычки и последующей отмены каста (ввиду его смерти) - достаточно имбовая штука за паладина танка, ввиду кары которую он может докинуть в этот удар (и еще и критануть)
А вот если кастер будет первым, то в таком случае это просто неплохая боевая черта для воинов с высоким уроном (т.к. каких-то ограничений на использование у нее нет).
Получается что я могу как пиявка бегать рывками за кастером и долбить его пока не задолблю окончательно.