- Требование: Владение тяжёлыми доспехами
Вы можете своим доспехом отклонять удары, которые других убили бы. Вы получаете следующие преимущества:
- Увеличьте значение Силы на 1 при максимуме 20.
- Если вы носите тяжёлый доспех, дробящий, колющий и рубящий урон, получаемый вами от немагических атак, уменьшается на 3.
Мастер тяжёлых доспехов — Черты
Мастер тяжёлых доспехов [Heavy armor master]PH14 PH24
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
...
Сопротивление и уязвимость применяются к
урону после всех остальных модификаторов.
Например, по существу с сопротивлением к дробящему урону попадает атака, причиняющая дробящий урон 25. Это существо также находится в магической ауре, уменьшающей весь урон на 5. Вначале из урона 25 вычитается 5, а результат делится
пополам, так что существо получает урон 10.
...
По факту в оригинале все однозначно: про атаки ничего не написано, написано про немагический колющий, рубящий и дробящий урон.
Так что да, против магического оружия не работает.
Черта называется "Мастер тяжелых доспехов"
В данной черте обыгрывается механика того, что если по тебе и попали, то урона ты получишь меньше т.к. умеешь принимать удар своими доспехами и создаешь такие углы, при которых оружие противника нанесет меньше урона.
Если тебе черта не нравится и ты не видишь в ней пользы, не значит что другие игроки её не увидят, те кто посмышленее тебя.
Группа игроков заходит в таверну, до война с этой чертой докапывается какой нибудь алкаш. Алкаш бьёт война, попадает и на кубике урона выпала единица.
Внимание вопрос: алкаш не нанесет урона или нанёс минус 2 урона, то есть урон себе?
Заходя в таверну в доспехах ты прямо говоришь что сейчас я устрою драку, а владельцу таверны это нахер не надо.
Так что не переживай, 2 урона твой воин от алкаша получит.
Отдельное веселье начнëтся, если удастся добыть себе доспех Агатиса. Урон всех входящих атак режется на 3, после чего разбивается либо о защиту на 2*уровень+ИНТ, либо о 5д8.
А тем временем влетевшему в нас ближнику доспех Агатиса делает кусь за каждую атаку, не теряя временные хиты.
Да, прыжки придётся делать весьма незаурядные и либо первый уровень брать в классе с владением тяжёлыми доспехами, либо тратить черты вначале на возможность носить тяжёлые доспехи, а затем и на саму эту черту.