Так ведь не обязательно должна быть пафосная и громкая. Скорее тут имеется ввиду или душевный поддерживающий разговор. Я зафлейворила эту черту как то, что пение и игра на виоле моей чародейки магически воодушевляет других. А петь и играть она любит очень сильно. Особенно петь
Формулировка предполагает, что можно даже ничего и не говорить - можно просто очень пафосно стоять, скажем, на крепостной стене и описать себя как Бастион решительности и непоколебимости, отчего остальные буквально воодушевляются
20-25%... чего?.. нет, уровне на 5, какому-нибудь чародею или волшебнику ты и правда даш 20% от их хп, но на 10 уровне у какого-нибудь воина, под сотню хп, а тыой лимит к тому времени - 15. Какие "25%"?
В новой компашке, с которой я начал играть есть вдохновляющий лидер, и я тоже считаю что 10 временных хп до отдыха это капец как бустит выживаемость. В среднем как будто 1-1,5 уровня по хп.
Насколько мне известно, бонусное хп не суммируется, т.е. нужно будет выбирать, чей бонус ты получишь. Во всяком случае, я сейчас являюсь артиллеристом в пати и бонусное хп от моей пушки не позволяет получать его еще из каких-либо источников
Мало того что временные хп не суммируются в самой черте чётко сказано что "Существа больше не могут получать временные хиты от этой черты, пока не окончат короткий или продолжительный отдых", что означает что даже после потери временных хп новые наложить этой же чертой нельзя до отдыха, вне зависимости от того у кого эта черта
О чем там думать? Где вы собрались 36 союзных существ брать и зачем им тратить целый час на воодушевление? Эти крохи бонусного хп способны на что-то влиять только на мелких уровнях, но взять эту черту вы можете только с 4, когда она не то что бы сильно нужна.
Надо уметь отыграть. Представ что ты стал командиром и собрал малоуровневых воинов. И как знак уважения, ты поговоришь со всеми ими и вдохновляешь. Может быть когда-нибудь за это объявят новым королем..
Прикол в том, что черту можно использовать бесконечно. Как я знаю, временные хиты пропадают лишь после продолжительного отдыха, если время их существования не указано. Тут оно не указано. По идее я могу выдать союзникам временные хиты, сделать короткий отдых и повторять это по кругу бесконечное количество раз, пока мастер не скажет что всю нашу группу ударила молния на 100к100 психического урона.
Хорошо работающая черта для паладина, особенно когда вы все побитые, почти без ячеек, уходите на короткий отдых и можете получить Уровень + харизма хитов каждому за цену лекции.
На больших уровнях работает еще лучше, потому что это условные 15+5 и вот ваш волшебник уже на 5уровней здоровее(если считать его средние хп 4 и тело +0).
Пс. Если еще паладину на том же 15ур использовать две ячейки 4уровня на заклинание Подмога то у вашей пачки будет увеличение еще на 15хитов, суммарно получается 35хп, на практике помогает довольно хорошо. Очень полезно когда у вашего волшебника 15лвл на 60-75 хитов(взял среднее и +0/+1тело) хиты увеличиваются до 95-115.
Есть смысл прочитать лекцию до начала короткого отдыха - тогда после его завершения на группе откатится кулдаун восприимчивости к черте. Я это не к тому, чтобы сложить временные хиты, а к тому что после получения трёпки можно будет пополнить пул хитов не уходя на отдых, а за 10 минут
"Если еще паладину на том же 15ур использовать две ячейки 4уровня на заклинание Подмога то у вашей пачки будет увеличение еще на 15хитов, суммарно получается 35хп" - не будет, временные хп не складываются
и на счет тела: волшебник с низким телом реально что-то специфическое, ему же концентрацию проходить надо, да и падать пореже (ну хотя бы с полутора чтхов)))
черта лекарь действует очень похожим образом: даёт временные хиты (только там написано не уровень, а макс количество костей хитов, что одно и то же)
разница с этой чертой на мод харизмы, зато прокаст быстрее
из минусов - нужны комплекты целителя (это рамходует применения) и теряется часть черты с хилом, но если не охота в бою лапать кого-то действием на сомнительные к6+4, то можно и меред боем всех звёздочкой помазать и рибим жиром накопмить
еще из плюсов нет ограничений по харизме и для профита не нужно чтобы она была основной зарактеристикой
еще работает на плуте воре бонусным можно выгодно поднимать союзов
еще фишка - доп хп без ограничения, можно раздать всем до короткого, откатить коротким отдыхом восприимчивость и юзать уже в бою
перечитал и заметил: можно без потерь давать доп хп до боя и поднимать союзников от первого свойства, а 1 хит или 8 не особо важно, последний хит всегда дороже остальных
На 1 уравне с харизмой +3 это 4 хита 6 людям и того 24 хита каждый час примерно, потом а на 20 уровне с +5 а то и +7 харизмой это 27 хитов ещё и 6 людям это 162 хита каждый час
Комментарии
Я зафлейворила эту черту как то, что пение и игра на виоле моей чародейки магически воодушевляет других. А петь и играть она любит очень сильно. Особенно петь
нет, уровне на 5, какому-нибудь чародею или волшебнику ты и правда даш 20% от их хп, но на 10 уровне у какого-нибудь воина, под сотню хп, а тыой лимит к тому времени - 15. Какие "25%"?
Представ что ты стал командиром и собрал малоуровневых воинов. И как знак уважения, ты поговоришь со всеми ими и вдохновляешь.
Может быть когда-нибудь за это объявят новым королем..
+ в песочницах возможность найма чвкшников не редкость
На больших уровнях работает еще лучше, потому что это условные 15+5 и вот ваш волшебник уже на 5уровней здоровее(если считать его средние хп 4 и тело +0).
Пс. Если еще паладину на том же 15ур использовать две ячейки 4уровня на заклинание Подмога то у вашей пачки будет увеличение еще на 15хитов, суммарно получается 35хп, на практике помогает довольно хорошо. Очень полезно когда у вашего волшебника 15лвл на 60-75 хитов(взял среднее и +0/+1тело) хиты увеличиваются до 95-115.
подмога действует на трёх существ
что касаеться сложения временнвх хитрв - вы правы, они не складываются, но вообще то здесь это не имеет значения
подмога не даёт временные хиты, она увеличивает максимум (обычных) хитов и их текущее знчение
и тогда это действительно +35 хитов всей группе
и на счет тела: волшебник с низким телом реально что-то специфическое, ему же концентрацию проходить надо, да и падать пореже (ну хотя бы с полутора чтхов)))
там скорее +3, +4
тоесть суммарно 140/145 на 15
черта лекарь действует очень похожим образом: даёт временные хиты (только там написано не уровень, а макс количество костей хитов, что одно и то же)
разница с этой чертой на мод харизмы, зато прокаст быстрее
из минусов - нужны комплекты целителя (это рамходует применения) и теряется часть черты с хилом, но если не охота в бою лапать кого-то действием на сомнительные к6+4, то можно и меред боем всех звёздочкой помазать и рибим жиром накопмить
еще работает на плуте воре бонусным
можно выгодно поднимать союзов
еще фишка - доп хп без ограничения, можно раздать всем до короткого, откатить коротким отдыхом восприимчивость и юзать уже в бою
перечитал и заметил: можно без потерь давать доп хп до боя и поднимать союзников от первого свойства, а 1 хит или 8 не особо важно, последний хит всегда дороже остальных