Мне кажется, что это лучший претендент, на призыв заклинанием призыва зверя. Это целых 8 крупных баранов, которые несутся на тебя, и наносят в среднем 14 урона каждый. А это, между прочим, 102 колющего урона за один ход. (И это только среднее)
Тут концентрацию добавили чтобы что? На ударе Зефира ты не провоцируешь атак, хоть урон и единоразовый. Здесь просто одна атака. Могли бы тогда, я не знаю, добавить бонус к броску атаки из дальнобойного оружия на время действия заклинания, чтобы был хоть какой-то смысл держать концентрацию, хотя это тоже слабо, либо убрать еë вообще. А то так это просто пощечина следопыту, чтоб знал своë место среди остальных классов.
Из чего-то существенного, это полный имунн к урону, если слита с камнем. Стоит ли это доп 45к зм и слота настройки? Скорее всего, нет, но в некоторых ситуациях может зарешать 🤷
Ты ведь по сути можешь сделать механизм который будет набирать эту чашу и октивировать, когда элементаль будет появляться перед ней появиться записка с домашними делами она их выполняет за этот час и исчезает ты приходишь и дома чисто.
Школа прорицания + окаменение + знамение для того чтобы чел провалил 2 Спаса + Складка пространства(свойство с пространство 60 футов становятся 5) + изменение формы камня = убийство практически любого чела за 3 раунда, поправьте если что то упустил
Какой 4 класс опасности. Да кд маленькое и попадание такое себе НО сокрушительная смерть не иронично является почти неуязвимостью. Изгнание нежити не вариант. Типо эта фигня неплохо так на босса смахивает причём неуязвимого для обычных способов нанесения урона. Тогда нужно делать локу с падающим потолком или подобным. Что странно ведь эта тварь Достаточно умная что бы не ошиваться в "таких" местах. Про урон от тычек вообще молчу 2 - 3 удара в воин 4 уровня будет присмерти. Да маленькие спасы от умений. но он и так может затыкать и догнать почти кого угодно (40 футов перемещения). В общем 10 попыток поплакаться богам что бы эту фигню изгнали и 10 божественных машонок из 10
в рамках одной атаки или действия/бонусного/реакции можно использовать сразу несколько техник? например те что могу быть активированы при попадании атакой
Как можно законтрить Божественное чувство? Типо я хочу сделать детектив про вампиров, где антагонистом неожиданно оказывается жрица ассимар. Накидайте идей пожалуйста. Пока что у меня только такие: 1. её божественная половина гасит вампирскую и поэтому чутьё ничего не показывает. 2. она не постоянно вампир и может переходить в обычное состояние.
Немножко не понял способность СИЛЬНЫЙ КРИТИЧЕСКИЙ УДАР. Ведь при выпадении d20 на кубе итак идёт удвоение урона. Или в случает с этой способностью это удвоение кости урона+ещё одна кость (но её нужно пробросить?), так? Или просто к тем двум добавить ещё третью (и бросать не нужно)?
Леди и джентльмены, очень душещипательный вопрос. К примеру есть мультикласс плута и барда. Бардовское умение "Мастер на все руки" даёт возможность использовать "Надёжный талант" ко всем характеристикам? Вопрос в том, что вординг говорит "...проверку характеристики, которая позволяет добавить бонус мастерства...", но будет ли это работать с половиной бонуса мастерства?
Ведь это самый дешевый способ получения летающей крепости. Хотя, там не понятно, надо ли иметь крепость, отделенной от земли, или руль сама отделяет крепость от основания. Скорее всего лимиты крепости – сфера, с радиусом 120 футов от руля.
по сути короткий отдых отдых на минималках ,быстрей , за ячейку, не восстанавливает ресурсы ( воин, монах колдун) в общем если есть час лучше встаньте на короткий отдых ячейку сэкономите
А вот теперь мне интересно. В заговоре не сказано, что есть некоторое количество зарядов и т.п., а значит, если я ничего не путаю, я могу бесконечно ломать что то и чинить. Просто после тех видосов с "идеальным филактерием" у меня появилась тревога насчет монет, зелий и чего подобного, так вот: могу ли я ломать и чинить каждую монету пока в итоге не сломаю филактерий? (Просто мысленный эксперимент, я пока что лох 2 уровня)
Как мне кажется лучшая защитная мера это переносящая дверь вложенная в предосторожность. Лечение ран, невидимости и прочее хорошо, конечно, но спасут максимум от 1 атаки, а на высоких уровнях невидимость вообще может быть бесполезна. А вот телепорталка на 500 футов в любую точку по выбору это может спасти практически от чего угодно.
Я извиняюсь, а зачем это вообще нужно, кроме как бежать с концентрацией на нём к врагам чтобы они сбили её и получили неизбежный урон. Типа заговор если метается как положено, наносит урон одной цели по броску атаки, вместо 20ти футового радиуса по спасброску при прерывании концентрации. Средний урон за три хода хуже чем средний урон обычного огненного снаряда за один(если в соло цель), при этом занимает концентрацию, которую ещё и поддерживать сложнее, а при взрыве даёт неснимаемую помеху на защиту от урона. Просто зачем? Единственное что я могу придумать это: быть бесполезным 5 ходов(напоминаю продление действием), а потом побежать в толпу врагов и прекратить концентрацию, чтобы поиграть другим, более полезным персонажем. Этот заговор в отличии от обычного Огненного снаряда даже предметы не поджигает, т.е. драматично умереть в горящем пламени не получится. Да и считать эти 1к2 не сильно удобно. Да и даже при полной минуте концентрации урон будет от 10 до 20 если существо не пройдёт спасбросок, от 5 до 10 если пройдёт, и 0 если мы решим бросить это заклинание и промажем. Я разрешу игрокам взять это заклинание, просто потому что точно знаю, что никто не захочет на низких уровнях вместо нормальных заговоров играть этим. Почему работает Замедленный огненный шар? Он кастится за 7 ячейку, наносит урон по площади, имеет базовый урон как у обычного огненного шара той же ячейки, но за счёт удержания позволяет выжать из 7ой ячейки больше пользы. Этот же заговор бесплатный, а его базовый аналог находится в той же ценовой категории(т.е. тоже может использоваться каждый ход), и каждый ход наносит 1к10 урона при попадании, и при этом имеет свойство поджигать, что может быть полезно как в бою, так и вне боя. Мне стоит говорить что просто обычные камни(Даже не созданные заговором Волшебный камень) кидать будет эффективнее? Просто маленькое изменение в виде отключения неизбежной помехи на спасбросок ловкости для кастера может исправить этот заговор и актуализовать заговор Сопротивление, который позволяет получить бонус к спасброскам, но даже так заговор слабоват, если его не готовить до начала боя, и если его использует не изобретатель броник, который может выжить в центре группы врагов после урона от данного заговора
"Чувствительный к свету. После окончания продолжительного отдыха вы теряете 10 (2к6 +4) от максимального количества хитов, сроком до следующего продолжительного отдыха." - сумеречный страж Потеря хитов происходит в любом случае? Или если я отдыхал на свету? В описании не прописано, но вроде подразумевается?
Решил реализовать у себя на игре лжегидру с добрым мировоззрением, по предыстории она спасалась и попала в маленький город без городской стражи, боялась что ей придется есть людей но оказалось что в город часто наведывались голодные звери и разбойники, кем гидра и питалась живя в подземелье под городом. Также гидра помогала жителям забыть обиды и потери близких, всячески оберегала жителей и город.
Через нее я ввел нового игрока что он на нее вышел когда заблудился в городе и она держала его у себя кормила и помогала сдерживать его беды с бошкой. Игроки хорошо отреагировали на зацепки про существование ложной гидры в городе, потом сначала сразились с гидрой и отрубили пару голов а после решили поговорить с ней и с новым игроком и узнали что ложная гидра хоть и чудовище но не злое и оберегала город. (На предыдущей сессии игроки сражались с нежитью напавшей на город и не обратили внимание на то почему нежить бесконечно прет к центру но в центре ее почти нет, а потом каак узнали что это было:)) И теперь у них великое горе что они хотят вернуть отрубленные головы и их личности но не могут.
Хороший моб, всем очень понравился, много способов его реализовать в игре, первая встреча с гидрой всегда оставляет кучу эмоций и запоминается навсегда.
Идея, как этого фамильяра в теории можно использовать: Если Лису увеличить, и посадить на нее верхом уменьшенного гнома, то мы получаем для этого наездника на лисе скорость копания, которую при рывке можно увеличить до 10 футов + дополнительные модификаторы, что сработают на увеличение скорости копания
как можно обойти особенность Зависимость от воды? я типа думаю взять бездонный (колдун) + черту мастер оружия (от которого я возьму владение коротким мечем) и использовать раз в день сотворение или уничтожение воды чтобы покупаться а остальное время накидывать бафы на команду и драться двойными короткими мечами вытирая их об свое лицо чтобы получить бонус к урону (кста в таком случии будет два раза но 2d4 или все таки один? я же типо атакую и первым мечем и вторым и у нас это типо прощитывается как два удара тобишь кидается 2d6 вместо 1d6 и в нашем случии по идеи будет 2d6 от клинков и 4d4 от я да на двух клинках) так будет работать или все таки нет?
Подскажите, плз.
В общем 10 попыток поплакаться богам что бы эту фигню изгнали и 10 божественных машонок из 10
например те что могу быть активированы при попадании атакой
1. её божественная половина гасит вампирскую и поэтому чутьё ничего не показывает.
2. она не постоянно вампир и может переходить в обычное состояние.
Хотя, там не понятно, надо ли иметь крепость, отделенной от земли, или руль сама отделяет крепость от основания.
Скорее всего лимиты крепости – сфера, с радиусом 120 футов от руля.
в общем если есть час лучше встаньте на короткий отдых ячейку сэкономите
Почему работает Замедленный огненный шар? Он кастится за 7 ячейку, наносит урон по площади, имеет базовый урон как у обычного огненного шара той же ячейки, но за счёт удержания позволяет выжать из 7ой ячейки больше пользы. Этот же заговор бесплатный, а его базовый аналог находится в той же ценовой категории(т.е. тоже может использоваться каждый ход), и каждый ход наносит 1к10 урона при попадании, и при этом имеет свойство поджигать, что может быть полезно как в бою, так и вне боя. Мне стоит говорить что просто обычные камни(Даже не созданные заговором Волшебный камень) кидать будет эффективнее? Просто маленькое изменение в виде отключения неизбежной помехи на спасбросок ловкости для кастера может исправить этот заговор и актуализовать заговор Сопротивление, который позволяет получить бонус к спасброскам, но даже так заговор слабоват, если его не готовить до начала боя, и если его использует не изобретатель броник, который может выжить в центре группы врагов после урона от данного заговора
Потеря хитов происходит в любом случае? Или если я отдыхал на свету? В описании не прописано, но вроде подразумевается?
Через нее я ввел нового игрока что он на нее вышел когда заблудился в городе и она держала его у себя кормила и помогала сдерживать его беды с бошкой.
Игроки хорошо отреагировали на зацепки про существование ложной гидры в городе, потом сначала сразились с гидрой и отрубили пару голов а после решили поговорить с ней и с новым игроком и узнали что ложная гидра хоть и чудовище но не злое и оберегала город. (На предыдущей сессии игроки сражались с нежитью напавшей на город и не обратили внимание на то почему нежить бесконечно прет к центру но в центре ее почти нет, а потом каак узнали что это было:))
И теперь у них великое горе что они хотят вернуть отрубленные головы и их личности но не могут.
Хороший моб, всем очень понравился, много способов его реализовать в игре, первая встреча с гидрой всегда оставляет кучу эмоций и запоминается навсегда.
Если Лису увеличить, и посадить на нее верхом уменьшенного гнома, то мы получаем для этого наездника на лисе скорость копания, которую при рывке можно увеличить до 10 футов + дополнительные модификаторы, что сработают на увеличение скорости копания