Эх... Всем тем, кто спрашивает "А сохраняет ли персонаж X", ОБГОВОРИТЕ ЭТО С DM'ом, а не тут. 1) Вероятнее всего, ваш DM не душнила и позволит вам делать прикольные вещи. 2) Если имеется смысл в том, что что-то останется, оно останется. В худшем случае DM попросит заменить что-то на то, что вы хотите. В лучшем он может придумать что-то прикольное и дать вам что-то лучше того, что вы хотели. 3) >70% тех людей, которые спрашивают о таком на форумах - горе оптимизаторы, которые пытаются создать еще один сломанный билд и/или найти упоротое писание, которое позволяет сделать +100500 урона (Да, "паутина", орден писцов/жрец бури, мы все смотрим на тебя и твои 512 урона электричеством в ход без единого броска кубиков), аргументируя это тем, что "А в правилах так написано.". "Если что-то выглядит так, что это абъюз механик, то скорее всего так и есть." Не надо так играть. Это портит жизнь вашему DM'у и другим вашим игрокам, а они могут начать портить жизнь вам. Учитесь играть прозрачно и соблюдать джентельменские соглашения. А если ваш билд сломан к чертям, говорите это всем и сразу. Вам либо скажут, что не, не в этот раз и вы сможете пауэртрипить в другой раз, либо будет ваншот упоротых билдов, где все будут весело пауэртрипить и запускать драконов на луну. В любом случае, будет лучше, чем если один будет веселиться за счет всех остальных. "Играй и давай играть." Хорош бояться, DM не кусается (сильно). А если DM специально ведет так, чтобы вам приходилось держать против него козыри и абъюзить правила, хорош играть с таким DM'ом, серьезно. Видосики сломанных билдов очень сильно отравили комьюнити DnD и, честно, такая популярность игре не нужна.
Добрый день, хотел задать вопрос по поводу таксономического расположения этой рассы. Они близкие родственники мотыльков и являются чешуекрылыми? Или может быть они как большинство общественных насекомых (пчёлы, муравьи, шмели, осы) - перепончатокрылые?
Совет некоторым мастерам: Если вы терпимо относитесь к хоумбрю и пытаетесь сбалансировать некоторые уж слишком плохие заговоры (включая ослабление слишком сильны), то рекомендую вам просто совместить этот заговор с "Властью над Огнём". Оба эти заговоры слишком ситуативны и в них обоих не хватает функционала друг друга, а два заговора для такой мелочи как-то не хочется. Их совмещение (как мне кажется) идеально решает вопрос с балансом и делает их (или теперь уже его) хоть чуточку полезным. Так-же мне было бы интересно послушать ваше мнение на этот счёт.
Ну... Бдшкой, отхил как от лечения ран, но каст только на себя, и тратит кость хитов. Мне нравится. И балансно, и приятно, и нарративно прикольно как по мне.
Не говорю об ПО относительно реального мира. Но тигр, в отличии например ото льва (который имеет тот же ПО) намного крупнее и массивнее своего "коронованного" друга. Плюс, он охотник-одиночка. Тут он просто атакует сильнее и телосложение/hp больше. Но при этом у льва больше способностей... Ладно нет "тактики стаи". Как я уже сказал, это охотник-одиночка. Но "прыжок с разбега"... а то и вовсе с места - это было бы более чем уместно хотя бы в том же эквиваленте...
ВОПРОС: Правильно же, что подрывник может сделать по ДВЕ бомбы каждого вида, если потратит ОБА часа свободного времени в течении продолжительного отдыха?
А вот меня ОЧЕНЬ сильно кое что интересует. Кто ответит? "Вы сливаетесь со СВОЕЙ тенью". А дистанция 60 футов. Что значит эта дистанция, если ты сливаешься со СВОЕЙ тенью? Как это игромеханически и как внутри мира? Я пока делаю свои предположения, но буду очень рад ответу.
Как будет работать данное заклинание на лича? Допустим, лич сам на себя применяет данное заклинание, чтобы спокойно выбраться в ту местность, где его не будут беспокоить как "злую нежить". Будет работать по правилу "существо в существо"? И что будет с филактерием и его связью с личом?
Пардон? БДшкой, дальнебойное, урон СИЛОВЫМ полем от МОЛНИИ, доп урон по любителям железных доспехов(большинства)... Неоправданно лучший тип урона, каждая молния совершается отдельно, что повышает шанс нанесение хоть какого-то урона, при этом каждая атака будет прокать on hit эффекты... Есть у всех классов, и даже у монаха, хотя тот даже кастовать не может, за исключением монаха стихий, но это ПОДКЛАСС и должно быть около подклассов варвара. Вообщем, какое заключение - ОЧЕНЬ сломано.
Монстр которого можно хорошо вписать в сюжет, или сделать отдельный сюжет со слаадами, так как их основной план обитаний --- план Негативной Энергии, то есть не материальный.
Привет! Если заклинание поиск фамильяра (https://dnd.su/spells/248-find-familiar/). Я играю за Барда и этого заклинания у меня нет, но зато я приобрёл кольцо союзника. Выбрал фамильяра, призвал, но ГМ говорит, что я не могу общаться телепатически и видеть глазами фамильяра, т.к. призвал его не заклинанием, а с помощью кольца. Подскажите, пожалуйста, верно ли я понимаю, что всё-таки могу попробовать договориться с ГМом, что этот фамильяр фактически обладает всеми теми же возможностями, что и призванный заклинанием? Или всё же это на усмотрение ГМа и у меня теперь есть демо версия фамильяра?
Так, у меня вот получается вопрос. Допустим, волшебник превращается в вервольфа, выпив его крови. Его Сила становится 15. +1 к КД — это от природного доспеха, и с доспехами мага у меня будет 13+Ловкость? Или 13+1+Ловкость? По идее — 1 вариант. Превращение происходит действием. Могу ли я во время превращения использовать заклинания? Если в полуформе? У меня какие атаки будут — 1 атака в ход или можно использовать мультиатаку? Мне кажется, мультиатаки не должно быть, и это просто условность как у монстра, а не игрока. Восприятие на нюх с преимуществом становится? Также моменты: если проклятие произошло не напрямую, а от крови, которую выпил, или от «Укуса Харкона» (амулета), моё мировоззрение обязательно меняется? Или могу оставаться нейтральным? Опять же, если я принял свою дикую природу (ну, или как в моём варианте — добровольно себя проклял), я, получается, могу свободно превращаться и должен бояться только полнолуний. Опять же, как вот это всё в полнолуние происходит? По отыгрышу я так понимаю, изображать более дерзкого и резкого человека, который любит стейки с кровью?
В теории, если моё оружие наносит некротический урон то его урон тоже вылечит меня при активации татуировки? В вординге не сказано что некротический урон учитывается от этой особенности
Здесь не написано что это не действует на тех кто имеет например слепое или истинное зрение... Но еще написано что это иллюзия... Я в замешательстве. Как это работает?
Я порылся в интернете. Это очень спорное и слабое заклинание. Ниже я опишу какое я бы добавил описание для него на сайте, как дополнительное для разъяснения его работы, ну и тезисно, что я нашел про него. Надеюсь это кому то поможет. Я считаю это заклинание бесполезным, его точно следует доработать через домашние правила с мастером. _________________________________ Дрожь земли (Earth Tremor)
1-й уровень, воплощение
Время накладывания: 1 действие Дистанция: На себя Область воздействия: Земля в радиусе 10 футов вокруг вас. Компоненты: В, С Длительность: Мгновенная Классы: Бард, Волшебник, Друид, Чародей
Вы сотрясаете землю (любую твёрдую поверхность под ногами являющуюся частью почвы естественно или рукотворно: пол, каменные плиты, грунт) в радиусе (т.е. круге) 10 футов вокруг себя.
Каждое другое существо, чьи ноги касаются этой сотрясающейся поверхности, должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 1к6 дробящего урона и становится сбитым с ног.
Заклинание не воздействует на существует находящихся на объектах соприкасающихся с поверхностью, включая такие объекты как стены, которые могут являться частью поверхности (например пещеры).
Если поверхность в области — рыхлая земля или камень, она становится труднопроходимой местностью до расчистки (не менее 1 минуты на каждый участок 5x5 футов).
На больших уровнях: Урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше 1-го. ____________________________________________________ 1. Его описание специально создано так криво, что бы оно могло взаимодействовать с дополнительными механиками классов. Например чародей через комбинации заклинаний и чародейства, может сделать радиус заклинания размером с деревушку. 2. Оно работает только на ПОЧВУ, то есть вы не сможете сотрясти ничего, что не является почвой (это странно). Пример: у вас есть почва, на почве стены, вы трясете почву, но не стены. Это буквально вопрос заданный кем то разрабам и их ответ. 3. Урон идет не от заклинания а от падения, т.е. он физический. И видимо снижается способностями снижающими урон от падения, но подтверждения этому я не нашел. 4. Заклинание имеет круговую форму с центром от заклинателя.
I cast Tremor to damage the spiders and knock them off the stone wall and ceiling. Per @jeremyecrawford I and only I take 1d6 damage and everything else is immune because only The orc and I am on “ground”, and the orc has full cover. WTH?!?
— Jason White (@enthusiasmshare) August 17, 2018
My rulings don't run D&D. Your DM runs D&D.
That important point aside, what ruling did I make that influenced that absurd situation?
Also, earth tremor doesn't affect the caster.
— Jeremy Crawford (@JeremyECrawford) August 17, 2018
Earth tremor causes a tremor in the ground within 10 ft. of you. Each creature, other than you, on that ground must make a save, even if behind a barrier; being on the ground is the key.
Side note: "ground" means what it means in English, unless your DM decides otherwise. #DnD https://t.co/fw9qloy9yf
— Jeremy Crawford (@JeremyECrawford) August 17, 2018
So this spell is totally worthless because we’re not on soil? That the orc is immune because we’re in a building and not on the grounds around the building? This is a horrible spell! It’s totally up to an interpretation. But hey I’m sure it has some great use in making coffee! "Ground" has many meanings, only one of which is soil.
— Jeremy Crawford (@JeremyECrawford) August 17, 2018
Rather than hint around about what it MAY mean, perhaps it would be helpful to state which exact meaning 5e D&D is using in regards to the spell so its not up to interpretation? Are you saying it would affect the spiders on the wall and ceiling in the spell’s area of affect? As DM, I would rule that the spell affected everything within 10 feet of you on the ground (aka floor).
— Jeremy Crawford (@JeremyECrawford) August 17, 2018
И перевод этого абсурда:
Подробный перевод и объяснение: @enthusiasmshare (Джейсон):
Я использовал заклинание «Дрожь земли», чтобы нанести урон паукам и сбросить их с каменной стены и потолка. Но согласно @jeremyecrawford, урон в 1к6 получаю только я, а все остальные невосприимчивы, потому что только орк и я стоим на «земле», а у орка полное укрытие. Какого черта?!?
@JeremyECrawford (Джереми Кроуфорд, ведущий дизайнер правил D&D):
Мои толкования не управляют D&D. Ваш мастер игры управляет D&D.
Если отвлечься от этого важного момента, на какое мое толкование вы сослались, что привело к этой абсурдной ситуации?
Кроме того, заклинание «Дрожь земли» не действует на самого заклинателя.
«Дрожь земли» вызывает колебания земли в радиусе 10 футов от вас. Каждое существо, кроме вас, находящееся на этой земле, должно совершить спасбросок, даже если находится за преградой; ключевое условие — находиться на земле. Примечание: «земля» означает то, что означает это слово в английском языке, если только ваш мастер игры не решит иначе. #DnD
Джейсон (в ответ):
Так это заклинание совершенно бесполезно, потому что мы не на почве? Что орк невосприимчив, потому что мы в здании, а не на земле вокруг здания? Это ужасное заклинание! Всё зависит от интерпретации. Но, конечно, у него есть отличное применение для приготовления кофе! [Здесь игра слов: "ground" также значит "молотый кофе"].
Джереми Кроуфорд:
«Земля» имеет много значений, лишь одно из которых — почва. Вместо того чтобы намекать, что оно МОЖЕТ означать, возможно, было бы полезно указать, какое именно значение используется в D&D 5e относительно этого заклинания, чтобы это не зависело от интерпретации? Вы говорите, что оно подействовало бы на пауков на стене и потолке в области действия заклинания?
Джереми Кроуфорд (окончательный ответ):
Как мастер игры, я бы решил, что заклинание действует на всех в радиусе 10 футов от вас, кто находится на земле (то есть на полу).
А что можно делать с "посыльным" во время его транса? Посыльного во время транса запихнуть в клетку и куда-нибудь отправить, чтобы он этого не заметил.
Добрый день. Подскажите, пожалуйста, кто разбирается: 1. Один из предметов снаряжения от данной предыстории — это посох (a staff). Это какой-то конкретный элемент из инвентаря (боевой посох, деревянный посох для друидов или посох, служащий магической фокусировкой для волшебников / колдунов / чародеев)? 2. Почему для друидов сделан отдельный деревянный посох? Получается, что друиды не могут использовать в качестве фокусировки посох для других классов заклинателей, а те, в свою очередь, не могут пользоваться деревянным посохом друида? 3. В приложении Beyond деревянный посох друидов нельзя выбрать как оружие ближнего боя. Это сделано разработчиками намеренно?
4. По итогу, если у меня персонаж класса друид с этой предысторией, то я могу в снаряжение добавить деревянный посох, который будет одновременно и фокусировкой, и универсальным оружием ближнего боя?
забавно, что сказано что существо может только тратить своё передвижение чтобы приблизиться к камню. Допустим оно опутано, оно ведь не может пытаться освободиться, так? так же в доказательство к этому есть описание палочки страхе где учитывается подобные ситуации https://dnd.su/items/27-wand-of-fear/
1) Вероятнее всего, ваш DM не душнила и позволит вам делать прикольные вещи.
2) Если имеется смысл в том, что что-то останется, оно останется. В худшем случае DM попросит заменить что-то на то, что вы хотите. В лучшем он может придумать что-то прикольное и дать вам что-то лучше того, что вы хотели.
3) >70% тех людей, которые спрашивают о таком на форумах - горе оптимизаторы, которые пытаются создать еще один сломанный билд и/или найти упоротое писание, которое позволяет сделать +100500 урона (Да, "паутина", орден писцов/жрец бури, мы все смотрим на тебя и твои 512 урона электричеством в ход без единого броска кубиков), аргументируя это тем, что "А в правилах так написано.". "Если что-то выглядит так, что это абъюз механик, то скорее всего так и есть." Не надо так играть. Это портит жизнь вашему DM'у и другим вашим игрокам, а они могут начать портить жизнь вам. Учитесь играть прозрачно и соблюдать джентельменские соглашения. А если ваш билд сломан к чертям, говорите это всем и сразу. Вам либо скажут, что не, не в этот раз и вы сможете пауэртрипить в другой раз, либо будет ваншот упоротых билдов, где все будут весело пауэртрипить и запускать драконов на луну. В любом случае, будет лучше, чем если один будет веселиться за счет всех остальных. "Играй и давай играть."
Хорош бояться, DM не кусается (сильно). А если DM специально ведет так, чтобы вам приходилось держать против него козыри и абъюзить правила, хорош играть с таким DM'ом, серьезно.
Видосики сломанных билдов очень сильно отравили комьюнити DnD и, честно, такая популярность игре не нужна.
Если вы терпимо относитесь к хоумбрю и пытаетесь сбалансировать некоторые уж слишком плохие заговоры (включая ослабление слишком сильны), то рекомендую вам просто совместить этот заговор с "Властью над Огнём". Оба эти заговоры слишком ситуативны и в них обоих не хватает функционала друг друга, а два заговора для такой мелочи как-то не хочется. Их совмещение (как мне кажется) идеально решает вопрос с балансом и делает их (или теперь уже его) хоть чуточку полезным.
Так-же мне было бы интересно послушать ваше мнение на этот счёт.
кастуем приказ
закидываем себя големом в сумку...
"Вы сливаетесь со СВОЕЙ тенью". А дистанция 60 футов.
Что значит эта дистанция, если ты сливаешься со СВОЕЙ тенью?
Как это игромеханически и как внутри мира?
Я пока делаю свои предположения, но буду очень рад ответу.
Будет работать по правилу "существо в существо"? И что будет с филактерием и его связью с личом?
Неоправданно лучший тип урона, каждая молния совершается отдельно, что повышает шанс нанесение хоть какого-то урона, при этом каждая атака будет прокать on hit эффекты... Есть у всех классов, и даже у монаха, хотя тот даже кастовать не может, за исключением монаха стихий, но это ПОДКЛАСС и должно быть около подклассов варвара.
Вообщем, какое заключение - ОЧЕНЬ сломано.
Я играю за Барда и этого заклинания у меня нет, но зато я приобрёл кольцо союзника. Выбрал фамильяра, призвал, но ГМ говорит, что я не могу общаться телепатически и видеть глазами фамильяра, т.к. призвал его не заклинанием, а с помощью кольца.
Подскажите, пожалуйста, верно ли я понимаю, что всё-таки могу попробовать договориться с ГМом, что этот фамильяр фактически обладает всеми теми же возможностями, что и призванный заклинанием? Или всё же это на усмотрение ГМа и у меня теперь есть демо версия фамильяра?
Его Сила становится 15. +1 к КД — это от природного доспеха, и с доспехами мага у меня будет 13+Ловкость? Или 13+1+Ловкость? По идее — 1 вариант.
Превращение происходит действием. Могу ли я во время превращения использовать заклинания? Если в полуформе?
У меня какие атаки будут — 1 атака в ход или можно использовать мультиатаку? Мне кажется, мультиатаки не должно быть, и это просто условность как у монстра, а не игрока.
Восприятие на нюх с преимуществом становится?
Также моменты: если проклятие произошло не напрямую, а от крови, которую выпил, или от «Укуса Харкона» (амулета), моё мировоззрение обязательно меняется? Или могу оставаться нейтральным?
Опять же, если я принял свою дикую природу (ну, или как в моём варианте — добровольно себя проклял), я, получается, могу свободно превращаться и должен бояться только полнолуний. Опять же, как вот это всё в полнолуние происходит?
По отыгрышу я так понимаю, изображать более дерзкого и резкого человека, который любит стейки с кровью?
_________________________________
Дрожь земли (Earth Tremor)
1-й уровень, воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Область воздействия: Земля в радиусе 10 футов вокруг вас.
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Чародей
Вы сотрясаете землю (любую твёрдую поверхность под ногами являющуюся частью почвы естественно или рукотворно: пол, каменные плиты, грунт) в радиусе (т.е. круге) 10 футов вокруг себя.
Каждое другое существо, чьи ноги касаются этой сотрясающейся поверхности, должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 1к6 дробящего урона и становится сбитым с ног.
Заклинание не воздействует на существует находящихся на объектах соприкасающихся с поверхностью, включая такие объекты как стены, которые могут являться частью поверхности (например пещеры).
Если поверхность в области — рыхлая земля или камень, она становится труднопроходимой местностью до расчистки (не менее 1 минуты на каждый участок 5x5 футов).
На больших уровнях: Урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше 1-го.
____________________________________________________
1. Его описание специально создано так криво, что бы оно могло взаимодействовать с дополнительными механиками классов. Например чародей через комбинации заклинаний и чародейства, может сделать радиус заклинания размером с деревушку.
2. Оно работает только на ПОЧВУ, то есть вы не сможете сотрясти ничего, что не является почвой (это странно). Пример: у вас есть почва, на почве стены, вы трясете почву, но не стены. Это буквально вопрос заданный кем то разрабам и их ответ.
3. Урон идет не от заклинания а от падения, т.е. он физический. И видимо снижается способностями снижающими урон от падения, но подтверждения этому я не нашел.
4. Заклинание имеет круговую форму с центром от заклинателя.
I cast Tremor to damage the spiders and knock them off the stone wall and ceiling. Per @jeremyecrawford I and only I take 1d6 damage and everything else is immune because only The orc and I am on “ground”, and the orc has full cover. WTH?!?
— Jason White (@enthusiasmshare) August 17, 2018
My rulings don't run D&D. Your DM runs D&D.
That important point aside, what ruling did I make that influenced that absurd situation?
Also, earth tremor doesn't affect the caster.
— Jeremy Crawford (@JeremyECrawford) August 17, 2018
Earth tremor causes a tremor in the ground within 10 ft. of you. Each creature, other than you, on that ground must make a save, even if behind a barrier; being on the ground is the key.
Side note: "ground" means what it means in English, unless your DM decides otherwise. #DnD https://t.co/fw9qloy9yf
— Jeremy Crawford (@JeremyECrawford) August 17, 2018
So this spell is totally worthless because we’re not on soil? That the orc is immune because we’re in a building and not on the grounds around the building? This is a horrible spell! It’s totally up to an interpretation. But hey I’m sure it has some great use in making coffee! "Ground" has many meanings, only one of which is soil.
— Jeremy Crawford (@JeremyECrawford) August 17, 2018
Rather than hint around about what it MAY mean, perhaps it would be helpful to state which exact meaning 5e D&D is using in regards to the spell so its not up to interpretation? Are you saying it would affect the spiders on the wall and ceiling in the spell’s area of affect? As DM, I would rule that the spell affected everything within 10 feet of you on the ground (aka floor).
— Jeremy Crawford (@JeremyECrawford) August 17, 2018
И перевод этого абсурда:
Подробный перевод и объяснение:
@enthusiasmshare (Джейсон):
Я использовал заклинание «Дрожь земли», чтобы нанести урон паукам и сбросить их с каменной стены и потолка. Но согласно @jeremyecrawford, урон в 1к6 получаю только я, а все остальные невосприимчивы, потому что только орк и я стоим на «земле», а у орка полное укрытие. Какого черта?!?
@JeremyECrawford (Джереми Кроуфорд, ведущий дизайнер правил D&D):
Мои толкования не управляют D&D. Ваш мастер игры управляет D&D.
Если отвлечься от этого важного момента, на какое мое толкование вы сослались, что привело к этой абсурдной ситуации?
Кроме того, заклинание «Дрожь земли» не действует на самого заклинателя.
«Дрожь земли» вызывает колебания земли в радиусе 10 футов от вас. Каждое существо, кроме вас, находящееся на этой земле, должно совершить спасбросок, даже если находится за преградой; ключевое условие — находиться на земле.
Примечание: «земля» означает то, что означает это слово в английском языке, если только ваш мастер игры не решит иначе. #DnD
Джейсон (в ответ):
Так это заклинание совершенно бесполезно, потому что мы не на почве? Что орк невосприимчив, потому что мы в здании, а не на земле вокруг здания? Это ужасное заклинание! Всё зависит от интерпретации. Но, конечно, у него есть отличное применение для приготовления кофе! [Здесь игра слов: "ground" также значит "молотый кофе"].
Джереми Кроуфорд:
«Земля» имеет много значений, лишь одно из которых — почва.
Вместо того чтобы намекать, что оно МОЖЕТ означать, возможно, было бы полезно указать, какое именно значение используется в D&D 5e относительно этого заклинания, чтобы это не зависело от интерпретации? Вы говорите, что оно подействовало бы на пауков на стене и потолке в области действия заклинания?
Джереми Кроуфорд (окончательный ответ):
Как мастер игры, я бы решил, что заклинание действует на всех в радиусе 10 футов от вас, кто находится на земле (то есть на полу).
Оно разумное,может зомби призывать и с ним можно договорится,ведь он разумный
1. Один из предметов снаряжения от данной предыстории — это посох (a staff). Это какой-то конкретный элемент из инвентаря (боевой посох, деревянный посох для друидов или посох, служащий магической фокусировкой для волшебников / колдунов / чародеев)?
2. Почему для друидов сделан отдельный деревянный посох? Получается, что друиды не могут использовать в качестве фокусировки посох для других классов заклинателей, а те, в свою очередь, не могут пользоваться деревянным посохом друида?
3. В приложении Beyond деревянный посох друидов нельзя выбрать как оружие ближнего боя. Это сделано разработчиками намеренно?
4. По итогу, если у меня персонаж класса друид с этой предысторией, то я могу в снаряжение добавить деревянный посох, который будет одновременно и фокусировкой, и универсальным оружием ближнего боя?
Считается ли дом имуществом?
Конь которого я купил и содержу считается имуществом?
Допустим оно опутано, оно ведь не может пытаться освободиться, так?
так же в доказательство к этому есть описание палочки страхе где учитывается подобные ситуации https://dnd.su/items/27-wand-of-fear/
Изобретатель - очень красивый ящик для профильного инструмента.