Вы выросли в глуши, вдали от цивилизации и её благ. Вы видели миграцию стад, чей размер был больше леса, выживали при температуре, которую горожанам и не представить, и наслаждались таким уединением, что на многие мили вокруг вы были единственным мыслящим существом. Дикая природа в вашей крови, будь вы кочевником, исследователем, затворником, охотником-собирателем или даже мародёром. Даже в неизвестном месте вы найдёте что-то, что вам понятно.
Владение навыками: Атлетика, Выживание.
Владение инструментами: Один вид музыкального инструмента.
Языки: Один на ваш выбор
Снаряжение: Посох, капкан, трофей с убитого животного, комплект дорожной одежды, поясной кошель с 10 зм
ЗАНЯТИЕ
Вы были в необычных местах и видели такое, что другие не могут даже вообразить. Подумайте, какие далёкие земли вы посетили, и как они на вас повлияли. Можете совершить бросок по прилагающейся таблице, чтобы определить, чем вы занимались в глуши, а можете сделать выбор самостоятельно.
к10 Занятие 1 Лесник 2 Траппер 3 Поселенец 4 Проводник 5 Изгнанник 6 Охотник за головами 7 Пилигрим 8 Кочевник 9 Охотник-собиратель 10 Мародер УМЕНИЕ: СТРАННИК
Вы отлично запоминаете карты и местность, и всегда можете вспомнить общие характеристики местности, поселения, и прочие особенности в окрестностях. Кроме того, вы каждый день можете находить еду и пресную воду для себя и пяти других товарищей, при условии, что вокруг вас можно найти ягоды, дичь, воду и так далее.
ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ
Часто считающиеся цивилизованными народами грубыми и неотёсанными, чужеземцы не прельщаются жизнью в городе. Узы племени, клана, семьи и положенное место в природе — вот самые важные привязанности чужеземцев.
к8 Черта характера 1 Мной руководит жажда приключений, которая и увела меня из дома. 2 Я слежу за друзьями, как если бы они были слепыми котятами. 3 Однажды я пробежал 40 километров без остановки, чтобы предупредить свой клан о приближающейся орде орков. Если понадобится, я повторю это. 4 Для любой ситуации у меня есть уроки, извлечённые из наблюдений за природой. 5 Я не понимаю богатых и воспитанных. Деньги и хорошие манеры не спасут тебя от голодного волка. 6 Я всё время что-то беру в руки, рассеянно кручу и иногда ломаю. 7 Я гораздо комфортнее чувствую себя среди зверей, чем среди людей. 8 Меня действительно вырастили волки. к6 Идеал 1 Перемены. Жизнь как времена года, постоянно меняется, и мы должны меняться вместе с ней. (Хаотичный) 2 Процветание. Каждый должен поступать так, чтобы всё племя было счастливо. (Добрый) 3 Честь. Если я обесчещу себя, я обесчещу весь свой клан. (Законный) 4 Мощь. Самый сильный имеет право приказывать. (Злой) 5 Природа. Мир природы гораздо важнее построек цивилизации. (Нейтральный) 6 Слава. Я должен завоёвывать славу в сражениях, для себя и своего клана. (Любой) к6 Привязанность 1 Моя семья, клан или племя — самые важные вещи в моей жизни, даже когда они далеко от меня. 2 Осквернение дикой местности на моей родине я считаю личным оскорблением. 3 Я вымещу свой чудовищный гнев на злодеях, уничтоживших мои земли. 4 Я последний из своего племени, и должен сделать так, чтобы наши имена вошли в легенды. 5 Мне являются жуткие видения грядущей катастрофы, и я сделаю всё, чтобы её предотвратить. 6 Я должен создавать новых детей, которые будут поддерживать моё племя. к6 Слабость 1 Я слишком пристрастен к элю, вину и прочим спиртным напиткам. 2 В жизни на полную катушку нет места осторожности. 3 Я помню все полученные оскорбления и таю злобу на всех обидчиков. 4 Я с трудом доверяю представителям других рас, племён и сообществ. 5 На любые неурядицы я почти всегда отвечаю насилием. 6 Не думайте, что я буду спасать тех, кто не может сам о себе позаботиться. Сильные должны процветать, а слабые погибают, и это нормально.
Чужеземец — Предыстории
Чужеземец [Outlander]PH14
Галерея
Комментарии
ДМ: О, хорошо. Какой трофей с убитого животного себе возьмёшь?
Я: ...
Кстати, кто знает: можно ли придумать свою предысторию Чародею? Со своим снаряжением, навыками, целями, мировоззрением? Можно ли с помощью ДМ(МП)? Начинаю в ДнД, нужен ответ плз!🙏
Мне кажется наплечник (на одно плечо) из клюва совомеда выглядит неплохо)
Но поиск ответа породил ещё больше вопросов, поэтому открою отдельную ветку ниже.
хд
1. Один из предметов снаряжения от данной предыстории — это посох (a staff). Это какой-то конкретный элемент из инвентаря (боевой посох, деревянный посох для друидов или посох, служащий магической фокусировкой для волшебников / колдунов / чародеев)?
2. Почему для друидов сделан отдельный деревянный посох? Получается, что друиды не могут использовать в качестве фокусировки посох для других классов заклинателей, а те, в свою очередь, не могут пользоваться деревянным посохом друида?
3. В приложении Beyond деревянный посох друидов нельзя выбрать как оружие ближнего боя. Это сделано разработчиками намеренно?
4. По итогу, если у меня персонаж класса друид с этой предысторией, то я могу в снаряжение добавить деревянный посох, который будет одновременно и фокусировкой, и универсальным оружием ближнего боя?