Неофициальные материалы, а так же материалы, не прошедшие стадию официального тестирования. Рекомендуем посоветоваться с вашим мастером перед их использованием.
  • Оружие (цеп), легендарное (требуется настройка существом недоброго мировоззрения)
  • Рекомендованная стоимость: от 50 001 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Крючковатые цепи этого жестокого оружия, использовавшиеся в бесчисленных пытках и медленных казнях, постоянно покрыты запекшейся кровью и гнилью. Легенда гласит, что во время Бедствия Агонией владел гнолл, отпрыск плотоядного Владыки Демонов.

    Дремлющий. Пока Агония находится в спящем состоянии, вы получаете бонус +2 к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием.

    Всякий раз, когда вы наносите урон существу с помощью Агонии, это существо отмечается на 10 минут или до тех пор, пока вы не нанесете урон другому существу. Когда вы попадаете этим оружием по отмеченному таким образом существу, цель дополнительно получает 1к6 колющего урона.

    Пробужденный. Когда Агония достигает пробужденного состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Дополнительный урон, когда вы попадаете по отмеченному существу, увеличивается до 1к8.
    • Отмеченное существо совершает с помехой проверки Телосложения и спасброски Телосложения.
    • Когда вы снижаете хиты существа до 0 атакой с использованием Агонии, вы можете немедленно совершить дополнительную рукопашную атаку этим оружием в качестве бонусного действия.

    Возвышенный. Когда Агония достигает возвышенного состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Бонус к броскам атаки и урона увеличивается до +3.
    • Дополнительный урон, когда вы попадаете по отмеченному существу, увеличивается до 2к8.
    • Когда вы совершаете критическое попадание этим оружием, цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 17, иначе она испугается вас на 1 минуту. В случае успеха цель становится невосприимчивой к этому эффекту на 24 часа.

  • Оружие (боеприпас), очень редкое
  • Рекомендованная стоимость: 5 001-50 000 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Эти стальные арбалетные болты были впервые созданы кланом Яггенстрайк во время Рассеянной войны, и секрет их изготовления по-прежнему хорошо охраняется Домами Крагаммера. Болты Катаклизма обычно хранятся в наборах по десять штук, хотя любой, кто держит хотя бы один, может почувствовать, как он излучает магическую силу. Когда вы попадаете атакой с помощью болта катаклизма, атака наносит обычный урон. Затем бросьте к6 по следующей таблице, чтобы определить его дополнительный эффект.

    Эффекты болтов Катаклизма

    к6

    Эффект

    1-2

    Болт взрывается огненной вспышкой, нанося цели 3к8 урона огнём и всем существам в пределах 5 футов от неё.

    3-4
    Болт превращает воздух вокруг цели в неровный лёд. Цель и все существа в пределах 5 футов от неё должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 17, иначе они получат 1к10 урона холодом и станут опутаны до конца вашего следующего хода.
    5
    Болт выпускает импульс некротической энергии. Цель получает 2к6 урона некротической энергией и должна преуспеть в спасброске Силы Сл 16, иначе станет ошеломленной до конца вашего следующего хода.

    6

    Болт разбивается, высвобождая шрапнель. Совершите шесть дополнительных дальнобойных атак по цели, каждая из которых имеет бонус атаки +7 и наносит 1к6 колющего урона при попадании.

    Как только болт попадает, зачарование заканчивается, и он становится обычным боеприпасом.
  • Чудесный предмет, легендарный (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: от 50 001 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Когда вы надеваете этот венец из корявого оникса, черные шипы впиваются вам в голову, наделяя вас силой, а венец искажает ваш внешний вид, чтобы развлечь Паучью Королеву. Нынешнее место упокоения Венца Цепкого Зрения неизвестно, но ходят слухи, что призрачный убийца, известный как Неизбежный Конец, ищет эту реликвию.

    Дремлющий. Пока Венец колючего зрения находится в дремлющем состоянии, вы совершаете с преимуществом броски инициативы, пока вы его носите, но ваше значение Харизмы уменьшается на 2. Значение вашей Харизмы возвращается к норме, если вы снимаете венец, но при этом вы получаете 4к6 урона психической энергией. Кроме того, когда вы совершаете бросок атаки, вы можете использовать свою реакцию, чтобы получить бонус +5 к броску. Вы делаете этот выбор после того, как увидите бросок, но до того, как мастер скажет, попала атака или нет. Вы не можете использовать это свойство снова, пока не закончите короткий или продолжительный отдых.

    Пробуждённый. Когда Венец колючего зрения достигает пробуждённого состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Вы получаете сопротивление урону ядом, и иммунитет к состоянию отравленный.
    • Ваша способность получить бонус к броску атаки может быть использована дважды между отдыхами.

    Возвышенный. Когда Венец колючего зрения достигает возвышенного состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Вы получаете иммунитет урону ядом.
    • Вы получаете истинное зрение в пределах 60 футов.
    • Ваша способность получить бонус к броску атаки может быть использована три раза между отдыхами.

  • Оружие (двуручный меч), легендарное (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: от 50 001 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Этот клинок выглядит как красивый крестообразный меч из сияющего серебра, инкрустированный сверкающими рубинами.Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и урона, сделанным этим магическим оружием, которое имеет следующие свойства.

    Коррозионное подчинение. Когда вы атакуете этим мечом существо со значением Интеллекта 4 или выше, цель дополнительно получает 3к6 урона кислотой и должна преуспеть в спасброске Харизмы Сл 17, иначе она будет очарована вами на 1 час. Если вы снова атакуете существо, пока оно очаровано таким образом, дополнительный урон кислотой увеличивается до 10к6 и очарование заканчивается. Если цель преуспела в своем спасброске или очарование для неё закончилось, она не может быть снова очарована таким образом в течение 24 часов.

    Скрытая природа. Урон кислотой, наносимый этим двуручным мечом, кажется всем, кто его получает, уроном излучением. Заклинание истинное зрение [true seeing] или подобная магия показывает, что меч на самом деле представляет собой ржавое, изрытое ямками лезвие, с которого капает кислота.

    Разум. Граз'чар — разумное нейтрально-злое оружие с Интеллектом 14, Мудростью 12 и Харизмой 18. У него есть слух и тёмное зрение в радиусе 120 футов.

    Меч может говорить, читать и понимать Общий, а также телепатически общаться со своим владельцем. Любой, кто держит его, слышит мудрый голос скорбного короля, манящего владельца меча, чтобы он вершил свою судьбу. Существо, преуспевшее в проверке Мудрости (Проницательность) Сл 26, слушая голос клинка, слышит отголосок злобы и предполагает правду: голос — развращающая уловка Принца Демона Снисходительности.

    Личность. Граз’чар медленно пытается склонить своего владельца к тому, чтобы посеять хаос в Экзандрии, обманывая и распространяя пагубную правду о великих лидерах и заявляя, что члены Совета Тал'Дорей коррумпированы и должны быть свергнуты. Голос этого клинка на самом деле принадлежит Принцу Демону Снисходительности, говорящему из его тюрьмы Бездны.

    Если настроенный владелец меча не подчиняется требованиям оружия в течение длительного периода времени, Граз'чар может попытаться контролировать владельца, который должен преуспеть в спасброске Харизмы Сл 17 или стать очарованным мечом на 24 часа.

    Пока владелец очарован таким образом, меч может заставить его совершить действие по выбору меча один раз в час, хотя владелец считает, что это действие совершается по его собственной воле. Если выбранное действие наносит вред кому-то, кого владелец считает верным другом или союзником, состояние очарования немедленно прекращается. При успешном спасброске или если состояние очарования заканчивается для владельца, он становится невосприимчивым к этому свойству меча на 24 часа.

  • Доспех (чешуйчатый), легендарный (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: от 50 001 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Этот старинный доспех, выкованный из нефрита и чешуи черного дракона, когда-то носили Дж'мон Са Орд из Анк'Харела.

    Дремлющий. Пока Доспех Доблестной Души находится в спящем состоянии, вы получаете бонус +1 к КД при его ношении.

    Вы также можете использовать заклинание приказ [command] (Сл спасброска 14), будучи настроенным на этот доспех. После того, как это свойство использовано, его нельзя использовать снова, пока вы не закончите продолжительный отдых.

    Пробуждённый. Когда Доспех Доблестной Души достигает пробуждённого состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Бонус КД брони увеличивается до +2.
    • Вы получаете сопротивление урону кислотой, пока носите этот доспех.
    • Вы получаете иммунитет к состоянию испуганный, пока носите этот доспех.
    • Сл спасброска от заклинания приказ [command] увеличивается до 16, и заклинание может быть нацелено на трех существ.

    Возвышенный. Когда Доспех Доблестной Души достигает возвышенного состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Бонус КД брони увеличивается до +3.
    • Вы получаете иммунитет урону кислотой, пока носите этот доспех.
    • Все дружественные существа в пределах 15 футов от вас получают иммунитет к состоянию испуганный, пока вы в сознании.
    • Сл спасброска от заклинания приказ [command] увеличивается до 18 и заклинание может быть нацелено на пять существ.

  • Чудесный предмет, обычный
  • Рекомендованная стоимость: 50-100 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Эта яркая атласная куртка позволит вам максимально использовать моменты умирания.

    Когда ваши хиты опускаются до 0 и вы носите этот дублет, вы не теряете сознание. Вместо этого вы становитесь недееспособны и ваша скорость становится равной 0, но вы можете говорить и общаться. Вы совершаете спасброски от смерти как обычно, но если вы выбрасываете «1» на к20, вы с громким вздохом теряете сознание и мгновенно умираете.

  • Чудесный предмет, необычный
  • Рекомендованная стоимость: 101-500 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • На этом скромном стальном жезле выгравированы крошечные символы, представляющие различные виды оружия, а также монограмма «T.D.» Существо, держащее этот жезл, может бонусным действием произнести вслух название любого простого или воинского оружия, в результате чего жезл трансформируется в обычное оружие этого типа.

    В форме дальнобойного оружия этот жезл волшебным образом создает свои собственные боеприпасы, которые исчезают после попадания или промаха дальнобойной атаки.

  • Оружие (длинный меч), легендарное (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: от 50 001 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Толстый рифленый клинок этого сияющего серебряного длинного меча покрыт выгравированными рунами, которые сверкают синим на свету. Считалось, что Звездный Бритва, известная также как Двуэт'вар, была уничтожена или утеряна после Бедствия, но новые слухи предполагают, что ей мог владеть полуорк где-то в Дикогорье.

    Дремлющий. Пока Звездная бритва находится в дремлющем состоянии, вы можете держа этот волшебный длинный меч бонусным действием произнести командное слово «Галас-вар», в результате чего меч излучает бледно-голубое свечение, которое излучает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Это свечение длится до тех пор, пока вы не используете бонусное действие, чтобы снова произнести командное слово, пока вы не уроните меч или не уберете его в ножны.

    • Пока этот длинный меч светится, вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым с помощью этого оружия, и у вас есть сопротивление урону излучением.
    • Вы можете действием наложить заклинание огонь фей [faerie fire] с помощью этого оружия, без каких-либо компонентов (Сл спасброска 13). После того, как заклинание было наложено с помощью Звездной бритвы, оно не может быть наложено снова до следующего рассвета.

    Пробуждённый. Когда Звездная бритва достигает пробуждённого состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Бонус оружия к броскам атаки и урона увеличивается до +2.
    • Когда существо в пределах 5 футов от вас попадает по вам рукопашной атакой, вы можете реакцией создать вспышку излучения от меча, нанося 1к8 урона излучением атакующему.
    • Вы можете действием наложить заклинание видение невидимого [see invisibility]] с помощью этого меча и Сл спасброска для заклинаний, наложенных с помощью меча, увеличивается до 15.

    Возвышенный. Когда Звездная бритва достигает возвышенного состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Бонус оружия к броскам атаки и урона увеличивается до +3.
    • Вспышка излучения, которую вы можете создать в качестве реакции при попадании по вам рукопашной атакой, наносит 1к12 урона излучением, и вы можете немедленно телепортироваться в незанятое пространство, которое вы можете видеть в пределах 15 футов от себя, как часть той же реакции.
    • Вы можете действием наложить заклинание полёт [fly] с помощью этого меча и Сл спасброска для заклинаний, наложенных с помощью меча, увеличивается до 17.

  • Чудесный предмет, редкий (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: 501-5 000 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Земляная доска представляет собой гранитную плиту толщиной около трех дюймов, длиной девять футов и шириной два фута с гладкими заостренными концами. Однако за её приземленным внешним видом скрывается уникальная стихийная сила, пока существо настроено на доску, её вес уменьшается до 40 фунтов. Земных Ашари Терры часто можно увидеть с этими каменными досками на спине, когда они идут по утесам гор Крепостной гряды. Стоя на Земляной доске, вы получаете следующие преимущества:

    • Ваша скорость увеличивается до 60 футов, когда доска скользит по твердой земле (но не по жидкой поверхности).
    • Когда вы подпрыгиваете с поверхности твердой земли, вы можете прыгать в длину до 60 футов. Когда вы заканчиваете этот прыжок, вы можете врезаться в землю, создавая ударную волну. Каждое существо, стоящее на земле в пределах 20 футов от вас, должно преуспеть в спасброске Силы Сл 14, иначе упадет ничком.
    • Ваша скорость копания составляет 20 футов, что позволяет вам прокладывать туннель сквозь землю или твердую скалу, оставляя за собой туннель диаметром 5 футов. Действием вы можете увеличить эту скорость капания до 60 футов до начала вашего следующего хода.
    • Земляная доска всегда перемещается вместе с вами, пока вы не решите слезть с неё (никаких действий не требуется).

    Эти преимущества действуют до тех пор, пока вы не закончите свой ход, не стоя на Земляной доске.

  • Чудесный предмет, очень редкий
  • Рекомендованная стоимость: 5 001-50 000 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Эти серебряные ручные зеркала всегда поставляются парами.
    При активации действием зеркало устанавливает визуальную связь со своим парным зеркалом на 10 минут, при этом два зеркала действуют как противоположные стороны одного и того же открытого окна. Зеркала создают эту связь, даже если оба находятся на разных планах.

    Когда найдено одно зеркало вечной связи, Мастер решает, где находится его парное зеркало и кто им владеет. Случайного владельца и местонахождение можно определить броском по таблице ниже. Именованные носители описаны в главе 2.

    Местоположение зеркал

    к8МестоположениеВладелец
    1ЭмонИскатель Одесса Тал’Дорей
    2УайтстоунНет владельца; зеркало в пустой темнице
    3КималСилкер «Миллионер» Уттолот
    4ВеструунПровидец владений Эскил Риндариен
    5СингорнУэстра, Голос памяти
    6Стихийный План ВодыХедив Ксунди, Владыка Серебряного Ила
    7План ТениРемнант Избранный (см. стр. 251).
    8Место, которое невозможно отследитьЧудотворец

    Как только соединение между двумя зеркалами было активировано три раза с любого конца, оно не может быть активировано снова до следующего рассвета.
  • Оружие (кинжал), редкое (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: 501-5 000 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Этот серебряный клинок стилета имеет замысловатые канавки, идущие по спирали от его кончика до рукояти и рукояти из слоновой кости.

    Вы получаете бонус +2 к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием.

    Действием вы можете поместить острие лезвия в любую замочную скважину и запечатать ее. Запечатанная таким образом замочная скважина не может быть открыта до тех пор, пока этот кинжал не будет помещен в эту замочную скважину еще раз (хотя запечатанную дверь или контейнер все еще можно сломать, минуя замок). Запечатывание замочной скважины открывает все замочные скважины, ранее закрытые этим оружием.

  • Оружие (кинжал), очень редкое (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: 5 001-50 000 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Это лезвие из темного металла изгибается в виде зловещей крючковатой кривой.Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, соврешённым этим магическим оружием. Когда вы попадаете атакой, используя это оружие, вы можете потратить 1 Кость Хитов, чтобы дополнительно нанести 3к6 урона некротической энергией.

    Проклятие. Это оружие проклято, и этот факт раскрывается только тогда, когда на оружие накладывается заклинание опознание [identify] или вы настраиваетесь на него. Настройка на кинжал проклинает вас до тех пор, пока вы не станете целью заклинания снятие проклятья [remove curse] или подобной магии; избавление от кинжала не снимает проклятие.

    Будучи проклятым, всякий раз, когда вы получаете магическое исцеление, вы должны потратить 1 Кость Хитов, чтобы восстановить любые хиты. Если вы потратите все свои Кости Хитов в любой момент, вы умрете.

  • Доспех (Латы), легендарный (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: от 50 001 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Красивые серебряные завитки и бесценные рубины украшают эти доспехи из латуни и золота. Легенда гласит, что его носила Дуана, верховная жреца Отца Рассвета, когда она приняла мученическую смерть в битве при Гор Дранасе в последние дни Бедствия. В более поздние времена его носила Пайк Трикфут, легендарная жрица Вечного Света, сражаясь против Конклава Цвета и Шепчущего.

    Дремлющий. Пока Латы Мученицы Рассвета находятся в дремлющем состоянии, вы получаете бонус +1 к КД при их ношении.

    Когда существо в пределах 5 футов от вас попадает по вам рукопашной атакой, вы можете реакцией упрекнуть это существо, нанеся ему 1к6 урона огнем.

    Пробуждённый. Когда Латы Мученицы Рассвета достигают пробуждённого состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Бонус доспеха к КД увеличивается до +2.
    • Вы получаете иммунитет к состоянию испуганный.
    • У вас есть сопротивление урону огнём.
    • Урон огнём, который вы наносите, когда вы реакцией упрекаете атакующего, увеличивается до 2к6.

    Возвышенный. Когда Латы Мученицы Рассвета достигают возвышенного состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Бонус доспеха к КД увеличивается до +3.
    • Когда вы реакцией упрекаете нападающего, вы можете нанести урон огнём или излучением.
    • Когда ваши хиты опускаются до 0, вы можете окружить себя взрывом исцеляющего пламени. Вы восстанавливаете 1 хит и поднимаетесь на ноги. Каждый враг в пределах 10 футов от вас получает 2к6 урона огнём или излучением (на ваш выбор). Это свойство доспеха нельзя использовать повторно, пока вы не закончите продолжительный отдых.

  • Оружие (скимитар), редкое (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: 501-5 000 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Кажется, что это красивое золотое лезвие сгибается и разгибается, как тростник, от ваших движений. Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, сделанным этим магическим оружием.

    Кроме того, скимитар имеет 3 заряда и восстанавливает 1 израсходованный заряд ежедневно на рассвете. Владея этим скимитаром, вы можете бонусным действием потратить 1 заряд , чтобы наложить заклинание туманный шаг [misty step].

  • Чудесный предмет, редкий (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: 501-5 000 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Эти крылья, похожие на крылья летучей мыши, впервые были использованы Ашари Воздуха, чтобы парить в небе. Они сделаны либо из кожи и кости, либо из ткани и дерева и закреплены на прочном деревянном шесте, который помогает их владельцу сохранять устойчивость во время полёта.

    Пока эти крылья раскрыты и вы находитесь на небесном парусе, вы можете парить в воздухе. У вас есть скорость полёта 60 футов, но вы должны снижаться как минимум на 10 футов к концу каждого своего хода, и вы не можете набирать высоту.

    Кроме того, находясь в контакте с небесным парусом, вы можете действием наложить на себя заклинание полёт [fly] продолжительностью 1 минуту и ​​не требующее концентрации. Заклинание заканчивается, если вы теряете физический контакт с небесным парусом. После того, как это свойство использовано, его нельзя использовать снова до следующего рассвета или до тех пор, пока небесный парус не будет погружен в мощную магию элементального воздуха. (Сюда входит магия, такая как та, что находится на вершине Пиков Саммит возле разлома воздуха в Зефре или на Плане Воздуха).

    Когда небесный парус не используется, его крылья можно сложить, а шест можно использовать как посох.

  • Доспех (проклёпанный кожаный), легендарный (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: от 50 001 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Этот красивый черный кожаный доспех покрыт замысловатым орнаментом и имеет накидку с черными перьями Матроны Воронов. Легенды гласят, что на протяжении столетий его носили несколько защитников этого божества — совсем недавно — Вакс'илдан из Vox Machina.

    Дремлющий. Когда Оберег Смертоходца находится в дремлющем состоянии, вы получаете бонус +1 к КД и совершаете с преимуществом спасброски от смерти при ношении этого доспеха.

    Пробуждённый. Когда Оберег Смертоходца достигает пробуждённого состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Бонус КД доспеха увеличивается до +2.
    • Пока вы носите этот доспех, вы получаете сопротивление к одному из следующих типов урона по вашему выбору: кислота, холод, огонь, электричество, некротическая энергия или яд. Вы можете изменить тип урона, когда заканчиваете короткий отдых.

    Возвышенный. Когда Оберег Смертоходца достигает возвышенного состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Бонус КД доспеха увеличивается до +3.
    • Бонусным действием вы отращиваете большие крылья черного ворона, которые дают вам скорость полёта 60 футов и действуют в течение 1 часа. После того, как это свойство использовано, его нельзя использовать снова, пока вы не закончите продолжительный отдых.

  • Чудесный предмет, легендарный (требуется настройка монахом)
  • Рекомендованная стоимость: от 50 001 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Эти толстые полоски зачарованной ткани, созданные и используемые древним воином-монахом Диамаком, окрашены в темно-красный цвет кровью неизвестного происхождения. Нынешнее местонахождение бинтов неизвестно.

    Дремлющий. Когда Обмотки Диамака находятся в дремлющем состоянии, вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым безоружным ударом, пока вы их носите.

    Кроме того, когда вы заканчиваете короткий или продолжительный отдых, вы получаете количество временных хитов, равное вашему общему количеству очков ци.

    Пробуждённый. Когда Обмотки Диамака достигают пробуждённого состояния, они приобретают следующие свойства:

    • Бонус к броскам атаки и урона безоружного удара увеличивается до +2.
    • Вы можете бонусным действием наложить заклинание туманный шаг [misty step] с помощью обмоток, исчезнув в облаке алого тумана. Это свойство нельзя использовать снова, пока вы не закончите короткий или продолжительный отдых или пока не совершите критическое попадание безоружным ударом по враждебному существу.

    Возвышенный. Когда Обмотки Диамака достигают возвышенного состояния, они приобретают следующие свойства:

    • Бонус к броскам атаки и урона безоружным ударом увеличивается до +3.
    • Когда вы наносите безоружный удар, вы можете сделать атаку ненасытной. Цель дополнительно получает 6к6 урона некротической энергией, а вы восстанавливаете хиты, равные количеству нанесенного урона некротической энергией. Это свойство нельзя использовать снова, пока вы не закончите продолжительный отдых или пока не совершите критическое попадание безоружным ударом по враждебному существу.

  • Оружие (любое дальнобойное или метательное), редкое (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: 501-5 000 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Это элегантное оружие украшено гравировкой, изображающей прыгающих дельфинов и дрейфующих медуз. Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием, и игнорируете обычные штрафы к дальнобойным атакам оружием при использовании этого оружия под водой. Когда вы держите оружие перед собой обеими руками, ваша скорость плавания составляет 30 футов.

    Кроме того, пока вы держите оружие, вы можете действием наложить заклинание подводное дыхание [water breathing]. После того, как это свойство использовано, его нельзя использовать снова до следующего рассвета.

  • Оружие (арбалет, тяжёлый), легендарное (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: от 50 001 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Этот окутанный тенью ручной арбалет когда-то служил любимым оружием легендарного убийцы Тодоры. Хотя об этом знают немногие, Осудитель теперь находится во владении столь же печально известного убийцы по имени Иксратту Хар (см. ее характеристики в главе 6).

    Дремлющий. Когда Осудитель находится в дремлющем состоянии, вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённые этим магическим оружием. Когда вы попадаете атакой этим оружием, цель дополнительно получает 1к4 урона ядом.

    Кроме того, если вы попадаете атакой из этого оружия, вы можете активировать один из следующих эффектов вместо нанесения урона:

    После того, как эффект использован, его нельзя использовать снова, пока вы не закончите короткий или продолжительный отдых.

    Пробуждённый. Когда Осудитель достигает пробуждённого состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Бонус оружия к броскам атаки и урона увеличивается до +2.
    • Дополнительный урон ядом, наносимый оружием, увеличивается до 1к6.
    • Вы получаете дополнительный эффект, который можно активировать вместо нанесения урона, когда вы попадаете атакой: Вы накладываете на цель заклинание удержание личности [hold person] (Сл спасброска 15). Этот эффект нельзя использовать снова, пока вы не закончите короткий или продолжительный отдых.

    Возвышенный. Когда Осудитель достигает возвышенного состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Бонус оружия к броскам атаки и урона увеличивается до +3.
    • Дополнительный урон ядом, наносимый оружием, увеличивается до 1к8.
    • Сл спасброска для заклинания удержание личности [hold person] увеличивается до 17.
    • Вы получаете дополнительный эффект, который можно активировать вместо урона при попадании атакой: Вы накладываете на цель заклинание усыхание [blight] (Сл спасброска 17). Этот эффект нельзя использовать снова, пока вы не закончите короткий или продолжительный отдых.

  • Оружие (кнут), редкое (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: 501-5 000 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Этот плетёный шнур тусклого бронзового цвета заканчивается растопыренным набором из трёх шипов и блестит, как металл, при любом освещении. Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием, досягаемость которого составляет 20 футов. Когда вы попадаете по существу или объекту этой плетью, вы можете бонусным действием попытаться схватить цель.

    Пока вы держите существо, схваченное этой плетью, вы можете действием либо притянуть это существо на расстояние до 20 футов к себе, либо заставить существо стать опутанным до тех пор, пока вы не отпустите плеть. Опутанное таким образом существо может высвободиться, действием преуспев в проверке Силы (Атлетика) или Ловкости (Акробатика). Сл этой проверки равна 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Силы.

  • Чудесный предмет, легендарный (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: от 50 001 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Этот плащ сделан из тяжелой темной ткани, отделанной золотыми узорами, и иногда переливается искрами магической энергии. Когда-то его носил знаменитый стрелок Персиваль Фредрикштайн фон Мюзэл Клоссовски де Роло Третий из Уайтстоуна.

    Дремлющий. Пока Погибель Заговорщика находится в дремлющем состоянии, плащ имеет 4 заряда и восстанавливает 1к4 израсходованных зарядов ежедневно на рассвете. Когда вы попадаете атакой, вы можете потратить любое количество зарядов плаща, при этом атака дополнительно наносит 1к6 урона электричеством за каждый потраченный заряд. Если ваша атака поражает несколько целей, вы выбираете одну цель, которая получает этот дополнительный урон.

    Когда вы стали целью вражеского заклинания, вы можете реакцией поглотить часть энергии заклинания плащом. Заклинание воздействует на вас обычным образом, но плащ восстанавливает количество зарядов, равное уровню заклинания. Это свойство нельзя использовать снова, пока вы не закончите короткий или продолжительный отдых.

    Пробуждённый. Когда Погибель Заговорщика достигает пробуждённого состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Вы совершаете с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов, пока носите этот плащ.
    • Плащ имеет 6 зарядов и восстанавливает 1к4 + 2 израсходованных заряда ежедневно на рассвете.
    • Когда вы используете плащ для поглощения заклинания, вы получаете сопротивление к одному типу урона, наносимого заклинанием (на ваш выбор). Это сопротивление длится до конца вашего следующего хода.

    Возвышенный. Когда Погибель Заговорщика достигает возвышенного состояния, вы получаете следующее преимущество:

    • Плащ имеет 10 зарядов и восстанавливает 1к6 + 4 израсходованных заряда ежедневно на рассвете.

  • Оружие (молот), легендарное (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: от 50 001 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Этот массивный молот, выкованный из тёмно-красного железа, украшен сверкающим огненным опалом, мерцающим вечным пламенем. Ходят слухи, что в настоящее время им владеет верховный легат Фаестор, огненный великан, правитель Вулканона, где-то под горами Крепостной гряды.

    Дремлющий. Пока Погребальный молот находится в дремлющем состоянии, вы получаете бонус +1 к броскам атаки, совершённым этим магическим оружием.

    Когда вы попадаете атакой, используя это оружие, цель получает дополнительно 1к6 урона огнём.

    Кроме того, вы можете выбрать, чтобы это оружие излучало яркий свет в радиусе 30 футов и тусклый свет в пределах еще 30 футов (никаких действий не требуется).

    Пробуждённый. Когда Погребальный молот достигает пробуждённого состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Бонус оружия к броскам атаки увеличивается до +2.
    • Дополнительный урон от огня, наносимый оружием, увеличивается до 2к6.
    • Действием вы можете ударить Погребальным молотом о землю, чтобы наложить заклинание огненные ладони [burning hands] 2-го уровня (Сл спасброска 15). Вы не можете использовать это свойство снова, пока не закончите короткий или продолжительный отдых.
    • Всякий раз, когда вы совершаете критическое попадание этим оружием, цель должна преуспеть в спасброске Силы Сл 15, иначе она будет сбита с ног.

    Возвышенный. Когда Погребальный молот достигает возвышенного состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Бонус оружия к броскам атаки увеличивается до +3.
    • Дополнительный урон от огня, наносимый оружием, увеличивается до 3к6.
    • Когда вы накладываете заклинание огненные ладони [burning hands] этим оружием, оно считается заклинанием 3-го уровня и Сл спасброска увеличивается до 17.
    • Когда вы совершаете критическое попадание этим оружием, спасбросок, чтобы избежать сбивания с ног, увеличивается до 17. Вы также дополнительно наносите 3к6 урона огнём при критическом попадании.
    • Когда вы убиваете существо атакой с использованием этого оружия, вы можете получить 10к10 урона огнём и принести в жертву труп существа. Этот урон никак нельзя уменьшить, и вы умираете, если этот урон уменьшает ваши хиты до 0. Жертвенное существо и всё, что оно носит и несет, кроме магических предметов, превращается в груду пепла. Существо может быть возвращено к жизни только с помощью заклинания истинное воскрешение [true resurrection] или заклинания исполнение желаний [wish]. Вы не можете использовать это свойство молота повторно, пока не пройдет 7 дней.

  • Доспех (щит), легендарный (требуется настройка существом незлого мировоззрения)
  • Рекомендованная стоимость: от 50 001 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Этот массивный посеребренный щит украшен гербом Платинового Дракона и никогда не тускнеет. Его металл всегда тёплый на ощупь.

    Дремлющий. Пока Последний бой чести находится в дремлющем состоянии, вы получаете бонус +1 к КД, пока держите щит. Этот бонус является дополнением к обычному бонусу щита к КД. Вы также не можете быть сбиты с ног, пока носите этот щит.

    Пробуждённый. Когда Последний бой чести достигает пробуждённого состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Бонус щита к КД увеличивается до +2.
    • Если вы успешно толкаете существо, держа этот щит, это существо получает 2к6 урона силовым полем.
    • Когда существо в пределах 5 футов от вас промахивается по вам атакой, вы можете реакцией попытаться оттолкнуть это существо.

    Возвышенный. Когда Последний бой чести достигает возвышенного состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Бонус щита к КД увеличивается до +3.
    • Когда вы успешно толкаете существо, держа этот щит, вы можете переместить его на расстояние до 15 футов от себя.
    • Бонусным действием вы можете защитить союзника в пределах 5 футов от вас, предоставляя этому союзнику бонус +3 к КД до начала вашего следующего хода или до тех пор, пока он не перестанет находиться в пределах 5 футов от вас.

  • Чудесный предмет, легендарный (требуется настройка)
  • Рекомендованная стоимость: от 50 001 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • В этой серебряной цепочке заключен красивый сверкающий изумруд, излучающий силу и возможности. Говорят, что этот амулет был украден с шеи самой Вестницы Перемен Повелителем Преисподней и заперт в хранилищах Баззоксана в Дикогорье.

    Позже его забрала туда группа солдат Дозора Авроры во время экспедиции в заброшенные храмы этой мрачной крепости.

    Дремлющий. Пока вы носите Поцелуй Вестницы Перемен находящийся в дремлющем состоянии, вы получаете бонус +1 к спасброскам и иммунитет к состоянию схваченный.

    Пробуждённый. Когда Поцелуй Вестницы Перемен достигает пробуждённого состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Бонус к спасброскам увеличивается до +2.
    • Вы получаете иммунитет к состоянию опутанный.
    • Вы можете действием наложить на себя заклинание мерцание [blink]. Это свойство нельзя использовать повторно, пока вы не закончите продолжительный отдых.

    Возвышенный. Когда Поцелуй Вестницы Перемен достигает возвышенного состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Бонус к спасброскам увеличивается до +3.
    • Вы получаете иммунитет к состояниям парализованный и окаменевший.
    • Когда вы совершаете бросок атаки, проверку характеристики или спасбросок, вы можете бросить дополнительный к20. Вы можете сделать это после того, как совершите бросок атаки, проверку характеристики или спасбросок, но до того, как будет определен результат. Вы выбираете, какой из к20 использовать для броска. Это свойство нельзя использовать повторно, пока вы не закончите короткий или продолжительный отдых.

  • Оружие (длинный меч), легендарное (требуется настройка бардом)
  • Рекомендованная стоимость: от 50 001 зм
  • Источники: «Homebrew», «Tal'Dorei Campaign Setting Reborn»
  • Этот невероятный посеребренный клинок когда-то принадлежал легендарному Белому Герцогу, одному из основателей Золотой Ухмылки, и многим другим мастерам-бардам до него. Он резонирует с соседними музыкальными тонами. В наши дни он наиболее известен как личное оружие знаменитого барда Сканлана Шортхалта.

    Дремлющий. Пока Разрушитель мифов находится в дремлющем состоянии, вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием. Чары и легкая конструкция этого длинного меча также наделяют его свойством фехтовальное, которое позволяет вам использовать модификатор либо Силы, либо Ловкости для бросков атаки и урона при совершении атаки этим оружием.

    Кроме того, когда вы делаете союзника целью своего умения «Вдохновение барда», вы совершаете с преимущество броски атаки этим оружием до конца своего хода.

    Пробуждённый. Когда Разрушитель мифов достигает пробуждённого состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Бонус оружия к броскам атаки и урона увеличивается до +2. Кроме того, когда вы атакуете этим оружием, цель дополнительно получает 1к6 урона силовым полем.
    • Когда вы используете своё «Вдохновение барда», чтобы воздействовать на врага, держа в руках этот меч, этот враг совершает следующий спасбросок с помехой.

    Возвышенный. Когда Разрушитель мифов достигает возвышенного состояния, вы получаете следующие преимущества:

    • Бонус оружия к броскам атаки и урона увеличивается до +3.
    • Действием вы позволяете духу меча овладеть вашим телом и направлять ваши удары. Вы совершаете 4 рукопашные атаки мечом, после чего получаете 1 степень истощения. После того, как это свойство использовано, его нельзя использовать снова, пока вы не закончите продолжительный отдых.